Fixed compiler setup options

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Christophe Riccio
2011-10-19 19:00:44 +01:00
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commit 1e7923e7b9
9 changed files with 23 additions and 9 deletions

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@@ -7,10 +7,10 @@
// File : test/core/core_func_swizzle.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_FORCE_ONLY_XYZW
//#define GLM_FORCE_ONLY_XYZW
#define GLM_MESSAGES
#define GLM_SWIZZLE_OPERATOR
//#define GLM_FORCE_CXX11
#define GLM_FORCE_CXX98
#include <glm/glm.hpp>
int test_vec2_swizzle()

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@@ -7,6 +7,7 @@
// File : test/core/type_vec1.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_SWIZZLE_OPERATOR
#include <glm/glm.hpp>
static int test_operators()

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@@ -7,6 +7,7 @@
// File : test/core/type_vec2.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_SWIZZLE_OPERATOR
#include <glm/glm.hpp>
int test_vec2_operators()

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@@ -7,6 +7,7 @@
// File : test/core/type_vec3.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_SWIZZLE_OPERATOR
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/half_float.hpp>
#include <cstdio>

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@@ -7,6 +7,7 @@
// File : test/core/type_vec4.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_SWIZZLE_OPERATOR
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/half_float.hpp>
#include <vector>

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@@ -7,6 +7,7 @@
// File : test/gtx/string_cast.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_MESSAGES
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtx/string_cast.hpp>
#include <iostream>