- Fixed ldexp implementation
- Increased assert coverage - Increased static_assert coverage - Replaced GLM traits by STL traits when possible - Allowed including individual core feature
This commit is contained in:
@@ -7,66 +7,66 @@
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// File : test/core/func_matrix.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/core/func_matrix.hpp>
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int test_matrixCompMult()
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{
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int Error(0);
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{
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glm::mat2 m(0, 1, 2, 3);
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glm::mat2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
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Error += n == glm::mat2(0, 1, 4, 9) ? 0 : 1;
|
||||
}
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||||
int Error(0);
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||||
{
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||||
glm::mat2 m(0, 1, 2, 3);
|
||||
glm::mat2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat2(0, 1, 4, 9) ? 0 : 1;
|
||||
}
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||||
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||||
{
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||||
glm::mat2x3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5);
|
||||
glm::mat2x3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat2x3(0, 1, 4, 9, 16, 25) ? 0 : 1;
|
||||
}
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{
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||||
glm::mat2x4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
|
||||
glm::mat2x4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat2x4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49) ? 0 : 1;
|
||||
}
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||||
{
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||||
glm::mat3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
|
||||
glm::mat3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64) ? 0 : 1;
|
||||
}
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{
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||||
glm::mat3x2 m(0, 1, 2, 3, 4, 5);
|
||||
glm::mat3x2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
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Error += n == glm::mat3x2(0, 1, 4, 9, 16, 25) ? 0 : 1;
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}
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{
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||||
glm::mat3x4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11);
|
||||
glm::mat3x4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3x4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121) ? 0 : 1;
|
||||
}
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||||
{
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||||
glm::mat4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15);
|
||||
glm::mat4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, 196, 225) ? 0 : 1;
|
||||
}
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{
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||||
glm::mat4x2 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
|
||||
glm::mat4x2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4x2(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49) ? 0 : 1;
|
||||
}
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|
||||
{
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||||
glm::mat4x3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11);
|
||||
glm::mat4x3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4x3(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121) ? 0 : 1;
|
||||
}
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||||
|
||||
{
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||||
glm::mat2x3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5);
|
||||
glm::mat2x3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat2x3(0, 1, 4, 9, 16, 25) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::mat2x4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
|
||||
glm::mat2x4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat2x4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::mat3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
|
||||
glm::mat3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::mat3x2 m(0, 1, 2, 3, 4, 5);
|
||||
glm::mat3x2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3x2(0, 1, 4, 9, 16, 25) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::mat3x4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11);
|
||||
glm::mat3x4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3x4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::mat4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15);
|
||||
glm::mat4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, 196, 225) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::mat4x2 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
|
||||
glm::mat4x2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4x2(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::mat4x3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11);
|
||||
glm::mat4x3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4x3(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
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@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/type_mat2x2.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/core/type_mat2x2.hpp>
