glm/glm/gtx/normal.inl
2010-04-29 11:56:52 +01:00

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C++

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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2005-12-21
// Updated : 2005-12-21
// Licence : This source is under MIT License
// File : glm/gtx/normal.inl
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namespace glm{
namespace gtx{
namespace normal{
template <typename T>
inline detail::tvec3<T> triangleNormal
(
detail::tvec3<T> const & p1,
detail::tvec3<T> const & p2,
detail::tvec3<T> const & p3
)
{
return normalize(cross(p1 - p2, p1 - p3));
}
}//namespace normal
}//namespace gtx
}//namespace glm