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@@ -71,6 +71,118 @@ int test_vec2_operators()
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Error += A.x == C.x && A.y == C.y ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
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glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
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||||
glm::vec2 C = A + B;
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Error += C == glm::vec2(5, 7) ? 0 : 1;
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glm::vec2 D = B - A;
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Error += D == glm::vec2(3, 3) ? 0 : 1;
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glm::vec2 E = A * B;
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Error += E == glm::vec2(4, 10) ? 0 : 1;
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glm::vec2 F = B / A;
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Error += F == glm::vec2(4, 2.5) ? 0 : 1;
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glm::vec2 G = A + 1.0f;
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||||
Error += G == glm::vec2(2, 3) ? 0 : 1;
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glm::vec2 H = B - 1.0f;
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Error += H == glm::vec2(3, 4) ? 0 : 1;
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glm::vec2 I = A * 2.0f;
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||||
Error += I == glm::vec2(2, 4) ? 0 : 1;
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glm::vec2 J = B / 2.0f;
|
||||
Error += J == glm::vec2(2, 2.5) ? 0 : 1;
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||||
glm::vec2 K = 1.0f + A;
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||||
Error += K == glm::vec2(2, 3) ? 0 : 1;
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glm::vec2 L = 1.0f - B;
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||||
Error += L == glm::vec2(-3, -4) ? 0 : 1;
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||||
glm::vec2 M = 2.0f * A;
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||||
Error += M == glm::vec2(2, 4) ? 0 : 1;
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||||
glm::vec2 N = 2.0f / B;
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||||
Error += N == glm::vec2(0.5, 2.0 / 5.0) ? 0 : 1;
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}
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{
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glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
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A += B;
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Error += A == glm::vec2(5, 7) ? 0 : 1;
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A += 1.0f;
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Error += A == glm::vec2(6, 8) ? 0 : 1;
|
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}
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{
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||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
|
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||||
B -= A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(3, 3) ? 0 : 1;
|
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||||
B -= 1.0f;
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Error += B == glm::vec2(2, 2) ? 0 : 1;
|
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}
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{
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||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
|
||||
|
||||
A *= B;
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||||
Error += A == glm::vec2(4, 10) ? 0 : 1;
|
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|
||||
A *= 2.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec2(8, 20) ? 0 : 1;
|
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}
|
||||
{
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||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B(4.0f, 5.0f);
|
||||
|
||||
B /= A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(4, 2.5) ? 0 : 1;
|
||||
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||||
B /= 2.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec2(2, 1.25) ? 0 : 1;
|
||||
}
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|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = -A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(-1.0f, -2.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = --A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(0.0f, 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = A--;
|
||||
Error += B == glm::vec2(0.0f, 1.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = ++A;
|
||||
Error += B == glm::vec2(2.0f, 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 A(1.0f, 2.0f);
|
||||
glm::vec2 B = A++;
|
||||
Error += B == glm::vec2(2.0f, 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -10,8 +10,34 @@
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtc/half_float.hpp>
|
||||
#include <cstdio>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
static int test_vec3_operators()
|
||||
int test_vec3_ctor()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1);
|
||||
glm::vec3 B(1, 1, 1);
|
||||
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::vec3> Tests;
|
||||
Tests.push_back(glm::vec3(glm::vec2(1, 2), 3));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec3(1, glm::vec2(2, 3)));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec3(1, 2, 3));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec3(glm::vec4(1, 2, 3, 4)));
|
||||
|
||||
for(std::size_t i = 0; i < Tests.size(); ++i)
|
||||
Error += Tests[i] == glm::vec3(1, 2, 3) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec3_operators()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
@@ -39,6 +65,101 @@ static int test_vec3_operators()
|
||||
|
||||
glm::vec3 F = B / A;
|
||||
Error += F == glm::vec3(4, 2.5, 2) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 G = A + 1.0f;
