Use length_t instead of int for vec and mat lengths #584
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@@ -8,7 +8,7 @@
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namespace isPowerOfTwo
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{
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template <typename genType>
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template<typename genType>
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struct type
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{
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genType Value;
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@@ -146,7 +146,7 @@ namespace isPowerOfTwo
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namespace ceilPowerOfTwo_advanced
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{
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template <typename genIUType>
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||||
template<typename genIUType>
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GLM_FUNC_QUALIFIER genIUType highestBitValue(genIUType Value)
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{
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genIUType tmp = Value;
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@@ -159,13 +159,13 @@ namespace ceilPowerOfTwo_advanced
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return result;
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}
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||||
template <typename genType>
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template<typename genType>
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||||
GLM_FUNC_QUALIFIER genType ceilPowerOfTwo_loop(genType value)
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{
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return glm::isPowerOfTwo(value) ? value : highestBitValue(value) << 1;
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}
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template <typename genType>
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||||
template<typename genType>
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struct type
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{
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genType Value;
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@@ -332,7 +332,7 @@ namespace ceilPowerOfTwo
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namespace floorMultiple
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{
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template <typename genType>
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||||
template<typename genType>
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struct type
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||||
{
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genType Source;
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@@ -372,7 +372,7 @@ namespace floorMultiple
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|
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namespace ceilMultiple
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||||
{
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||||
template <typename genType>
|
||||
template<typename genType>
|
||||
struct type
|
||||
{
|
||||
genType Source;
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||||
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