Added GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR to require explicit type conversions #269
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@ -92,8 +92,14 @@ namespace glm
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// Matrix conversions
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// Matrix conversions
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# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
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template <typename U, precision Q>
|
template <typename U, precision Q>
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||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x2(tmat2x2<U, Q> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x2(tmat2x2<U, Q> const & m);
|
||||||
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# else
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template <typename U, precision Q>
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GLM_FUNC_DECL tmat2x2(tmat2x2<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# endif
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GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x2(tmat3x3<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x2(tmat3x3<T, P> const & x);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x2(tmat4x4<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x2(tmat4x4<T, P> const & x);
|
||||||
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@ -75,6 +75,7 @@ namespace glm
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//////////////////////////////////////
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//////////////////////////////////////
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// Conversions
|
// Conversions
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||||||
template <typename X1, typename Y1, typename Z1, typename X2, typename Y2, typename Z2>
|
template <typename X1, typename Y1, typename Z1, typename X2, typename Y2, typename Z2>
|
||||||
GLM_FUNC_DECL tmat2x3(
|
GLM_FUNC_DECL tmat2x3(
|
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X1 const & x1, Y1 const & y1, Z1 const & z1,
|
X1 const & x1, Y1 const & y1, Z1 const & z1,
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@ -87,8 +88,14 @@ namespace glm
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//////////////////////////////////////
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// Matrix conversion
|
// Matrix conversion
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# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
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||||||
template <typename U, precision Q>
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x3(tmat2x3<U, Q> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x3(tmat2x3<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# else
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||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tmat2x3(tmat2x3<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x3(tmat2x2<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x3(tmat2x2<T, P> const & x);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x3(tmat3x3<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x3(tmat3x3<T, P> const & x);
|
||||||
|
@ -89,8 +89,14 @@ namespace glm
|
|||||||
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//////////////////////////////////////
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//////////////////////////////////////
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// Matrix conversions
|
// Matrix conversions
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# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
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||||||
template <typename U, precision Q>
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x4(tmat2x4<U, Q> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x4(tmat2x4<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# else
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||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tmat2x4(tmat2x4<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# endif
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||||||
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||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x4(tmat2x2<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x4(tmat2x2<T, P> const & x);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x4(tmat3x3<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat2x4(tmat3x3<T, P> const & x);
|
||||||
|
@ -77,6 +77,7 @@ namespace glm
|
|||||||
|
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//////////////////////////////////////
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//////////////////////////////////////
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// Conversions
|
// Conversions
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||||||
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||||||
template<
|
template<
|
||||||
typename X1, typename Y1,
|
typename X1, typename Y1,
|
||||||
typename X2, typename Y2,
|
typename X2, typename Y2,
|
||||||
@ -92,9 +93,16 @@ namespace glm
|
|||||||
tvec2<V2, P> const & v2,
|
tvec2<V2, P> const & v2,
|
||||||
tvec2<V3, P> const & v3);
|
tvec2<V3, P> const & v3);
|
||||||
|
|
||||||
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//////////////////////////////////////
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||||||
// Matrix conversions
|
// Matrix conversions
|
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# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
|
||||||
template <typename U, precision Q>
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x2(tmat3x2<U, Q> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x2(tmat3x2<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tmat3x2(tmat3x2<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x2(tmat2x2<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x2(tmat2x2<T, P> const & x);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x2(tmat3x3<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x2(tmat3x3<T, P> const & x);
|
||||||
|
@ -81,6 +81,7 @@ namespace glm
|
|||||||
|
|
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//////////////////////////////////////
