#version 460 core

layout(local_size_x=64) in;

struct sA {
  int x, y;
};

struct sB {
  sA a;
};

layout(binding=0,set=0) uniform ubo {
  sB  b;
};

struct sC {
  sA state;
} c = {
  b.a,
};

void main()
{
}
