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@@ -71,6 +71,118 @@ int test_vec2_operators()
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Error += A.x == C.x && A.y == C.y ? 0 : 1;
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}
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||||
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{
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glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
|
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||||
glm::vec2 C = A + B;
|
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Error += C == glm::vec2(5, 7) ? 0 : 1;
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glm::vec2 D = B - A;
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Error += D == glm::vec2(3, 3) ? 0 : 1;
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glm::vec2 E = A * B;
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Error += E == glm::vec2(4, 10) ? 0 : 1;
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glm::vec2 F = B / A;
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Error += F == glm::vec2(4, 2.5) ? 0 : 1;
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glm::vec2 G = A + 1.0f;
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||||
Error += G == glm::vec2(2, 3) ? 0 : 1;
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glm::vec2 H = B - 1.0f;
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||||
Error += H == glm::vec2(3, 4) ? 0 : 1;
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||||
glm::vec2 I = A * 2.0f;
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||||
Error += I == glm::vec2(2, 4) ? 0 : 1;
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||||
glm::vec2 J = B / 2.0f;
|
||||
Error += J == glm::vec2(2, 2.5) ? 0 : 1;
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||||
glm::vec2 K = 1.0f + A;
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||||
Error += K == glm::vec2(2, 3) ? 0 : 1;
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||||
glm::vec2 L = 1.0f - B;
|
||||
Error += L == glm::vec2(-3, -4) ? 0 : 1;
|
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||||
glm::vec2 M = 2.0f * A;
|
||||
Error += M == glm::vec2(2, 4) ? 0 : 1;
|
||||
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||||
glm::vec2 N = 2.0f / B;
|
||||
Error += N == glm::vec2(0.5, 2.0 / 5.0) ? 0 : 1;
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}
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||||
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||||
{
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||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
|
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||||
A += B;
|
||||
Error += A == glm::vec2(5, 7) ? 0 : 1;
|
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A += 1.0f;
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Error += A == glm::vec2(6, 8) ? 0 : 1;
|
||||
}
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||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
|
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|
||||
B -= A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(3, 3) ? 0 : 1;
|
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||||
B -= 1.0f;
|
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Error += B == glm::vec2(2, 2) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
|
||||
|
||||
A *= B;
|
||||
Error += A == glm::vec2(4, 10) ? 0 : 1;
|
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|
||||
A *= 2.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec2(8, 20) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
|
||||
|
||||
B /= A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(4, 2.5) ? 0 : 1;
|
||||
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||||
B /= 2.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec2(2, 1.25) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = -A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(-1.0f, -2.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = --A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(0.0f, 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = A--;
|
||||
Error += B == glm::vec2(0.0f, 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = ++A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(2.0f, 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = A++;
|
||||
Error += B == glm::vec2(2.0f, 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -9,15 +9,159 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtc/half_float.hpp>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
static int test_vec3_operators()
|
||||
int test_vec3_ctor()
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f);
|
||||
glm::vec3 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1);
|
||||
glm::vec3 B(1, 1, 1);
|
||||
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::vec3> Tests;
|
||||
Tests.push_back(glm::vec3(glm::vec2(1, 2), 3));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec3(1, glm::vec2(2, 3)));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec3(1, 2, 3));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec3(glm::vec4(1, 2, 3, 4)));
|
||||
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
for(std::size_t i = 0; i < Tests.size(); ++i)
|
||||
Error += Tests[i] == glm::vec3(1, 2, 3) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec3_operators()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f);
|
||||
glm::vec3 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
|
||||
Error += (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
|
||||
glm::vec3 C = A + B;
|
||||
Error += C == glm::vec3(5, 7, 9) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 D = B - A;
|
||||
Error += D == glm::vec3(3, 3, 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 E = A * B;
|
||||
Error += E == glm::vec3(4, 10, 18) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 F = B / A;
|
||||
Error += F == glm::vec3(4, 2.5, 2) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 G = A + 1.0f;
|
||||
Error += G == glm::vec3(2, 3, 4) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 H = B - 1.0f;
|
||||
Error += H == glm::vec3(3, 4, 5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 I = A * 2.0f;
|
||||
Error += I == glm::vec3(2, 4, 6) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 J = B / 2.0f;
|
||||
Error += J == glm::vec3(2, 2.5, 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 K = 1.0f + A;
|
||||
Error += K == glm::vec3(2, 3, 4) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 L = 1.0f - B;
|
||||
Error += L == glm::vec3(-3, -4, -5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 M = 2.0f * A;
|
||||
Error += M == glm::vec3(2, 4, 6) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 N = 2.0f / B;
|
||||
Error += N == glm::vec3(0.5, 2.0 / 5.0, 2.0 / 6.0) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
|
||||
A += B;
|
||||