|
||||
Error += G == glm::vec3(2, 3, 4) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 H = B - 1.0f;
|
||||
Error += H == glm::vec3(3, 4, 5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 I = A * 2.0f;
|
||||
Error += I == glm::vec3(2, 4, 6) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 J = B / 2.0f;
|
||||
Error += J == glm::vec3(2, 2.5, 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 K = 1.0f + A;
|
||||
Error += K == glm::vec3(2, 3, 4) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 L = 1.0f - B;
|
||||
Error += L == glm::vec3(-3, -4, -5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 M = 2.0f * A;
|
||||
Error += M == glm::vec3(2, 4, 6) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec3 N = 2.0f / B;
|
||||
Error += N == glm::vec3(0.5, 2.0 / 5.0, 2.0 / 6.0) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
|
||||
A += B;
|
||||
Error += A == glm::vec3(5, 7, 9) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
A += 1.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec3(6, 8, 10) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
|
||||
B -= A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(3, 3, 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
B -= 1.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec3(2, 2, 2) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
|
||||
A *= B;
|
||||
Error += A == glm::vec3(4, 10, 18) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
A *= 2.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec3(8, 20, 36) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
|
||||
B /= A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(4, 2.5, 2) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
B /= 2.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec3(2, 1.25, 1) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = -A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(-1.0f, -2.0f, -3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = --A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(0.0f, 1.0f, 2.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = A--;
|
||||
Error += B == glm::vec3(0.0f, 1.0f, 2.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = ++A;
|
||||
Error += B == glm::vec3(2.0f, 3.0f, 4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 A(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
glm::vec3 B = A++;
|
||||
Error += B == glm::vec3(2.0f, 3.0f, 4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
@@ -263,15 +384,41 @@ int test_vec3_swizzle_functions()
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec3_swizzle_partial()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
glm::vec3 A(1, 2, 3);
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 B(A.xy, 3.0f);
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 B(1.0f, A.yz);
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec3 B(A.xyz);
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Error += test_vec3_ctor();
|
||||
Error += test_vec3_operators();
|
||||
Error += test_vec3_size();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle3_2();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle3_3();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_half();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_partial();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_operators();
|
||||
Error += test_vec3_swizzle_functions();
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,7 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtc/half_float.hpp>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
template <int Value>
|
||||
struct mask
|
||||
@@ -41,14 +42,161 @@ int test_hvec4()
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec4_ctor()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1);
|
||||
glm::vec4 B(1, 1, 1, 1);
|
||||
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::vec4> Tests;
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(glm::vec2(1, 2), 3, 4));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(1, glm::vec2(2, 3), 4));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(1, 2, glm::vec2(3, 4)));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(glm::vec3(1, 2, 3), 4));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(1, glm::vec3(2, 3, 4)));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(glm::vec2(1, 2), glm::vec2(3, 4)));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(1, 2, 3, 4));
|
||||
Tests.push_back(glm::vec4(glm::vec4(1, 2, 3, 4)));
|
||||
|
||||
for(std::size_t i = 0; i < Tests.size(); ++i)
|
||||
Error += Tests[i] == glm::vec4(1, 2, 3, 4) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec4_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
Error += (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
glm::vec4 C = A + B;
|
||||
Error += C == glm::vec4(5, 7, 9, 11) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 D = B - A;
|
||||
Error += D == glm::vec4(3, 3, 3, 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 E = A * B;
|
||||
Error += E == glm::vec4(4, 10, 18, 28) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 F = B / A;
|
||||
Error += F == glm::vec4(4, 2.5, 2, 7.0f / 4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 G = A + 1.0f;
|
||||
Error += G == glm::vec4(2, 3, 4, 5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 H = B - 1.0f;
|
||||
Error += H == glm::vec4(3, 4, 5, 6) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 I = A * 2.0f;
|
||||
Error += I == glm::vec4(2, 4, 6, 8) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 J = B / 2.0f;
|
||||
Error += J == glm::vec4(2, 2.5, 3, 3.5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 K = 1.0f + A;
|
||||
Error += K == glm::vec4(2, 3, 4, 5) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 L = 1.0f - B;
|
||||
Error += L == glm::vec4(-3, -4, -5, -6) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 M = 2.0f * A;
|
||||
Error += M == glm::vec4(2, 4, 6, 8) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 N = 2.0f / B;
|
||||
