Move content of core directory into detail directory. Reduced dependencies to glm.hpp.
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/func_exponential.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/exponential.hpp>
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int main()
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{
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@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/func_geometric.cpp
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#include <glm/core/func_geometric.hpp>
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#include <glm/geometric.hpp>
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
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int test_reflect()
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@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/func_integer.cpp
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#include <glm/core/func_integer.hpp>
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#include <glm/integer.hpp>
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#include <iostream>
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enum result
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@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/func_matrix.cpp
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#include <glm/core/func_matrix.hpp>
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#include <glm/matrix.hpp>
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int test_matrixCompMult()
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{
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@@ -7,8 +7,6 @@
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// File : test/core/func_noise.cpp
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#include <glm/core/func_noise.hpp>
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int main()
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{
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int Failed = 0;
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@@ -7,9 +7,9 @@
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// File : test/core/func_packing.cpp
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#include <glm/core/func_packing.hpp>
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#include <glm/gtc/type_precision.hpp>
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
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#include <glm/packing.hpp>
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#include <vector>
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int test_packUnorm2x16()
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@@ -8,8 +8,8 @@
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/type_mat2x2.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/mat2x2.hpp>
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#include <vector>
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int test_operators()
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@@ -7,8 +7,8 @@
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// File : test/core/type_mat2x3.cpp
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/type_mat2x3.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/mat2x3.hpp>
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#include <vector>
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static int test_operators()
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@@ -7,8 +7,8 @@
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// File : test/core/type_mat2x4.cpp
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/type_mat2x4.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/mat2x4.hpp>
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#include <vector>
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static int test_operators()
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@@ -7,8 +7,8 @@
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// File : test/core/type_mat3x2.cpp
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/type_mat3x2.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/mat3x2.hpp>
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#include <vector>
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static bool test_operators()
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@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/type_mat3x3.cpp
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#include <glm/core/type_mat3x3.hpp>
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#include <glm/mat3x3.hpp>
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
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#include <cstdio>
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#include <vector>
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@@ -7,8 +7,8 @@
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// File : test/core/type_mat3x4.cpp
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/type_mat3x4.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/mat3x4.hpp>
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#include <vector>
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static bool test_operators()
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@@ -7,8 +7,8 @@
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// File : test/core/type_mat4x2.cpp
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/type_mat4x2.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/mat4x2.hpp>
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#include <vector>
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static int test_operators()
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@@ -7,8 +7,8 @@
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// File : test/core/type_mat4x3.cpp
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/type_mat4x3.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/mat4x3.hpp>
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#include <vector>
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static int test_operators()
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@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/type_mat4x4.cpp
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#include <glm/core/type_mat4x4.hpp>
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#include <glm/mat4x4.hpp>
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
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#include <cstdio>
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#include <vector>
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@@ -7,8 +7,8 @@
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// File : test/core/type_vec2.cpp
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/type_vec2.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/vec2.hpp>
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int test_vec2_operators()
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{
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@@ -8,11 +8,11 @@
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#define GLM_SWIZZLE
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#include <glm/core/type_vec2.hpp>
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#include <glm/core/type_vec3.hpp>
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#include <glm/core/type_vec4.hpp>
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/func_geometric.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/geometric.hpp>
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#include <glm/vec2.hpp>
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#include <glm/vec3.hpp>
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#include <glm/vec4.hpp>
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#include <cstdio>
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#include <vector>
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@@ -2,15 +2,15 @@
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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2013 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2008-08-31
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||||
// Updated : 2008-08-31
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// Updated : 2013-12-24
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// Licence : This source is under MIT License
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// File : test/core/type_vec4.cpp
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#include <glm/core/type_vec2.hpp>
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#include <glm/core/type_vec3.hpp>
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#include <glm/core/type_vec4.hpp>
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/vector_relational.hpp>
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#include <glm/vec2.hpp>
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#include <glm/vec3.hpp>
|
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#include <glm/vec4.hpp>
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#include <cstdio>
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#include <ctime>
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#include <vector>
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