glm/glm/gtx/inverse.inl
2010-04-29 11:56:52 +01:00

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C++

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// Created : 2005-12-21
// Updated : 2008-09-30
// Licence : This source is under MIT License
// File : glm/gtx/inverse.inl
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namespace glm{
namespace gtx{
namespace inverse
{
template <typename T>
inline detail::tmat3x3<T> affineInverse
(
detail::tmat3x3<T> const & m
)
{
detail::tmat3x3<T> Result(m);
Result[2] = detail::tvec3<T>(0, 0, 1);
Result = transpose(Result);
detail::tvec3<T> Translation = Result * detail::tvec3<T>(-detail::tvec2<T>(m[2]), m[2][2]);
Result[2] = Translation;
return Result;
}
template <typename T>
inline detail::tmat4x4<T> affineInverse
(
detail::tmat4x4<T> const & m
)
{
detail::tmat4x4<T> Result(m);
Result[3] = detail::tvec4<T>(0, 0, 0, 1);
Result = transpose(Result);
detail::tvec4<T> Translation = Result * detail::tvec4<T>(-detail::tvec3<T>(m[3]), m[3][3]);
Result[3] = Translation;
return Result;
}
}//namespace inverse
}//namespace gtx
}//namespace glm