Error += N == glm::vec4(0.5, 2.0 / 5.0, 2.0 / 6.0, 2.0 / 7.0) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
A += B;
|
||||
Error += A == glm::vec4(5, 7, 9, 11) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
A += 1.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec4(6, 8, 10, 12) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
B -= A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(3, 3, 3, 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
B -= 1.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec4(2, 2, 2, 2) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
A *= B;
|
||||
Error += A == glm::vec4(4, 10, 18, 28) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
A *= 2.0f;
|
||||
Error += A == glm::vec4(8, 20, 36, 56) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B(4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f);
|
||||
|
||||
B /= A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(4, 2.5, 2, 7.0f / 4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
B /= 2.0f;
|
||||
Error += B == glm::vec4(2, 1.25, 1, 7.0f / 4.0f / 2.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = -A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(-1.0f, -2.0f, -3.0f, -4.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = --A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(0.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = A--;
|
||||
Error += B == glm::vec4(0.0f, 1.0f, 2.0f, 3.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = ++A;
|
||||
Error += B == glm::vec4(2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
|
||||
glm::vec4 B = A++;
|
||||
Error += B == glm::vec4(2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec4_size()
|
||||
@@ -65,15 +213,52 @@ int test_vec4_size()
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_vec4_swizzle_partial()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
glm::vec4 A(1, 2, 3, 4);
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 B(A.xy, A.zw);
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 B(A.xy, 3.0f, 4.0f);
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 B(1.0f, A.yz, 4.0f);
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 B(1.0f, 2.0f, A.zw);
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 B(A.xyz, 4.0f);
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 B(1.0f, A.yzw);
|
||||
Error += A == B ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
//__m128 DataA = swizzle<X, Y, Z, W>(glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f));
|
||||
//__m128 DataB = swizzle<W, Z, Y, X>(glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f));
|
||||
|
||||
int Error = 0;
|
||||
Error += test_vec4_ctor();
|
||||
Error += test_vec4_size();
|
||||
Error += test_vec4_operators();
|
||||
Error += test_hvec4();
|
||||
Error += test_vec4_swizzle_partial();
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ glmCreateTestGTC(gtc_matrix_access)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtc_matrix_integer)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtc_matrix_inverse)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtc_matrix_transform)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtc_noise)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtc_quaternion)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtc_random)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtc_swizzle)
|
||||
|
||||
199
test/gtc/gtc_noise.cpp
Normal file
199
test/gtc/gtc_noise.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,199 @@
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||||
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// Created : 2011-04-21
|
||||
// Updated : 2011-04-26
|
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// Licence : This source is under MIT licence
|
||||
// File : test/gtx/noise.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/noise.hpp>
|
||||
#include <gli/gli.hpp>
|
||||
#include <gli/gtx/loader.hpp>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
int test_simplex()
|
||||
{
|
||||
std::size_t const Size = 256;
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::byte> ImageData(Size * Size * 3);
|
||||
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::simplex(glm::vec2(x / 64.f, y / 64.f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
gli::texture2D Texture(1);
|
||||
Texture[0] = gli::image2D(glm::uvec2(Size), gli::RGB8U);
|
||||
memcpy(Texture[0].data(), &ImageData[0], ImageData.size());
|
||||
gli::saveDDS9(Texture, "texture_simplex2d_256.dds");
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::byte> ImageData(Size * Size * 3);
|
||||
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::simplex(glm::vec3(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
gli::texture2D Texture(1);
|
||||
Texture[0] = gli::image2D(glm::uvec2(Size), gli::RGB8U);
|
||||
memcpy(Texture[0].data(), &ImageData[0], ImageData.size());
|
||||
gli::saveDDS9(Texture, "texture_simplex3d_256.dds");
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::byte> ImageData(Size * Size * 3);
|
||||
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::simplex(glm::vec4(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
gli::texture2D Texture(1);
|
||||
Texture[0] = gli::image2D(glm::uvec2(Size), gli::RGB8U);
|
||||
memcpy(Texture[0].data(), &ImageData[0], ImageData.size());
|
||||
gli::saveDDS9(Texture, "texture_simplex4d_256.dds");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_perlin()
|
||||
{
|
||||
std::size_t const Size = 256;
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::byte> ImageData(Size * Size * 3);
|
||||
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec2(x / 64.f, y / 64.f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
gli::texture2D Texture(1);
|
||||
Texture[0] = gli::image2D(glm::uvec2(Size), gli::RGB8U);
|
||||
memcpy(Texture[0].data(), &ImageData[0], ImageData.size());
|
||||
gli::saveDDS9(Texture, "texture_perlin2d_256.dds");
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::byte> ImageData(Size * Size * 3);
|
||||
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec3(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
