21 lines
		
	
	
		
			731 B
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			21 lines
		
	
	
		
			731 B
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | 
						|
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
 | 
						|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | 
						|
// Created : 2010-09-16
 | 
						|
// Updated : 2010-09-16
 | 
						|
// Licence : This source is under MIT licence
 | 
						|
// File    : test/gtc/matrix_transform.cpp
 | 
						|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | 
						|
 | 
						|
#include <glm/glm.hpp>
 | 
						|
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
 | 
						|
 | 
						|
int main()
 | 
						|
{
 | 
						|
	int Failed = 0;
 | 
						|
	
 | 
						|
	glm::mat4 Pick = glm::pickMatrix(glm::vec2(1, 2), glm::vec2(3, 4), glm::ivec4(0, 0, 320, 240));
 | 
						|
 | 
						|
	return Failed;
 | 
						|
}
 |