Clean master
This commit is contained in:
@@ -1,222 +0,0 @@
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#include "../precompiled.hpp"
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/gtx/associated_min_max.hpp>
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using namespace glm;
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||||
bool test_associated_min_max()
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||||
{
|
||||
//{
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// int ResultA = associatedMinGTX(
|
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// 0.0f, 2,
|
||||
// 1.0f, 4);
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// int ResultB = associatedMaxGTX(
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// 0.0f, 2,
|
||||
// 1.0f, 4);
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||||
// int ResultC = associatedMinGTX(
|
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// 0.0f, 2,
|
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// 1.0f, 4,
|
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// 2.0f, 8);
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||||
// int ResultD = associatedMaxGTX(
|
||||
// 0.0f, 2,
|
||||
// 1.0f, 4,
|
||||
// 2.0f, 8);
|
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||||
// int ResultE = associatedMinGTX(
|
||||
// 0.0f, 2,
|
||||
// 1.0f, 4,
|
||||
// 2.0f, 8,
|
||||
// 3.0f, 6);
|
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||||
// int ResultF = associatedMaxGTX(
|
||||
// 0.0f, 2,
|
||||
// 1.0f, 4,
|
||||
// 2.0f, 8,
|
||||
// 3.0f, 6);
|
||||
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||||
// int End = 0;
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//}
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||||
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||||
//{
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||||
// glm::ivec2 ResultA = associatedMinGTX(
|
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// glm::vec2(0), glm::ivec2(2),
|
||||
// glm::vec2(1), glm::ivec2(4));
|
||||
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||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec3(0), glm::ivec3(2),
|
||||
// glm::vec3(1), glm::ivec3(4));
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec4(0), glm::ivec4(2),
|
||||
// glm::vec4(1), glm::ivec4(4));
|
||||
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||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
||||
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||||
//{
|
||||
// glm::ivec2 ResultA = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec2(0), glm::ivec2(2),
|
||||
// glm::vec2(1), glm::ivec2(4));
|
||||
|
||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec3(0), glm::ivec3(2),
|
||||
// glm::vec3(1), glm::ivec3(4));
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec4(0), glm::ivec4(2),
|
||||
// glm::vec4(1), glm::ivec4(4));
|
||||
|
||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
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||||
//{
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||||
// glm::vec2 ResultA = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec2(0.f), 2.f,
|
||||
// glm::vec2(1.f), 4.f);
|
||||
|
||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec3(0.f), 2,
|
||||
// glm::vec3(1.f), 4);
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec4(0.f), 2,
|
||||
// glm::vec4(1.f), 4);
|
||||
|
||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//{
|
||||
// glm::ivec2 ResultA = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec2(0), 2,
|
||||
// glm::vec2(1), 4);
|
||||
|
||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec3(0), 2,
|
||||
// glm::vec3(1), 4);
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec4(0), 2,
|
||||
// glm::vec4(1), 4);
|
||||
|
||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
||||
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||||
//{
|
||||
// glm::ivec2 ResultA = associatedMinGTX(
|
||||
// 0.0f, glm::ivec2(2),
|
||||
// 1.0f, glm::ivec2(4));
|
||||
|
||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMinGTX(
|
||||
// 0.0f, glm::ivec3(2),
|
||||
// 1.0f, glm::ivec3(4));
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMinGTX(
|
||||
// 0.0f, glm::ivec4(2),
|
||||
// 1.0f, glm::ivec4(4));
|
||||
|
||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//{
|
||||
// glm::ivec2 ResultA = associatedMaxGTX(
|
||||
// 0.0f, glm::ivec2(2),
|
||||
// 1.0f, glm::ivec2(4));
|
||||
|
||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMaxGTX(
|
||||
// 0.0f, glm::ivec3(2),
|
||||
// 1.0f, glm::ivec3(4));
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMaxGTX(
|
||||
// 0.0f, glm::ivec4(2),
|
||||
// 1.0f, glm::ivec4(4));
|
||||
|
||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//{
|
||||
// glm::ivec2 ResultA = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec2(0), glm::ivec2(2),
|
||||
// glm::vec2(1), glm::ivec2(4),
|
||||
// glm::vec2(2), glm::ivec2(8));
|
||||
|
||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec3(0), glm::ivec3(2),
|
||||
// glm::vec3(1), glm::ivec3(4),
|
||||
// glm::vec3(2), glm::ivec3(8));
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec4(0), glm::ivec4(2),
|
||||
// glm::vec4(1), glm::ivec4(4),
|
||||
// glm::vec4(2), glm::ivec4(8));
|
||||
|
||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//{
|
||||
// glm::ivec2 ResultA = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec2(0), glm::ivec2(2),
|
||||
// glm::vec2(1), glm::ivec2(4),
|
||||
// glm::vec2(2), glm::ivec2(8));
|
||||
|
||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec3(0), glm::ivec3(2),
|
||||
// glm::vec3(1), glm::ivec3(4),
|
||||
// glm::vec3(2), glm::ivec3(8));
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec4(0), glm::ivec4(2),
|
||||
// glm::vec4(1), glm::ivec4(4),
|
||||
// glm::vec4(2), glm::ivec4(8));
|
||||
|
||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//{
|
||||
// glm::ivec2 ResultA = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec2(0), glm::ivec2(2),
