Fixed quaternion constructor from two vectors special cases #469
This commit is contained in:
@@ -225,16 +225,28 @@ int test_quat_mul()
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int test_quat_two_axis_ctr()
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int Error(0);
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int Error = 0;
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glm::quat q1(glm::vec3(1, 0, 0), glm::vec3(0, 1, 0));
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glm::vec3 v1 = q1 * glm::vec3(1, 0, 0);
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glm::quat const q1(glm::vec3(1, 0, 0), glm::vec3(0, 1, 0));
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glm::vec3 const v1 = q1 * glm::vec3(1, 0, 0);
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Error += glm::all(glm::epsilonEqual(v1, glm::vec3(0, 1, 0), 0.0001f)) ? 0 : 1;
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glm::quat q2 = q1 * q1;
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glm::vec3 v2 = q2 * glm::vec3(1, 0, 0);
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glm::quat const q2 = q1 * q1;
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glm::vec3 const v2 = q2 * glm::vec3(1, 0, 0);
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Error += glm::all(glm::epsilonEqual(v2, glm::vec3(-1, 0, 0), 0.0001f)) ? 0 : 1;
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glm::quat const q3(glm::vec3(1, 0, 0), glm::vec3(-1, 0, 0));
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glm::vec3 const v3 = q3 * glm::vec3(1, 0, 0);
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Error += glm::all(glm::epsilonEqual(v3, glm::vec3(-1, 0, 0), 0.0001f)) ? 0 : 1;
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glm::quat const q4(glm::vec3(0, 1, 0), glm::vec3(0, -1, 0));
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glm::vec3 const v4 = q4 * glm::vec3(0, 1, 0);
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Error += glm::all(glm::epsilonEqual(v4, glm::vec3(0, -1, 0), 0.0001f)) ? 0 : 1;
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glm::quat const q5(glm::vec3(0, 0, 1), glm::vec3(0, 0, -1));
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glm::vec3 const v5 = q5 * glm::vec3(0, 0, 1);
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Error += glm::all(glm::epsilonEqual(v5, glm::vec3(0, 0, -1), 0.0001f)) ? 0 : 1;
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return Error;
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}
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