Added constructor taking partial swizzle operation parameter
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@@ -121,13 +121,83 @@ int test_swizzle_vec4_const_static()
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return Error;
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}
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int test_swizzle_vec3_partial()
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{
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int Error = 0;
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glm::ivec3 A(0, 1, 2);
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{
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glm::ivec3 B(A.swizzle(glm::R, glm::G, glm::B));
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::ivec3 B(A.swizzle(glm::R, glm::G), 2);
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::ivec3 B(0, A.swizzle(glm::G, glm::B));
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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return Error;
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}
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int test_swizzle_vec4_partial()
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{
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int Error = 0;
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glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
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{
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glm::ivec4 B(A.swizzle(glm::R, glm::G, glm::B), 3);
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::ivec4 B(A.swizzle(glm::R, glm::G), 2, 3);
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::ivec4 B(0, A.swizzle(glm::G, glm::B), 3);
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::ivec4 B(0, 1, A.swizzle(glm::B, glm::A));
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::ivec4 B(A.swizzle(glm::X, glm::Y), A.swizzle(glm::Z, glm::W));
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::ivec4 B(A.swizzle(glm::X, glm::Y), glm::vec2(2, 3));
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::ivec4 B(glm::vec2(0, 1), A.swizzle(glm::Z, glm::W));
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Error += (A == B) ? 0 : 1;
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}
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return Error;
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}
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int main()
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{
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int Error = 0;
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Error += test_swizzle_vec3_partial();
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Error += test_swizzle_vec4_ref_dynamic();
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Error += test_swizzle_vec4_ref_static();
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Error += test_swizzle_vec4_const_dynamic();
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Error += test_swizzle_vec4_const_static();
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Error += test_swizzle_vec4_partial();
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return Error;
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}
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