|
||||
// glm::vec2(1), glm::ivec2(4),
|
||||
// glm::vec2(2), glm::ivec2(8),
|
||||
// glm::vec2(3), glm::ivec2(6));
|
||||
|
||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec3(0), glm::ivec3(2),
|
||||
// glm::vec3(1), glm::ivec3(4),
|
||||
// glm::vec3(2), glm::ivec3(8),
|
||||
// glm::vec3(3), glm::ivec3(6));
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMinGTX(
|
||||
// glm::vec4(0), glm::ivec4(2),
|
||||
// glm::vec4(1), glm::ivec4(4),
|
||||
// glm::vec4(2), glm::ivec4(8),
|
||||
// glm::vec4(3), glm::ivec4(6));
|
||||
|
||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//{
|
||||
// glm::ivec2 ResultA = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec2(0), glm::ivec2(2),
|
||||
// glm::vec2(1), glm::ivec2(4),
|
||||
// glm::vec2(2), glm::ivec2(8),
|
||||
// glm::vec2(3), glm::ivec2(6));
|
||||
|
||||
// glm::ivec3 ResultB = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec3(0), glm::ivec3(2),
|
||||
// glm::vec3(1), glm::ivec3(4),
|
||||
// glm::vec3(2), glm::ivec3(8),
|
||||
// glm::vec3(3), glm::ivec3(6));
|
||||
|
||||
// glm::ivec4 ResultC = associatedMaxGTX(
|
||||
// glm::vec4(0), glm::ivec4(2),
|
||||
// glm::vec4(1), glm::ivec4(4),
|
||||
// glm::vec4(2), glm::ivec4(8),
|
||||
// glm::vec4(3), glm::ivec4(6));
|
||||
|
||||
// int End = 0;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/bit.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/closest_point.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/color_cast.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/color_space.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/comparison.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/compatibility.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/component_wise.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/epsilon.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/euler_angles.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/extend.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/extented_min_max.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/fast_exponential.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/fast_square_root.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/fast_trigonometry.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/handed_coordinate_space.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/inertia.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/integer.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,27 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/intersect.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
void main_gtx_intesect()
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 Origin = glm::vec3(0.25f, 0.33f, 10.f);
|
||||
glm::vec3 Direction = glm::vec3(0.0f, 0.0f, -1.f);
|
||||
|
||||
glm::vec3 Vect0 = glm::vec3(0.0f, 0.0f, 0.f);
|
||||
glm::vec3 Vect1 = glm::vec3(1.0f, 0.0f, 0.f);
|
||||
glm::vec3 Vect2 = glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.f);
|
||||
glm::vec3 Position(0.0f);
|
||||
|
||||
bool Result = intersectRayTriangle(
|
||||
Origin, Direction,
|
||||
Vect0, Vect1, Vect2,
|
||||
Position);
|
||||
|
||||
bool End = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace test
|
||||
}//namespace glm
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/inverse.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/inverse_transpose.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/matrix_access.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/matrix_cross_product.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/matrix_major_storage.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/matrix_projection.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/matrix_query.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/matrix_selection.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/matx.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/mixed_product.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/norm.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/normal.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/normalize_dot.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/number_precision.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/optimum_pow.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/orthonormalize.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/perpendicular.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/polar_coordinates.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/projection.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/quaternion.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/random.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/rotate_vector.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,12 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
//#include <glm/gtx/safe_limits.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/spline.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/statistics_operation.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/std_based_type.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/string_cast.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/transform.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/transform2.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,10 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/unsigned_int.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/vector_access.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/vector_angle.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/vector_query.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
//#include <glm/gtx/vecx.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#include "../precompiled.hpp"
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/verbose_operator.hpp>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
namespace test
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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