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//////////////////////////////////////
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// Conversions
|
// Conversions
|
||||||
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||||||
template<
|
template<
|
||||||
typename X1, typename Y1, typename Z1,
|
typename X1, typename Y1, typename Z1,
|
||||||
typename X2, typename Y2, typename Z2,
|
typename X2, typename Y2, typename Z2,
|
||||||
@ -96,9 +97,16 @@ namespace glm
|
|||||||
tvec3<V2, P> const & v2,
|
tvec3<V2, P> const & v2,
|
||||||
tvec3<V3, P> const & v3);
|
tvec3<V3, P> const & v3);
|
||||||
|
|
||||||
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//////////////////////////////////////
|
||||||
// Matrix conversions
|
// Matrix conversions
|
||||||
|
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||||||
|
# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
|
||||||
template <typename U, precision Q>
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x3(tmat3x3<U, Q> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x3(tmat3x3<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tmat3x3(tmat3x3<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x3(tmat2x2<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x3(tmat2x2<T, P> const & x);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x3(tmat4x4<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x3(tmat4x4<T, P> const & x);
|
||||||
|
@ -92,9 +92,16 @@ namespace glm
|
|||||||
tvec4<V2, P> const & v2,
|
tvec4<V2, P> const & v2,
|
||||||
tvec4<V3, P> const & v3);
|
tvec4<V3, P> const & v3);
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////////
|
||||||
// Matrix conversion
|
// Matrix conversion
|
||||||
|
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||||||
|
# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
|
||||||
template <typename U, precision Q>
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x4(tmat3x4<U, Q> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x4(tmat3x4<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tmat3x4(tmat3x4<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x4(tmat2x2<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x4(tmat2x2<T, P> const & x);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x4(tmat3x3<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat3x4(tmat3x3<T, P> const & x);
|
||||||
|
@ -98,9 +98,16 @@ namespace glm
|
|||||||
tvec2<V3, P> const & v3,
|
tvec2<V3, P> const & v3,
|
||||||
tvec2<V4, P> const & v4);
|
tvec2<V4, P> const & v4);
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////////
|
||||||
// Matrix conversions
|
// Matrix conversions
|
||||||
|
|
||||||
|
# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
|
||||||
template <typename U, precision Q>
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x2(tmat4x2<U, Q> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x2(tmat4x2<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tmat4x2(tmat4x2<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x2(tmat2x2<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x2(tmat2x2<T, P> const & x);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x2(tmat3x3<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x2(tmat3x3<T, P> const & x);
|
||||||
|
@ -97,9 +97,16 @@ namespace glm
|
|||||||
tvec3<V3, P> const & v3,
|
tvec3<V3, P> const & v3,
|
||||||
tvec3<V4, P> const & v4);
|
tvec3<V4, P> const & v4);
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////////
|
||||||
// Matrix conversions
|
// Matrix conversions
|
||||||
|
|
||||||
|
# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
|
||||||
template <typename U, precision Q>
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x3(tmat4x3<U, Q> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x3(tmat4x3<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tmat4x3(tmat4x3<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x3(tmat2x2<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x3(tmat2x2<T, P> const & x);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x3(tmat3x3<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x3(tmat3x3<T, P> const & x);
|
||||||
|
@ -103,9 +103,16 @@ namespace glm
|
|||||||
tvec4<V3, P> const & v3,
|
tvec4<V3, P> const & v3,
|
||||||
tvec4<V4, P> const & v4);
|
tvec4<V4, P> const & v4);
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////////
|
||||||
// Matrix conversions
|
// Matrix conversions
|
||||||
|
|
||||||
|
# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
|
||||||
template <typename U, precision Q>
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x4(tmat4x4<U, Q> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x4(tmat4x4<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tmat4x4(tmat4x4<U, Q> const & m);
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x4(tmat2x2<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x4(tmat2x2<T, P> const & x);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x4(tmat3x3<T, P> const & x);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tmat4x4(tmat3x3<T, P> const & x);
|
||||||
|
@ -95,6 +95,14 @@ namespace glm
|
|||||||
//////////////////////////////////////
|
//////////////////////////////////////
|
||||||
// Convertions
|
// Convertions
|
||||||
|
|
||||||
|
# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL explicit tquat(tquat<U, Q> const & q);
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tquat(tquat<U, Q> const & q);
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
/// Create a quaternion from two normalized axis
|
/// Create a quaternion from two normalized axis
|
||||||
///
|
///
|
||||||
/// @param u A first normalized axis
|
/// @param u A first normalized axis
|
||||||
@ -102,6 +110,7 @@ namespace glm
|
|||||||
/// @see gtc_quaternion
|
/// @see gtc_quaternion
|
||||||
/// @see http://lolengine.net/blog/2013/09/18/beautiful-maths-quaternion-from-vectors
|
/// @see http://lolengine.net/blog/2013/09/18/beautiful-maths-quaternion-from-vectors
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tquat(tvec3<T, P> const & u, tvec3<T, P> const & v);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tquat(tvec3<T, P> const & u, tvec3<T, P> const & v);
|
||||||
|
|
||||||
/// Build a quaternion from euler angles (pitch, yaw, roll), in radians.
|
/// Build a quaternion from euler angles (pitch, yaw, roll), in radians.