gli::texture2D Texture(1);
|
||||
Texture[0] = gli::image2D(glm::uvec2(Size), gli::RGB8U);
|
||||
memcpy(Texture[0].data(), &ImageData[0], ImageData.size());
|
||||
gli::saveDDS9(Texture, "texture_perlin3d_256.dds");
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::byte> ImageData(Size * Size * 3);
|
||||
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec4(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
gli::texture2D Texture(1);
|
||||
Texture[0] = gli::image2D(glm::uvec2(Size), gli::RGB8U);
|
||||
memcpy(Texture[0].data(), &ImageData[0], ImageData.size());
|
||||
gli::saveDDS9(Texture, "texture_perlin4d_256.dds");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_perlin_pedioric()
|
||||
{
|
||||
std::size_t const Size = 256;
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::byte> ImageData(Size * Size * 3);
|
||||
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec2(x / 64.f, y / 64.f), glm::vec2(2.0f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
gli::texture2D Texture(1);
|
||||
Texture[0] = gli::image2D(glm::uvec2(Size), gli::RGB8U);
|
||||
memcpy(Texture[0].data(), &ImageData[0], ImageData.size());
|
||||
gli::saveDDS9(Texture, "texture_perlin_pedioric_2d_256.dds");
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::byte> ImageData(Size * Size * 3);
|
||||
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec3(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f), glm::vec3(2.0f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
gli::texture2D Texture(1);
|
||||
Texture[0] = gli::image2D(glm::uvec2(Size), gli::RGB8U);
|
||||
memcpy(Texture[0].data(), &ImageData[0], ImageData.size());
|
||||
gli::saveDDS9(Texture, "texture_perlin_pedioric_3d_256.dds");
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
std::vector<glm::byte> ImageData(Size * Size * 3);
|
||||
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec4(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f, 0.5f), glm::vec4(2.0f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
gli::texture2D Texture(1);
|
||||
Texture[0] = gli::image2D(glm::uvec2(Size), gli::RGB8U);
|
||||
memcpy(Texture[0].data(), &ImageData[0], ImageData.size());
|
||||
gli::saveDDS9(Texture, "texture_perlin_pedioric_4d_256.dds");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Error += test_simplex();
|
||||
Error += test_perlin();
|
||||
Error += test_perlin_pedioric();
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
@@ -121,13 +121,83 @@ int test_swizzle_vec4_const_static()
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_swizzle_vec3_partial()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
glm::ivec3 A(0, 1, 2);
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec3 B(A.swizzle(glm::R, glm::G, glm::B));
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec3 B(A.swizzle(glm::R, glm::G), 2);
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec3 B(0, A.swizzle(glm::G, glm::B));
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_swizzle_vec4_partial()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 B(A.swizzle(glm::R, glm::G, glm::B), 3);
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 B(A.swizzle(glm::R, glm::G), 2, 3);
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 B(0, A.swizzle(glm::G, glm::B), 3);
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 B(0, 1, A.swizzle(glm::B, glm::A));
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 B(A.swizzle(glm::X, glm::Y), A.swizzle(glm::Z, glm::W));
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 B(A.swizzle(glm::X, glm::Y), glm::vec2(2, 3));
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 B(glm::vec2(0, 1), A.swizzle(glm::Z, glm::W));
|
||||
Error += (A == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
Error += test_swizzle_vec3_partial();
|
||||
Error += test_swizzle_vec4_ref_dynamic();
|
||||
Error += test_swizzle_vec4_ref_static();
|
||||
Error += test_swizzle_vec4_const_dynamic();
|
||||
Error += test_swizzle_vec4_const_static();
|
||||
Error += test_swizzle_vec4_partial();
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,6 @@
|
||||
glmCreateTestGTC(gtx_bit)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtx_gradient_paint)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtx_integer)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtx_noise)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtx_quaternion)
|
||||
glmCreateTestGTC(gtx_random)
|
||||
|
||||
41
test/gtx/gtx_gradient_paint.cpp
Normal file
41
test/gtx/gtx_gradient_paint.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Created : 2011-10-13
|
||||
// Updated : 2011-10-13
|
||||
// Licence : This source is under MIT licence
|
||||
// File : test/gtx/gradient_paint.cpp
|
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||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/gradient_paint.hpp>
|
||||
|
||||
int test_radialGradient()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
float Gradient = glm::radialGradient(glm::vec2(0), 1.0f, glm::vec2(1), glm::vec2(0.5));
|
||||
|
||||
return Error;
|
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}
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||||
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||||
int test_linearGradient()
|
||||
{
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||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
float Gradient = glm::linearGradient(glm::vec2(0), glm::vec2(1), glm::vec2(0.5));
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
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int main()
|
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{
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int Error = 0;
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Error += test_radialGradient();
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||||
Error += test_linearGradient();
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|
||||
return Error;
|
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}
