Merge pull request #2330 from ShabbyX/optimize_for_angle
Optimize for angle
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@@ -75,7 +75,7 @@ TEST_P(LinkTestVulkan, FromFile)
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result.linkingOutput = program.getInfoLog();
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result.linkingError = program.getInfoDebugLog();
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#ifndef GLSLANG_WEB
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#if !defined(GLSLANG_WEB) && !defined(GLSLANG_ANGLE)
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if (success)
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program.mapIO();
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#endif
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@@ -253,7 +253,7 @@ public:
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glslang::TProgram program;
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program.addShader(&shader);
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success &= program.link(controls);
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#ifndef GLSLANG_WEB
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#if !defined(GLSLANG_WEB) && !defined(GLSLANG_ANGLE)
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if (success)
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program.mapIO();
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#endif
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@@ -315,7 +315,7 @@ public:
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program.addShader(&shader);
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success &= program.link(controls);
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#ifndef GLSLANG_WEB
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#if !defined(GLSLANG_WEB) && !defined(GLSLANG_ANGLE)
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if (success)
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program.mapIO();
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#endif
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@@ -360,7 +360,7 @@ public:
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glslang::TProgram program;
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program.addShader(&shader);
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success &= program.link(controls);
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#ifndef GLSLANG_WEB
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#if !defined(GLSLANG_WEB) && !defined(GLSLANG_ANGLE)
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if (success)
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program.mapIO();
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#endif
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