Improve mask implementation to support any integer and vector types
This commit is contained in:
@@ -9,6 +9,7 @@
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#include <glm/gtc/bitfield.hpp>
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#include <glm/gtc/type_precision.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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//#include <glm/vec2.hpp>
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#include <ctime>
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#include <cstdio>
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@@ -16,6 +17,18 @@
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namespace mask
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{
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template <typename genType>
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struct type
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{
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genType Value;
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genType Return;
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};
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inline int mask_zero(int Bits)
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{
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return ~((~0) << Bits);
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}
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inline int mask_mix(int Bits)
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{
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return Bits >= 32 ? 0xffffffff : (static_cast<int>(1) << Bits) - static_cast<int>(1);
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@@ -62,16 +75,97 @@ namespace mask
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std::clock_t Timestamp4 = std::clock();
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{
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std::vector<int> Mask;
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Mask.resize(Count);
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for(int i = 0; i < Count; ++i)
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Mask[i] = mask_zero(i % 32);
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}
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std::clock_t Timestamp5 = std::clock();
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std::clock_t TimeMix = Timestamp2 - Timestamp1;
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std::clock_t TimeLoop = Timestamp3 - Timestamp2;
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std::clock_t TimeDefault = Timestamp4 - Timestamp3;
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std::clock_t TimeZero = Timestamp5 - Timestamp4;
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printf("mask[mix]: %d\n", TimeMix);
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printf("mask[loop]: %d\n", TimeLoop);
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printf("mask[default]: %d\n", TimeDefault);
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printf("mask[zero]: %d\n", TimeZero);
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return TimeDefault < TimeLoop ? 0 : 1;
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}
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int test_uint()
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{
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type<glm::uint> const Data[] =
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{
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{0, 0x00000000},
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{1, 0x00000001},
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{2, 0x00000003},
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{3, 0x00000007}
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};
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int Error(0);
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for(std::size_t i = 0; i < sizeof(Data) / sizeof(type<int>); ++i)
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{
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int Result = mask_zero(Data[i].Value);
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Error += Data[i].Return == Result ? 0 : 1;
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}
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for(std::size_t i = 0; i < sizeof(Data) / sizeof(type<int>); ++i)
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{
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int Result = mask_mix(Data[i].Value);
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Error += Data[i].Return == Result ? 0 : 1;
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}
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||||
for(std::size_t i = 0; i < sizeof(Data) / sizeof(type<int>); ++i)
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{
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int Result = mask_loop(Data[i].Value);
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||||
Error += Data[i].Return == Result ? 0 : 1;
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}
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for(std::size_t i = 0; i < sizeof(Data) / sizeof(type<int>); ++i)
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{
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int Result = glm::mask(Data[i].Value);
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Error += Data[i].Return == Result ? 0 : 1;
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}
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return Error;
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}
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int test_uvec4()
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{
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type<glm::ivec4> const Data[] =
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{
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{glm::ivec4(0), glm::ivec4(0x00000000)},
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||||
{glm::ivec4(1), glm::ivec4(0x00000001)},
|
||||
{glm::ivec4(2), glm::ivec4(0x00000003)},
|
||||
{glm::ivec4(3), glm::ivec4(0x00000007)}
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};
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int Error(0);
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for(std::size_t i = 0, n = sizeof(Data) / sizeof(type<glm::ivec4>); i < n; ++i)
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{
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glm::ivec4 Result = glm::mask(Data[i].Value);
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Error += glm::all(glm::equal(Data[i].Return, Result)) ? 0 : 1;
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}
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return Error;
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}
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int test()
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{
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int Error(0);
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Error += test_uint();
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Error += test_uvec4();
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return Error;
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}
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}//namespace mask
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@@ -502,11 +596,13 @@ int main()
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{
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int Error(0);
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Error += ::mask::perf();
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Error += ::mask::test();
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Error += ::bitfieldInterleave3::test();
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Error += ::bitfieldInterleave4::test();
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Error += ::bitfieldInterleave::test();
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//Error += ::bitRevert::test();
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||||
Error += ::mask::perf();
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return Error;
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}
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