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# transform.hpp

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    00038
    00039
    00040
    00041 #ifndef GLM_GTX_transform
    00042 #define GLM_GTX_transform GLM_VERSION
    00043
    00044 // Dependency:
    00045 #include "../glm.hpp"
    00046 #include "../gtc/matrix_transform.hpp"
    00047
    00048 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
    00049 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_transform extension included")
    00050 #endif
    00051
    00052 namespace glm
    00053 {
    00056
    00059         // - See also: \link glm::translate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
    00060         template <typename T>
    00061         detail::tmat4x4<T> translate(
    00062                 T x, T y, T z);
    00063
    00066         // - See also: \link glm::translate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
    00067         template <typename T>
    00068         detail::tmat4x4<T> translate(
    00069                 detail::tmat4x4<T> const & m,
    00070                 T x, T y, T z);
    00071
    00074         // - See also: \link glm::translate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
    00075         template <typename T>
    00076         detail::tmat4x4<T> translate(
    00077                 detail::tvec3<T> const & v);
    00078
    00081         // - See also: \link glm::rotate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
    00082         template <typename T>
    00083         detail::tmat4x4<T> rotate(
    00084                 T angle,
    00085                 T x, T y, T z);
    00086
    00089         // - See also: \link glm::rotate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
    00090         template <typename T>
    00091         detail::tmat4x4<T> rotate(
    00092                 T angle,
    00093                 detail::tvec3<T> const & v);
    00094
    00097         // - See also: \link glm::rotate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
    00098         template <typename T>
    00099         detail::tmat4x4<T> rotate(
    00100                 detail::tmat4x4<T> const & m,
    00101                 T angle,
    00102                 T x, T y, T z);
    00103
    00106         // - See also: \link glm::scale GLM_GTC_matrix_transform \endlink
    00107         template <typename T>
    00108         detail::tmat4x4<T> scale(
    00109                 T x, T y, T z);
    00110
    00113         // - See also: \link glm::scale GLM_GTC_matrix_transform \endlink
    00114         template <typename T>
    00115         detail::tmat4x4<T> scale(
    00116                 detail::tmat4x4<T> const & m,
    00117                 T x, T y, T z);
    00118
    00121         // - See also: \link glm::scale GLM_GTC_matrix_transform \endlink
    00122         template <typename T>
    00123         detail::tmat4x4<T> scale(
    00124                 detail::tvec3<T> const & v);
    00125
    00127 }// namespace glm
    00128
    00129 #include "transform.inl"
    00130
    00131 #endif//GLM_GTX_transform