72 lines
		
	
	
		
			1.5 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			72 lines
		
	
	
		
			1.5 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2011-01-15
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// Updated : 2011-11-14
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// Licence : This source is under MIT licence
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// File    : test/gtx/func_geometric.cpp
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#include <glm/glm.hpp>
 | 
						|
#include <glm/gtx/epsilon.hpp>
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						|
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						|
int test_reflect()
 | 
						|
{
 | 
						|
	int Error = 0;
 | 
						|
 | 
						|
	{
 | 
						|
		glm::vec2 A(1.0f,-1.0f);
 | 
						|
		glm::vec2 B(0.0f, 1.0f);
 | 
						|
		glm::vec2 C = glm::reflect(A, B);
 | 
						|
		Error += C == glm::vec2(1.0, 1.0) ? 0 : 1;
 | 
						|
	}
 | 
						|
 | 
						|
	{
 | 
						|
		glm::dvec2 A(1.0f,-1.0f);
 | 
						|
		glm::dvec2 B(0.0f, 1.0f);
 | 
						|
		glm::dvec2 C = glm::reflect(A, B);
 | 
						|
		Error += C == glm::dvec2(1.0, 1.0) ? 0 : 1;
 | 
						|
	}
 | 
						|
 | 
						|
	return Error;
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
int test_refract()
 | 
						|
{
 | 
						|
	int Error = 0;
 | 
						|
 | 
						|
	{
 | 
						|
		float A(-1.0f);
 | 
						|
		float B(1.0f);
 | 
						|
		float C = glm::refract(A, B, 0.5f);
 | 
						|
		Error += C == -1.0f ? 0 : 1;
 | 
						|
	}
 | 
						|
 | 
						|
	{
 | 
						|
		glm::vec2 A(0.0f,-1.0f);
 | 
						|
		glm::vec2 B(0.0f, 1.0f);
 | 
						|
		glm::vec2 C = glm::refract(A, B, 0.5f);
 | 
						|
		Error += glm::all(glm::equalEpsilon(C, glm::vec2(0.0, -1.0), 0.0001f)) ? 0 : 1;
 | 
						|
	}
 | 
						|
 | 
						|
	{
 | 
						|
		glm::dvec2 A(0.0f,-1.0f);
 | 
						|
		glm::dvec2 B(0.0f, 1.0f);
 | 
						|
		glm::dvec2 C = glm::refract(A, B, 0.5);
 | 
						|
		Error += C == glm::dvec2(0.0, -1.0) ? 0 : 1;
 | 
						|
	}
 | 
						|
 | 
						|
	return Error;
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
int main()
 | 
						|
{
 | 
						|
	int Error(0);
 | 
						|
 | 
						|
	Error += test_reflect();
 | 
						|
	Error += test_refract();
 | 
						|
 | 
						|
	return Error;
 | 
						|
}
 | 
						|
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