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tquat(tvec3<T, P> const & eulerAngles);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tquat(tvec3<T, P> const & eulerAngles);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tquat(tmat3x3<T, P> const & m);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tquat(tmat3x3<T, P> const & m);
|
||||||
|
@ -112,6 +112,15 @@ namespace detail
|
|||||||
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// Conversions
|
// Conversions
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename T, precision P>
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER tquat<T, P>::tquat(tquat<U, Q> const & q)
|
||||||
|
: x(static_cast<T>(q.x))
|
||||||
|
, y(static_cast<T>(q.y))
|
||||||
|
, z(static_cast<T>(q.z))
|
||||||
|
, w(static_cast<T>(q.w))
|
||||||
|
{}
|
||||||
|
|
||||||
//template <typename valType>
|
//template <typename valType>
|
||||||
//GLM_FUNC_QUALIFIER tquat<valType>::tquat
|
//GLM_FUNC_QUALIFIER tquat<valType>::tquat
|
||||||
//(
|
//(
|
||||||
|
@ -89,6 +89,14 @@ namespace glm
|
|||||||
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// tdualquat conversions
|
// tdualquat conversions
|
||||||
|
|
||||||
|
# ifdef GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL explicit tdualquat(tdualquat<U, Q> const & q);
|
||||||
|
# else
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_DECL tdualquat(tdualquat<U, Q> const & q);
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tdualquat(tmat2x4<T, P> const & holder_mat);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tdualquat(tmat2x4<T, P> const & holder_mat);
|
||||||
GLM_FUNC_DECL explicit tdualquat(tmat3x4<T, P> const & aug_mat);
|
GLM_FUNC_DECL explicit tdualquat(tmat3x4<T, P> const & aug_mat);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -56,7 +56,8 @@ namespace glm
|
|||||||
template <typename T, precision P>
|
template <typename T, precision P>
|
||||||
template <precision Q>
|
template <precision Q>
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER tdualquat<T, P>::tdualquat(tdualquat<T, Q> const & d)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER tdualquat<T, P>::tdualquat(tdualquat<T, Q> const & d)
|
||||||
: real(d.real), dual(d.dual)
|
: real(d.real)
|
||||||
|
, dual(d.dual)
|
||||||
{}
|
{}
|
||||||
|
|
||||||
//////////////////////////////////////
|
//////////////////////////////////////
|
||||||
@ -87,6 +88,14 @@ namespace glm
|
|||||||
|
|
||||||
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// tdualquat conversions
|
// tdualquat conversions
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename T, precision P>
|
||||||
|
template <typename U, precision Q>
|
||||||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER tdualquat<T, P>::tdualquat(tdualquat<U, Q> const & q)
|
||||||
|
: real(q.real)
|
||||||
|
, dual(q.dual)
|
||||||
|
{}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T, precision P>
|
template <typename T, precision P>
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER tdualquat<T, P>::tdualquat(tmat2x4<T, P> const & m)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER tdualquat<T, P>::tdualquat(tmat2x4<T, P> const & m)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -57,6 +57,7 @@ Features:
|
|||||||
- Added GTC_bitfield extension, promoted GTX_bit
|
- Added GTC_bitfield extension, promoted GTX_bit
|
||||||
- Added GTC_integer extension, promoted GTX_bit
|
- Added GTC_integer extension, promoted GTX_bit
|
||||||
- Added GTC_round extension, promoted GTX_bit
|
- Added GTC_round extension, promoted GTX_bit
|
||||||
|
- Added GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR to require explicit type conversions #269
|
||||||
|
|
||||||
Improvements:
|
Improvements:
|
||||||
- Rely on C++11 to implement isinf and isnan
|
- Rely on C++11 to implement isinf and isnan
|
||||||
|
@ -7,6 +7,8 @@
|
|||||||
// File : test/core/func_common.cpp
|
// File : test/core/func_common.cpp
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GLM_FORCE_EXPLICIT_CTOR
|
||||||
|
#include <glm/common.hpp>
|
||||||
#include <glm/gtc/constants.hpp>
