Fixed merge
This commit is contained in:
@@ -247,30 +247,20 @@ int test_vec3_swizzle3_3()
|
||||
glm::vec3 v(1, 2, 3);
|
||||
glm::vec3 u;
|
||||
|
||||
u.xyz = v.xyz;
|
||||
Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v; Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
u = v.xyz;
|
||||
Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.zyx;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u.zyx = v;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.xyz; Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.zyx; Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u.zyx = v; Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
u = v.rgb;
|
||||
Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.bgr;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u.bgr = v;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.rgb; Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.bgr; Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u.bgr = v; Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
u = v.stp;
|
||||
Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.pts;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u.pts = v;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
u = v.stp; Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.pts; Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u.pts = v; Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -284,34 +274,111 @@ int test_vec3_swizzle_half()
|
||||
glm::hvec3 v(a1, b1, c1);
|
||||
glm::hvec3 u;
|
||||
|
||||
float c = v.x;
|
||||
float d = v.y;
|
||||
u = v;
|
||||
|
||||
float a = u.x;
|
||||
float b = u.y;
|
||||
Error += (u.x == glm::half(1.0f) && u.y == glm::half(2.0f) && u.z == glm::half(3.0f)) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 1.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
/*u = v.xyz;
|
||||
Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.xyz;
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 1.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.zyx;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 3.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u.zyx = v;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 3.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
u = v.rgb;
|
||||
Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 1.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.bgr;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 3.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u.bgr = v;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 3.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
u = v.stp;
|
||||
Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 1.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u = v.pts;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 3.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
u.pts = v;
|
||||
Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;*/
|
||||
Error += (u.x.toFloat() == 3.0f && u.y.toFloat() == 2.0f && u.z.toFloat() == 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec3_swizzle_operators()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
glm::vec3 q, u, v;
|
||||
|
||||
u = glm::vec3(1, 2, 3);
|
||||
v = glm::vec3(10, 20, 30);
|
||||
|
||||
// Swizzle, swizzle binary operators
|
||||
q = u.xyz + v.xyz; Error += (q == (u + v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u.zyx + v.zyx).zyx; Error += (q == (u + v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u.xyz - v.xyz); Error += (q == (u - v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u.xyz * v.xyz); Error += (q == (u * v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u.xxx * v.xxx); Error += (q == glm::vec3(u.x * v.x)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u.xyz / v.xyz); Error += (q == (u / v)) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
// vec, swizzle binary operators
|
||||
q = u + v.xyz; Error += (q == (u + v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u - v.xyz); Error += (q == (u - v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u * v.xyz); Error += (q == (u * v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u * v.xxx); Error += (q == v.x * u) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u / v.xyz); Error += (q == (u / v)) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
// swizzle,vec binary operators
|
||||
q = u.xyz + v; Error += (q == (u + v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u.xyz - v); Error += (q == (u - v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u.xyz * v); Error += (q == (u * v)) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u.xxx * v); Error += (q == u.x * v) ? 0 : 1;
|
||||
q = (u.xyz / v); Error += (q == (u / v)) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
// Compile errors
|
||||
//q = (u.yz * v.xyz);
|
||||
//q = (u * v.xy);
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec3_swizzle_functions()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
//
|
||||
// NOTE: template functions cannot pick up the implicit conversion from
|
||||
// a swizzle to the unswizzled type, therefore the operator() must be
|
||||
// used. E.g.:
|
||||
//
|
||||
// glm::dot(u.xy, v.xy); <--- Compile error
|
||||
// glm::dot(u.xy(), v.xy()); <--- Compiles correctly
|
||||
//
|
||||
|
||||
float r;
|
||||
|
||||
// vec2
|
||||
glm::vec2 a(1, 2);
|
||||
glm::vec2 b(10, 20);
|
||||
r = glm::dot(a, b); Error += (int(r) == 50) ? 0 : 1;
|
||||
r = glm::dot(a.xy(), b.xy()); Error += (int(r) == 50) ? 0 : 1;
|
||||
r = glm::dot(a.xy(), b.yy()); Error += (int(r) == 60) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
// vec3
|
||||
glm::vec3 q, u, v;
|
||||
u = glm::vec3(1, 2, 3);
|
||||
v = glm::vec3(10, 20, 30);
|
||||
r = glm::dot(u, v); Error += (int(r) == 140) ? 0 : 1;
|
||||
r = glm::dot(u.xyz(), v.zyz()); Error += (int(r) == 160) ? 0 : 1;
|
||||
r = glm::dot(u, v.zyx()); Error += (int(r) == 100) ? 0 : 1;
|
||||
r = glm::dot(u.xyz(), v); Error += (int(r) == 140) ? 0 : 1;
|
||||
r = glm::dot(u.xy(), v.xy()); Error += (int(r) == 50) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
// vec4
|
||||
glm::vec4 s, t;
|
||||
s = glm::vec4(1, 2, 3, 4);
|
||||
t = glm::vec4(10, 20, 30, 40);
|
||||
r = glm::dot(s, t); Error += (int(r) == 300) ? 0 : 1;
|
||||
r = glm::dot(s.xyzw(), t.xyzw()); Error += (int(r) == 300) ? 0 : 1;
|
||||
r = glm::dot(s.xyz(), t.xyz()); Error += (int(r) == 140) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
@@ -354,6 +421,8 @@ int main()
|
||||
Error += test_vec3_swizzle3_3();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_half();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_partial();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_operators();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_functions();
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user