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
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||||
int test_operators()
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||||
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||||
@@ -7,7 +7,7 @@
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||||
// File : test/core/type_mat2x3.cpp
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||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat2x3.hpp>
|
||||
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
// File : test/core/type_mat2x4.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat2x4.hpp>
|
||||
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
// File : test/core/type_mat3x2.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
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||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat3x2.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
// File : test/core/type_mat3x3.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat3x3.hpp>
|
||||
#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
|
||||
#include <cstdio>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
// File : test/core/type_mat3x4.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat3x4.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
// File : test/core/type_mat4x2.cpp
|
||||
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||||
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||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat4x2.hpp>
|
||||
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
// File : test/core/type_mat4x3.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
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||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat4x3.hpp>
|
||||
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -7,8 +7,7 @@
|
||||
// File : test/core/type_mat4x4.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
|
||||
//#define GLM_PRECISION_HIGHP_FLOAT
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat4x4.hpp>
|
||||
#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
|
||||
#include <cstdio>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,8 @@
|
||||
// File : test/core/type_vec2.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec2.hpp>
|
||||
|
||||
int test_vec2_operators()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,11 @@
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#define GLM_SWIZZLE
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec2.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec3.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec4.hpp>
|
||||
#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
|
||||
#include <glm/core/func_geometric.hpp>
|
||||
#include <cstdio>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
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||||
@@ -7,7 +7,10 @@
|
||||
// File : test/core/type_vec4.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec2.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec3.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec4.hpp>
|
||||
#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
template <int Value>
|
||||
|
||||
18
test/external/gli/core/texture2d.hpp
vendored
18
test/external/gli/core/texture2d.hpp
vendored
@@ -14,6 +14,22 @@
|
||||
|
||||
namespace gli
|
||||
{
|
||||
enum comp
|
||||
{
|
||||
X = 0,
|
||||
R = 0,
|
||||
S = 0,
|
||||
Y = 1,
|
||||
G = 1,
|
||||
T = 1,
|
||||
Z = 2,
|
||||
B = 2,
|
||||
P = 2,
|
||||
W = 3,
|
||||
A = 3,
|
||||
Q = 3
|
||||
};
|
||||
|
||||
//template <template <typename> class mem>
|
||||
class texture2D
|
||||
{
|
||||
@@ -45,7 +61,7 @@ namespace gli
|
||||
void resize(level_type const & Levels);
|
||||
|
||||
template <typename genType>
|
||||
void swizzle(glm::comp X, glm::comp Y, glm::comp Z, glm::comp W);
|
||||
void swizzle(gli::comp X, gli::comp Y, gli::comp Z, gli::comp W);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::vector<image2D> Images;
|
||||
|
||||
2
test/external/gli/core/texture2d.inl
vendored
2
test/external/gli/core/texture2d.inl
vendored
@@ -86,7 +86,7 @@ namespace gli
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <typename genType>
|
||||
inline void texture2D::swizzle(glm::comp X, glm::comp Y, glm::comp Z, glm::comp W)
|
||||
inline void texture2D::swizzle(gli::comp X, gli::comp Y, gli::comp Z, gli::comp W)
|
||||
{
|
||||
for(texture2D::level_type Level = 0; Level < this->levels(); ++Level)
|
||||
{
|
||||
|
||||
8
test/external/gli/gtx/loader_tga.inl
vendored
8
test/external/gli/gtx/loader_tga.inl
vendored
@@ -91,9 +91,9 @@ namespace loader_tga
|
||||
|
||||
// TGA images are saved in BGR or BGRA format.
|
||||
if(TexelSize == 24)
|
||||
Image.swizzle<glm::u8vec3>(glm::B, glm::G, glm::R, glm::A);
|
||||
Image.swizzle<glm::u8vec3>(gli::B, gli::G, gli::R, gli::A);
|
||||
if(TexelSize == 32)
|
||||
Image.swizzle<glm::u8vec4>(glm::B, glm::G, glm::R, glm::A);
|
||||
Image.swizzle<glm::u8vec4>(gli::B, gli::G, gli::R, gli::A);
|
||||
|
||||
return Image;
|
||||
}
|
||||
@@ -124,9 +124,9 @@ namespace loader_tga
|
||||
unsigned char Descriptor = 0;
|
||||
|
||||
if(TexelSize == 24)
|
||||
Image.swizzle<glm::u8vec3>(glm::B, glm::G, glm::R, glm::A);
|
||||
Image.swizzle<glm::u8vec3>(gli::B, gli::G, gli::R, gli::A);
|
||||
if(TexelSize == 32)
|
||||
Image.swizzle<glm::u8vec4>(glm::B, glm::G, glm::R, glm::A);
|
||||
Image.swizzle<glm::u8vec4>(gli::B, gli::G, gli::R, gli::A);
|
||||
|
||||
FileOut.write((char*)&IdentificationFieldSize, sizeof(IdentificationFieldSize));
|
||||
FileOut.write((char*)&ColorMapType, sizeof(ColorMapType));
|
||||
|
||||
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