|
#include <glm/gtc/constants.hpp>
|
||||||
#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
|
#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
|
||||||
#include <glm/gtc/vec1.hpp>
|
#include <glm/gtc/vec1.hpp>
|
||||||
@ -16,7 +18,9 @@
|
|||||||
#include <cmath>
|
#include <cmath>
|
||||||
#include <ctime>
|
#include <ctime>
|
||||||
|
|
||||||
int test_floor()
|
namespace floor_
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error(0);
|
int Error(0);
|
||||||
|
|
||||||
@ -88,8 +92,11 @@ int test_floor()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace floor
|
||||||
|
|
||||||
int test_modf()
|
namespace modf_
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error(0);
|
int Error(0);
|
||||||
|
|
||||||
@ -131,8 +138,11 @@ int test_modf()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace modf
|
||||||
|
|
||||||
int test_floatBitsToInt()
|
namespace floatBitsToInt
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -177,8 +187,11 @@ int test_floatBitsToInt()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace floatBitsToInt
|
||||||
|
|
||||||
int test_floatBitsToUint()
|
namespace floatBitsToUint
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -222,8 +235,11 @@ int test_floatBitsToUint()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace floatBitsToUint
|
||||||
|
|
||||||
int test_min()
|
namespace min_
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -246,8 +262,11 @@ int test_min()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace min_
|
||||||
|
|
||||||
int test_max()
|
namespace max_
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -270,18 +289,22 @@ int test_max()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace max_
|
||||||
|
|
||||||
int test_clamp()
|
namespace clamp_
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace clamp_
|
||||||
|
|
||||||
namespace test_mix
|
namespace mix_
|
||||||
{
|
{
|
||||||
template <typename T, typename B>
|
template <typename T, typename B>
|
||||||
struct test
|
struct entry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
T x;
|
T x;
|
||||||
T y;
|
T y;
|
||||||
@ -289,7 +312,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
T Result;
|
T Result;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<float, bool> TestBool[] =
|
entry<float, bool> TestBool[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{0.0f, 1.0f, false, 0.0f},
|
{0.0f, 1.0f, false, 0.0f},
|
||||||
{0.0f, 1.0f, true, 1.0f},
|
{0.0f, 1.0f, true, 1.0f},
|
||||||
@ -297,7 +320,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
{-1.0f, 1.0f, true, 1.0f}
|
{-1.0f, 1.0f, true, 1.0f}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<float, float> TestFloat[] =
|
entry<float, float> TestFloat[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f},
|
{0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f},
|
||||||
{0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f},
|
{0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f},
|
||||||
@ -305,7 +328,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
{-1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f}
|
{-1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<glm::vec2, bool> TestVec2Bool[] =
|
entry<glm::vec2, bool> TestVec2Bool[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{glm::vec2(0.0f), glm::vec2(1.0f), false, glm::vec2(0.0f)},
|
{glm::vec2(0.0f), glm::vec2(1.0f), false, glm::vec2(0.0f)},
|
||||||
{glm::vec2(0.0f), glm::vec2(1.0f), true, glm::vec2(1.0f)},
|
{glm::vec2(0.0f), glm::vec2(1.0f), true, glm::vec2(1.0f)},
|
||||||
@ -313,7 +336,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
{glm::vec2(-1.0f), glm::vec2(1.0f), true, glm::vec2(1.0f)}
|
{glm::vec2(-1.0f), glm::vec2(1.0f), true, glm::vec2(1.0f)}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<glm::vec2, glm::bvec2> TestBVec2[] =
|
entry<glm::vec2, glm::bvec2> TestBVec2[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{glm::vec2(0.0f), glm::vec2(1.0f), glm::bvec2(false), glm::vec2(0.0f)},
|
{glm::vec2(0.0f), glm::vec2(1.0f), glm::bvec2(false), glm::vec2(0.0f)},
|
||||||