Error += A == glm::vec3(5, 7, 9) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
A += 1.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec3(6, 8, 10) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
|
||||
B -= A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(3, 3, 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
B -= 1.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec3(2, 2, 2) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
|
||||
A *= B;
|
||||
Error += A == glm::vec3(4, 10, 18) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
A *= 2.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec3(8, 20, 36) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
|
||||
B /= A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(4, 2.5, 2) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
B /= 2.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec3(2, 1.25, 1) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = -A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(-1.0f, -2.0f, -3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = --A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(0.0f, 1.0f, 2.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = A--;
|
||||
Error += B == glm::vec3(0.0f, 1.0f, 2.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = ++A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(2.0f, 3.0f, 4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = A++;
|
||||
Error += B == glm::vec3(2.0f, 3.0f, 4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec3_size()
|
||||
@@ -172,15 +316,44 @@ int test_vec3_swizzle_half()
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec3_swizzle_partial()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
glm::vec3 A(1, 2, 3);
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 B(A.xy, 3.0f);
|
||||
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 B(1.0f, A.yz);
|
||||
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 B(A.xyz);
|
||||
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Error += test_vec3_ctor();
|
||||
Error += test_vec3_operators();
|
||||
Error += test_vec3_size();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle3_2();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle3_3();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_half();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_partial();
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,7 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtc/half_float.hpp>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
template <int Value>
|
||||
struct mask
|
||||
@@ -41,14 +42,161 @@ int test_hvec4()
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec4_ctor()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1);
|
||||
glm::vec4 B(1, 1, 1, 1);
|
||||
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::vec4> Tests;
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(glm::vec2(1, 2), 3, 4));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(1, glm::vec2(2, 3), 4));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(1, 2, glm::vec2(3, 4)));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(glm::vec3(1, 2, 3), 4));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(1, glm::vec3(2, 3, 4)));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(glm::vec2(1, 2), glm::vec2(3, 4)));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(1, 2, 3, 4));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(glm::vec4(1, 2, 3, 4)));
|
||||
|
||||
for(std::size_t i = 0; i < Tests.size(); ++i)
|
||||
Error += Tests[i] == glm::vec4(1, 2, 3, 4) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec4_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
glm::vec4 C = A + B;
|
||||
Error += C == glm::vec4(5, 7, 9, 11) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 D = B - A;
|
||||
Error += D == glm::vec4(3, 3, 3, 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 E = A * B;
|
||||
Error += E == glm::vec4(4, 10, 18, 28) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 F = B / A;
|
||||
Error += F == glm::vec4(4, 2.5, 2, 7.0f / 4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 G = A + 1.0f;
|
||||
Error += G == glm::vec4(2, 3, 4, 5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 H = B - 1.0f;
|
||||
Error += H == glm::vec4(3, 4, 5, 6) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 I = A * 2.0f;
|
||||
Error += I == glm::vec4(2, 4, 6, 8) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 J = B / 2.0f;
|
||||
Error += J == glm::vec4(2, 2.5, 3, 3.5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 K = 1.0f + A;
|
||||
Error += K == glm::vec4(2, 3, 4, 5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 L = 1.0f - B;
|
||||
Error += L == glm::vec4(-3, -4, -5, -6) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 M = 2.0f * A;
|
||||
Error += M == glm::vec4(2, 4, 6, 8) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 N = 2.0f / B;
|
||||
Error += N == glm::vec4(0.5, 2.0 / 5.0, 2.0 / 6.0, 2.0 / 7.0) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
A += B;
|
||||
Error += A == glm::vec4(5, 7, 9, 11) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
A += 1.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec4(6, 8, 10, 12) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
B -= A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(3, 3, 3, 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
B -= 1.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec4(2, 2, 2, 2) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
A *= B;
|
||||
Error += A == glm::vec4(4, 10, 18, 28) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
A *= 2.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec4(8, 20, 36, 56) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
B /= A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(4, 2.5, 2, 7.0f / 4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
B /= 2.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec4(2, 1.25, 1, 7.0f / 4.0f / 2.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = -A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(-1.0f, -2.0f, -3.0f, -4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = --A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(0.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = A--;
|
||||
Error += B == glm::vec4(0.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = ++A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = A++;
|
||||
Error += B == glm::vec4(2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec4_size()
|
||||
@@ -71,6 +219,7 @@ int main()
|
||||
//__m128 DataB = swizzle<W, Z, Y, X>(glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f));
|
||||
|
||||
int Error = 0;
|
||||
Error += test_vec4_ctor();
|
||||
Error += test_vec4_size();
|
||||
Error += test_vec4_operators();
|
||||
Error += test_hvec4();
|
||||
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||||
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