Completed EXT_*_integer extensions
This commit is contained in:
@@ -7,14 +7,14 @@ static int test_ulp_float_dist()
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float A = 1.0f;
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float B = glm::next_float(A);
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float B = glm::nextFloat(A);
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Error += glm::notEqual(A, B, 0) ? 0 : 1;
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float C = glm::prev_float(B);
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float C = glm::prevFloat(B);
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Error += glm::equal(A, C, 0) ? 0 : 1;
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int D = glm::float_distance(A, B);
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int D = glm::floatDistance(A, B);
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Error += D == 1 ? 0 : 1;
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int E = glm::float_distance(A, C);
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int E = glm::floatDistance(A, C);
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Error += E == 0 ? 0 : 1;
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return Error;
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@@ -28,14 +28,14 @@ static int test_ulp_float_step()
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for(int i = 10; i < 1000; i *= 10)
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{
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float B = glm::next_float(A, i);
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float B = glm::nextFloat(A, i);
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Error += glm::notEqual(A, B, 0) ? 0 : 1;
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float C = glm::prev_float(B, i);
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float C = glm::prevFloat(B, i);
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Error += glm::equal(A, C, 0) ? 0 : 1;
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int D = glm::float_distance(A, B);
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int D = glm::floatDistance(A, B);
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Error += D == i ? 0 : 1;
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int E = glm::float_distance(A, C);
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int E = glm::floatDistance(A, C);
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Error += E == 0 ? 0 : 1;
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}
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@@ -48,14 +48,14 @@ static int test_ulp_double_dist()
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double A = 1.0;
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double B = glm::next_float(A);
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double B = glm::nextFloat(A);
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Error += glm::notEqual(A, B, 0) ? 0 : 1;
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double C = glm::prev_float(B);
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double C = glm::prevFloat(B);
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Error += glm::equal(A, C, 0) ? 0 : 1;
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glm::int64 const D = glm::float_distance(A, B);
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glm::int64 const D = glm::floatDistance(A, B);
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Error += D == 1 ? 0 : 1;
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glm::int64 const E = glm::float_distance(A, C);
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glm::int64 const E = glm::floatDistance(A, C);
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Error += E == 0 ? 0 : 1;
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return Error;
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@@ -69,14 +69,14 @@ static int test_ulp_double_step()
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for(int i = 10; i < 1000; i *= 10)
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{
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double B = glm::next_float(A, i);
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double B = glm::nextFloat(A, i);
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Error += glm::notEqual(A, B, 0) ? 0 : 1;
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double C = glm::prev_float(B, i);
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double C = glm::prevFloat(B, i);
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Error += glm::equal(A, C, 0) ? 0 : 1;
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glm::int64 const D = glm::float_distance(A, B);
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glm::int64 const D = glm::floatDistance(A, B);
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||||
Error += D == i ? 0 : 1;
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glm::int64 const E = glm::float_distance(A, C);
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glm::int64 const E = glm::floatDistance(A, C);
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Error += E == 0 ? 0 : 1;
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}
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