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66
test/gtx/gtx_integer.cpp
Normal file
66
test/gtx/gtx_integer.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,66 @@
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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2011-10-11
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// Updated : 2011-10-11
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// Licence : This source is under MIT licence
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// File : test/gtx/gtx_integer.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <glm/gtx/integer.hpp>
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#include <glm/gtx/epsilon.hpp>
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#include <iostream>
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int test_floor_log2()
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{
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int Error = 0;
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for(std::size_t i = 1; i < 1000000; ++i)
|
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{
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glm::uint A = glm::floor_log2(glm::uint(i));
|
||||
glm::uint B = glm::uint(glm::log2(double(i))); // Will fail with float, lack of accuracy
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||||
Error += A == B ? 0 : 1;
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||||
assert(!Error);
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}
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return Error;
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}
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||||
int test_log2()
|
||||
{
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||||
int Error = 0;
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||||
|
||||
for(std::size_t i = 1; i < 1000000; ++i)
|
||||
{
|
||||
glm::uint A = glm::log2(glm::uint(i));
|
||||
double B = glm::log2(double(i));
|
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|
||||
Error += glm::equalEpsilon(double(A), B, 1.0) ? 0 : 1;
|
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//assert(!Error);
|
||||
}
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||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
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int test_nlz()
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{
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||||
int Error = 0;
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||||
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||||
for(std::size_t i = 1; i < 33; ++i)
|
||||
printf("%d, %d\n", glm::nlz(i), 31u - glm::findMSB(i));
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||||
|
||||
return Error;
|
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}
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||||
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||||
int main()
|
||||
{
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||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Error += test_nlz();
|
||||
Error += test_floor_log2();
|
||||
Error += test_log2();
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
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||||
@@ -23,7 +23,7 @@ int test_simplex()
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::simplex(glm::vec2(x / 16.f, y / 16.f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::simplex(glm::vec2(x / 64.f, y / 64.f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
@@ -40,7 +40,7 @@ int test_simplex()
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::simplex(glm::vec3(x / 16.f, y / 16.f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::simplex(glm::vec3(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
@@ -57,7 +57,7 @@ int test_simplex()
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::simplex(glm::vec4(x / 16.f, y / 16.f, 0.5f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::simplex(glm::vec4(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@ int test_perlin()
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec2(x / 16.f, y / 16.f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec2(x / 64.f, y / 64.f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
@@ -98,7 +98,7 @@ int test_perlin()
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec3(x / 16.f, y / 16.f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec3(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
@@ -115,7 +115,7 @@ int test_perlin()
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec4(x / 16.f, y / 16.f, 0.5f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec4(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f, 0.5f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
@@ -139,7 +139,7 @@ int test_perlin_pedioric()
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec2(x / 16.f, y / 16.f), glm::vec2(2.0f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec2(x / 64.f, y / 64.f), glm::vec2(2.0f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
@@ -156,7 +156,7 @@ int test_perlin_pedioric()
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec3(x / 16.f, y / 16.f, 0.5f), glm::vec3(2.0f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec3(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f), glm::vec3(2.0f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
||||
@@ -173,7 +173,7 @@ int test_perlin_pedioric()
|
||||
for(std::size_t y = 0; y < Size; ++y)
|
||||
for(std::size_t x = 0; x < Size; ++x)
|
||||
{
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec4(x / 16.f, y / 16.f, 0.5f, 0.5f), glm::vec4(2.0f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0] = glm::byte(glm::perlin(glm::vec4(x / 64.f, y / 64.f, 0.5f, 0.5f), glm::vec4(2.0f)) * 128.f + 127.f);
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 1] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
ImageData[(x + y * Size) * 3 + 2] = ImageData[(x + y * Size) * 3 + 0];
|
||||
}
|
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