Fixed GTX_color_space - saturation #195
This commit is contained in:
@@ -11,9 +11,20 @@
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#include <glm/gtc/type_precision.hpp>
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#include <glm/gtx/color_space.hpp>
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int test_saturation()
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{
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int Error(0);
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glm::vec4 Color = glm::saturation(1.0f, glm::vec4(1.0, 0.5, 0.0, 1.0));
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return Error;
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}
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int main()
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{
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int Error(0);
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Error += test_saturation();
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return Error;
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}
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