{glm::vec2(0.0f), glm::vec2(1.0f), glm::bvec2(true), glm::vec2(1.0f)},
|
{glm::vec2(0.0f), glm::vec2(1.0f), glm::bvec2(true), glm::vec2(1.0f)},
|
||||||
@ -322,7 +345,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
{glm::vec2(-1.0f), glm::vec2(1.0f), glm::bvec2(true, false), glm::vec2(1.0f, -1.0f)}
|
{glm::vec2(-1.0f), glm::vec2(1.0f), glm::bvec2(true, false), glm::vec2(1.0f, -1.0f)}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<glm::vec3, bool> TestVec3Bool[] =
|
entry<glm::vec3, bool> TestVec3Bool[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{glm::vec3(0.0f), glm::vec3(1.0f), false, glm::vec3(0.0f)},
|
{glm::vec3(0.0f), glm::vec3(1.0f), false, glm::vec3(0.0f)},
|
||||||
{glm::vec3(0.0f), glm::vec3(1.0f), true, glm::vec3(1.0f)},
|
{glm::vec3(0.0f), glm::vec3(1.0f), true, glm::vec3(1.0f)},
|
||||||
@ -330,7 +353,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
{glm::vec3(-1.0f), glm::vec3(1.0f), true, glm::vec3(1.0f)}
|
{glm::vec3(-1.0f), glm::vec3(1.0f), true, glm::vec3(1.0f)}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<glm::vec3, glm::bvec3> TestBVec3[] =
|
entry<glm::vec3, glm::bvec3> TestBVec3[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{glm::vec3(0.0f), glm::vec3(1.0f), glm::bvec3(false), glm::vec3(0.0f)},
|
{glm::vec3(0.0f), glm::vec3(1.0f), glm::bvec3(false), glm::vec3(0.0f)},
|
||||||
{glm::vec3(0.0f), glm::vec3(1.0f), glm::bvec3(true), glm::vec3(1.0f)},
|
{glm::vec3(0.0f), glm::vec3(1.0f), glm::bvec3(true), glm::vec3(1.0f)},
|
||||||
@ -339,7 +362,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
{glm::vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f), glm::vec3(4.0f, 5.0f, 6.0f), glm::bvec3(true, false, true), glm::vec3(4.0f, 2.0f, 6.0f)}
|
{glm::vec3(1.0f, 2.0f, 3.0f), glm::vec3(4.0f, 5.0f, 6.0f), glm::bvec3(true, false, true), glm::vec3(4.0f, 2.0f, 6.0f)}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<glm::vec4, bool> TestVec4Bool[] =
|
entry<glm::vec4, bool> TestVec4Bool[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{glm::vec4(0.0f), glm::vec4(1.0f), false, glm::vec4(0.0f)},
|
{glm::vec4(0.0f), glm::vec4(1.0f), false, glm::vec4(0.0f)},
|
||||||
{glm::vec4(0.0f), glm::vec4(1.0f), true, glm::vec4(1.0f)},
|
{glm::vec4(0.0f), glm::vec4(1.0f), true, glm::vec4(1.0f)},
|
||||||
@ -347,7 +370,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
{glm::vec4(-1.0f), glm::vec4(1.0f), true, glm::vec4(1.0f)}
|
{glm::vec4(-1.0f), glm::vec4(1.0f), true, glm::vec4(1.0f)}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<glm::vec4, glm::bvec4> TestBVec4[] =
|
entry<glm::vec4, glm::bvec4> TestBVec4[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{glm::vec4(0.0f), glm::vec4(1.0f), glm::bvec4(false), glm::vec4(0.0f)},
|
{glm::vec4(0.0f), glm::vec4(1.0f), glm::bvec4(false), glm::vec4(0.0f)},
|
||||||
{glm::vec4(0.0f), glm::vec4(1.0f), glm::bvec4(true), glm::vec4(1.0f)},
|
{glm::vec4(0.0f), glm::vec4(1.0f), glm::bvec4(true), glm::vec4(1.0f)},
|
||||||
@ -356,13 +379,13 @@ namespace test_mix
|
|||||||
{glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f), glm::vec4(5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f), glm::bvec4(true, false, true, false), glm::vec4(5.0f, 2.0f, 7.0f, 4.0f)}
|
{glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f), glm::vec4(5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f), glm::bvec4(true, false, true, false), glm::vec4(5.0f, 2.0f, 7.0f, 4.0f)}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
int run()
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
// Float with bool
|
// Float with bool
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestBool) / sizeof(test<float, bool>); ++i)
|
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestBool) / sizeof(entry<float, bool>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float Result = glm::mix(TestBool[i].x, TestBool[i].y, TestBool[i].a);
|
float Result = glm::mix(TestBool[i].x, TestBool[i].y, TestBool[i].a);
|
||||||
Error += glm::epsilonEqual(Result, TestBool[i].Result, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
