- Fixed ldexp implementation
- Increased assert coverage - Increased static_assert coverage - Replaced GLM traits by STL traits when possible - Allowed including individual core feature
This commit is contained in:
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// File : test/core/func_matrix.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/core/func_matrix.hpp>
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int test_matrixCompMult()
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{
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int Error(0);
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{
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glm::mat2 m(0, 1, 2, 3);
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glm::mat2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
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Error += n == glm::mat2(0, 1, 4, 9) ? 0 : 1;
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}
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||||
int Error(0);
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{
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||||
glm::mat2 m(0, 1, 2, 3);
|
||||
glm::mat2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat2(0, 1, 4, 9) ? 0 : 1;
|
||||
}
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{
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||||
glm::mat2x3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5);
|
||||
glm::mat2x3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat2x3(0, 1, 4, 9, 16, 25) ? 0 : 1;
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}
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{
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||||
glm::mat2x4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
|
||||
glm::mat2x4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat2x4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49) ? 0 : 1;
|
||||
}
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{
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glm::mat3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
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||||
glm::mat3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::mat3x2 m(0, 1, 2, 3, 4, 5);
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glm::mat3x2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
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Error += n == glm::mat3x2(0, 1, 4, 9, 16, 25) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::mat3x4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11);
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||||
glm::mat3x4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3x4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::mat4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15);
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||||
glm::mat4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, 196, 225) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::mat4x2 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
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glm::mat4x2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
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||||
Error += n == glm::mat4x2(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49) ? 0 : 1;
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}
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{
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||||
glm::mat4x3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11);
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||||
glm::mat4x3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4x3(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121) ? 0 : 1;
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}
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{
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||||
glm::mat2x3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5);
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||||
glm::mat2x3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
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||||
Error += n == glm::mat2x3(0, 1, 4, 9, 16, 25) ? 0 : 1;
|
||||
}
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||||
{
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||||
glm::mat2x4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
|
||||
glm::mat2x4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat2x4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49) ? 0 : 1;
|
||||
}
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||||
{
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||||
glm::mat3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
|
||||
glm::mat3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
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||||
glm::mat3x2 m(0, 1, 2, 3, 4, 5);
|
||||
glm::mat3x2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3x2(0, 1, 4, 9, 16, 25) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
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||||
glm::mat3x4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11);
|
||||
glm::mat3x4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat3x4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121) ? 0 : 1;
|
||||
}
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|
||||
{
|
||||
glm::mat4 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15);
|
||||
glm::mat4 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, 196, 225) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::mat4x2 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
|
||||
glm::mat4x2 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4x2(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::mat4x3 m(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11);
|
||||
glm::mat4x3 n = glm::matrixCompMult(m, m);
|
||||
Error += n == glm::mat4x3(0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121) ? 0 : 1;
|
||||
}
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|
||||
return Error;
|
||||
}
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@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/type_mat2x2.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/core/type_mat2x2.hpp>
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
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||||
int test_operators()
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@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/type_mat2x3.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/core/type_mat2x3.hpp>
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||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
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@@ -7,7 +7,7 @@
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// File : test/core/type_mat2x4.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/core/type_mat2x4.hpp>
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||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
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@@ -7,7 +7,7 @@
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||||
// File : test/core/type_mat3x2.cpp
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||||
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#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat3x2.hpp>
|
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|
||||
static bool test_operators()
|
||||
{
|
||||
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@@ -7,7 +7,7 @@
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||||
// File : test/core/type_mat3x3.cpp
|
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||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat3x3.hpp>
|
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
|
||||
#include <cstdio>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
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||||
// File : test/core/type_mat3x4.cpp
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||||
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#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat3x4.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
{
|
||||
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||||
@@ -7,7 +7,7 @@
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||||
// File : test/core/type_mat4x2.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_mat4x2.hpp>
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|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
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||||
@@ -7,7 +7,7 @@
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||||
// File : test/core/type_mat4x3.cpp
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||||
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||||
#include <glm/glm.hpp>
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||||
#include <glm/core/type_mat4x3.hpp>
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||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
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@@ -7,8 +7,7 @@
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// File : test/core/type_mat4x4.cpp
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//#define GLM_PRECISION_HIGHP_FLOAT
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/core/type_mat4x4.hpp>
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
|
||||
#include <cstdio>
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@@ -7,7 +7,8 @@
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// File : test/core/type_vec2.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
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#include <glm/core/type_vec2.hpp>
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int test_vec2_operators()
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{
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@@ -8,7 +8,11 @@
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#define GLM_SWIZZLE
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/core/type_vec2.hpp>
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#include <glm/core/type_vec3.hpp>
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||||
#include <glm/core/type_vec4.hpp>
|
||||
#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
|
||||
#include <glm/core/func_geometric.hpp>
|
||||
#include <cstdio>
|
||||
#include <vector>
|
||||
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@@ -7,7 +7,10 @@
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// File : test/core/type_vec4.cpp
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||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec2.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec3.hpp>
|
||||
#include <glm/core/type_vec4.hpp>
|
||||
#include <glm/core/func_vector_relational.hpp>
|
||||
#include <vector>
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template <int Value>
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