Error += glm::epsilonEqual(Result, TestBool[i].Result, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -371,7 +394,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
|
|
||||||
// Float with float
|
// Float with float
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestFloat) / sizeof(test<float, float>); ++i)
|
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestFloat) / sizeof(entry<float, float>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float Result = glm::mix(TestFloat[i].x, TestFloat[i].y, TestFloat[i].a);
|
float Result = glm::mix(TestFloat[i].x, TestFloat[i].y, TestFloat[i].a);
|
||||||
Error += glm::epsilonEqual(Result, TestFloat[i].Result, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
Error += glm::epsilonEqual(Result, TestFloat[i].Result, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -380,7 +403,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
|
|
||||||
// vec2 with bool
|
// vec2 with bool
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec2Bool) / sizeof(test<glm::vec2, bool>); ++i)
|
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec2Bool) / sizeof(entry<glm::vec2, bool>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::vec2 Result = glm::mix(TestVec2Bool[i].x, TestVec2Bool[i].y, TestVec2Bool[i].a);
|
glm::vec2 Result = glm::mix(TestVec2Bool[i].x, TestVec2Bool[i].y, TestVec2Bool[i].a);
|
||||||
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestVec2Bool[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestVec2Bool[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -390,7 +413,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
|
|
||||||
// vec2 with bvec2
|
// vec2 with bvec2
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestBVec2) / sizeof(test<glm::vec2, glm::bvec2>); ++i)
|
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestBVec2) / sizeof(entry<glm::vec2, glm::bvec2>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::vec2 Result = glm::mix(TestBVec2[i].x, TestBVec2[i].y, TestBVec2[i].a);
|
glm::vec2 Result = glm::mix(TestBVec2[i].x, TestBVec2[i].y, TestBVec2[i].a);
|
||||||
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestBVec2[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestBVec2[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -400,7 +423,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
|
|
||||||
// vec3 with bool
|
// vec3 with bool
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec3Bool) / sizeof(test<glm::vec3, bool>); ++i)
|
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec3Bool) / sizeof(entry<glm::vec3, bool>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::vec3 Result = glm::mix(TestVec3Bool[i].x, TestVec3Bool[i].y, TestVec3Bool[i].a);
|
glm::vec3 Result = glm::mix(TestVec3Bool[i].x, TestVec3Bool[i].y, TestVec3Bool[i].a);
|
||||||
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestVec3Bool[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestVec3Bool[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -411,7 +434,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
|
|
||||||
// vec3 with bvec3
|
// vec3 with bvec3
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestBVec3) / sizeof(test<glm::vec3, glm::bvec3>); ++i)
|
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestBVec3) / sizeof(entry<glm::vec3, glm::bvec3>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::vec3 Result = glm::mix(TestBVec3[i].x, TestBVec3[i].y, TestBVec3[i].a);
|
glm::vec3 Result = glm::mix(TestBVec3[i].x, TestBVec3[i].y, TestBVec3[i].a);
|
||||||
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestBVec3[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestBVec3[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -422,7 +445,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
|
|
||||||
// vec4 with bool
|
// vec4 with bool
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec4Bool) / sizeof(test<glm::vec4, bool>); ++i)
|
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec4Bool) / sizeof(entry<glm::vec4, bool>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::vec4 Result = glm::mix(TestVec4Bool[i].x, TestVec4Bool[i].y, TestVec4Bool[i].a);
|
glm::vec4 Result = glm::mix(TestVec4Bool[i].x, TestVec4Bool[i].y, TestVec4Bool[i].a);
|
||||||
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestVec4Bool[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestVec4Bool[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -434,7 +457,7 @@ namespace test_mix
|
|||||||
|
|
||||||
// vec4 with bvec4
|
// vec4 with bvec4
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestBVec4) / sizeof(test<glm::vec4, glm::bvec4>); ++i)
|
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(TestBVec4) / sizeof(entry<glm::vec4, glm::bvec4>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::vec4 Result = glm::mix(TestBVec4[i].x, TestBVec4[i].y, TestBVec4[i].a);
|
glm::vec4 Result = glm::mix(TestBVec4[i].x, TestBVec4[i].y, TestBVec4[i].a);
|
||||||
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestBVec4[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
Error += glm::epsilonEqual(Result.x, TestBVec4[i].Result.x, glm::epsilon<float>()) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -446,26 +469,26 @@ namespace test_mix
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}//namespace test_mix
|
}//namespace mix_
|
||||||
|
|
||||||
namespace test_step
|
namespace step_
|
||||||
{
|
{
|
||||||
template <typename EDGE, typename VEC>
|
template <typename EDGE, typename VEC>
|
||||||
struct test
|
struct entry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
EDGE edge;
|
EDGE edge;
|
||||||
VEC x;
|
VEC x;
|
||||||
VEC result;
|
VEC result;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<float, glm::vec4> TestVec4Scalar [] =
|
entry<float, glm::vec4> TestVec4Scalar [] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ 0.0f, glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f), glm::vec4(1.0f) },
|
{ 0.0f, glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f), glm::vec4(1.0f) },
|
||||||
{ 1.0f, glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f), glm::vec4(1.0f) },
|
{ 1.0f, glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f), glm::vec4(1.0f) },
|
||||||
{ 0.0f, glm::vec4(-1.0f, -2.0f, -3.0f, -4.0f), glm::vec4(0.0f) }
|
{ 0.0f, glm::vec4(-1.0f, -2.0f, -3.0f, -4.0f), glm::vec4(0.0f) }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
test<glm::vec4, glm::vec4> TestVec4Vector [] =
|
entry<glm::vec4, glm::vec4> TestVec4Vector [] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ glm::vec4(-1.0f, -2.0f, -3.0f, -4.0f), glm::vec4(-2.0f, -3.0f, -4.0f, -5.0f), glm::vec4(0.0f) },
|
{ glm::vec4(-1.0f, -2.0f, -3.0f, -4.0f), glm::vec4(-2.0f, -3.0f, -4.0f, -5.0f), glm::vec4(0.0f) },
|
||||||
{ glm::vec4( 0.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f), glm::vec4( 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f), glm::vec4(1.0f) },
|
{ glm::vec4( 0.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f), glm::vec4( 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f), glm::vec4(1.0f) },
|
||||||
@ -473,13 +496,13 @@ namespace test_step
|
|||||||
{ glm::vec4( 0.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f), glm::vec4(-1.0f,-2.0f,-3.0f,-4.0f), glm::vec4(0.0f) }
|
{ glm::vec4( 0.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f), glm::vec4(-1.0f,-2.0f,-3.0f,-4.0f), glm::vec4(0.0f) }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
int run()
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
// vec4 and float
|
// vec4 and float
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec4Scalar) / sizeof(test<float, glm::vec4>); ++i)
|
for (std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec4Scalar) / sizeof(entry<float, glm::vec4>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::vec4 Result = glm::step(TestVec4Scalar[i].edge, TestVec4Scalar[i].x);
|
glm::vec4 Result = glm::step(TestVec4Scalar[i].edge, TestVec4Scalar[i].x);
|
||||||
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(Result, TestVec4Scalar[i].result, glm::epsilon<float>())) ? 0 : 1;
|
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(Result, TestVec4Scalar[i].result, glm::epsilon<float>())) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -488,7 +511,7 @@ namespace test_step
|
|||||||
|
|
||||||
// vec4 and vec4
|
// vec4 and vec4
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec4Vector) / sizeof(test<glm::vec4, glm::vec4>); ++i)
|
for (std::size_t i = 0; i < sizeof(TestVec4Vector) / sizeof(entry<glm::vec4, glm::vec4>); ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::vec4 Result = glm::step(TestVec4Vector[i].edge, TestVec4Vector[i].x);
|
glm::vec4 Result = glm::step(TestVec4Vector[i].edge, TestVec4Vector[i].x);
|
||||||
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(Result, TestVec4Vector[i].result, glm::epsilon<float>())) ? 0 : 1;
|
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(Result, TestVec4Vector[i].result, glm::epsilon<float>())) ? 0 : 1;
|
||||||
@ -497,9 +520,11 @@ namespace test_step
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}//namespace test_step
|
}//namespace step_
|
||||||
|
|
||||||
int test_round()
|
namespace round_
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -539,8 +564,11 @@ int test_round()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace round_
|
||||||
|
|
||||||
int test_roundEven()
|
namespace roundEven
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -682,8 +710,11 @@ int test_roundEven()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace roundEven
|
||||||
|
|
||||||
int test_isnan()
|
namespace isnan_
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -706,8 +737,11 @@ int test_isnan()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace isnan_
|
||||||
|
|
||||||
int test_isinf()
|
namespace isinf_
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int test()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -738,6 +772,7 @@ int test_isinf()
|
|||||||
|
|
||||||
return Error;
|
return Error;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}//namespace isinf_
|
||||||
|
|
||||||
namespace sign
|
namespace sign
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1018,18 +1053,18 @@ int main()
|
|||||||
int Error(0);
|
int Error(0);
|
||||||
|
|
||||||
Error += sign::test();
|
Error += sign::test();
|
||||||
Error += test_floor();
|
Error += floor_::test();
|
||||||
Error += test_modf();
|
Error += modf_::test();
|
||||||
Error += test_floatBitsToInt();
|
Error += floatBitsToInt::test();
|
||||||
Error += test_floatBitsToUint();
|
Error += floatBitsToUint::test();
|
||||||
Error += test_step::run();
|
Error += step_::test();
|
||||||
Error += test_max();
|
Error += max_::test();
|
||||||
Error += test_min();
|
Error += min_::test();
|
||||||
Error += test_mix::run();
|
Error += mix_::test();
|
||||||
Error += test_round();
|
Error += round_::test();
|
||||||
Error += test_roundEven();
|
Error += roundEven::test();
|
||||||
Error += test_isnan();
|
Error += isnan_::test();
|
||||||
Error += test_isinf();
|
Error += isinf_::test();
|
||||||
|
|
||||||
# ifdef GLM_TEST_ENABLE_PERF
|
# ifdef GLM_TEST_ENABLE_PERF
|
||||||
Error += sign::perf();
|
Error += sign::perf();
|
||||||
|
@ -13,16 +13,9 @@
|
|||||||
#include <cstdio>
|
#include <cstdio>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
void print(glm::dmat4 const & Mat0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
printf("mat4(\n");
|
|
||||||
printf("\tvec4(%2.9f, %2.9f, %2.9f, %2.9f)\n", Mat0[0][0], Mat0[0][1], Mat0[0][2], Mat0[0][3]);
|
|
||||||
printf("\tvec4(%2.9f, %2.9f, %2.9f, %2.9f)\n", Mat0[1][0], Mat0[1][1], Mat0[1][2], Mat0[1][3]);
|
|
||||||
printf("\tvec4(%2.9f, %2.9f, %2.9f, %2.9f)\n", Mat0[2][0], Mat0[2][1], Mat0[2][2], Mat0[2][3]);
|
|
||||||
printf("\tvec4(%2.9f, %2.9f, %2.9f, %2.9f))\n\n", Mat0[3][0], Mat0[3][1], Mat0[3][2], Mat0[3][3]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void print(glm::mat4 const & Mat0)
|
template <typename genType>
|
||||||
|
void print(genType const & Mat0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
printf("mat4(\n");
|
printf("mat4(\n");
|
||||||
printf("\tvec4(%2.9f, %2.9f, %2.9f, %2.9f)\n", Mat0[0][0], Mat0[0][1], Mat0[0][2], Mat0[0][3]);
|
printf("\tvec4(%2.9f, %2.9f, %2.9f, %2.9f)\n", Mat0[0][0], Mat0[0][1], Mat0[0][2], Mat0[0][3]);
|
||||||
|
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