SPIR-V: Move from Version .99 Rev 31 to Version 1.0, Rev 2.

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John Kessenich
2015-11-15 21:33:39 -07:00
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commit 55e7d11ce8
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@@ -3,32 +3,29 @@ spv.Operations.frag
Linked fragment stage:
// Module Version 99
// Generated by (magic number): 51a00bb
// Id's are bound by 416
// Module Version 10000
// Generated by (magic number): 80001
// Id's are bound by 418
Source GLSL 130
Capability Shader
1: ExtInstImport "GLSL.std.450"
MemoryModel Logical GLSL450
EntryPoint Fragment 4 "main"
ExecutionMode 4 OriginLowerLeft
Source GLSL 130
Name 4 "main"
Name 9 "v"
Name 11 "uv4"
Name 20 "i"
Name 22 "ui"
Name 169 "uf"
Name 216 "b"
Name 250 "ub41"
Name 252 "ub42"
Name 316 "f"
Name 395 "gl_FragColor"
Name 413 "uiv4"
Name 415 "ub"
Decorate 395(gl_FragColor) BuiltIn FragColor
Decorate 413(uiv4) NoStaticUse
Decorate 415(ub) NoStaticUse
Name 172 "uf"
Name 219 "b"
Name 253 "ub41"
Name 255 "ub42"
Name 318 "f"
Name 397 "gl_FragColor"
Name 415 "uiv4"
Name 417 "ub"
2: TypeVoid
3: TypeFunction 2
6: TypeFloat 32
@@ -40,36 +37,38 @@ Linked fragment stage:
19: TypePointer Function 18(int)
21: TypePointer UniformConstant 18(int)
22(ui): 21(ptr) Variable UniformConstant
168: TypePointer UniformConstant 6(float)
169(uf): 168(ptr) Variable UniformConstant
214: TypeBool
215: TypePointer Function 214(bool)
219: TypeVector 214(bool) 4
249: TypePointer UniformConstant 219(bvec4)
250(ub41): 249(ptr) Variable UniformConstant
252(ub42): 249(ptr) Variable UniformConstant
306: 18(int) Constant 2
313: 18(int) Constant 1
315: TypePointer Function 6(float)
345: TypeVector 6(float) 3
364: 6(float) Constant 1073741824
371: 6(float) Constant 1065353216
376: 18(int) Constant 66
382: 18(int) Constant 17
394: TypePointer Output 7(fvec4)
395(gl_FragColor): 394(ptr) Variable Output
411: TypeVector 18(int) 4
412: TypePointer UniformConstant 411(ivec4)
413(uiv4): 412(ptr) Variable UniformConstant
414: TypePointer UniformConstant 214(bool)
415(ub): 414(ptr) Variable UniformConstant
129: TypeInt 32 0
130: 129(int) Constant 0
131: TypePointer Function 6(float)
171: TypePointer UniformConstant 6(float)
172(uf): 171(ptr) Variable UniformConstant
217: TypeBool
218: TypePointer Function 217(bool)
222: TypeVector 217(bool) 4
252: TypePointer UniformConstant 222(bvec4)
253(ub41): 252(ptr) Variable UniformConstant
255(ub42): 252(ptr) Variable UniformConstant
309: 18(int) Constant 2
316: 18(int) Constant 1
347: TypeVector 6(float) 3
366: 6(float) Constant 1073741824
373: 6(float) Constant 1065353216
378: 18(int) Constant 66
384: 18(int) Constant 17
396: TypePointer Output 7(fvec4)
397(gl_FragColor): 396(ptr) Variable Output
413: TypeVector 18(int) 4
414: TypePointer UniformConstant 413(ivec4)
415(uiv4): 414(ptr) Variable UniformConstant
416: TypePointer UniformConstant 217(bool)
417(ub): 416(ptr) Variable UniformConstant
4(main): 2 Function None 3
5: Label
9(v): 8(ptr) Variable Function
20(i): 19(ptr) Variable Function
216(b): 215(ptr) Variable Function
316(f): 315(ptr) Variable Function
396: 8(ptr) Variable Function
219(b): 218(ptr) Variable Function
318(f): 131(ptr) Variable Function
398: 8(ptr) Variable Function
12: 7(fvec4) Load 11(uv4)
13: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 11(Radians) 12
Store 9(v) 13
@@ -174,7 +173,7 @@ Linked fragment stage:
98: 7(fvec4) FAdd 97 96
Store 9(v) 98
99: 7(fvec4) Load 9(v)
100: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(Inversesqrt) 99
100: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 99
101: 7(fvec4) Load 9(v)
102: 7(fvec4) FAdd 101 100
Store 9(v) 102
@@ -210,346 +209,346 @@ Linked fragment stage:
127: 7(fvec4) FAdd 126 125
Store 9(v) 127
128: 7(fvec4) Load 9(v)
129: 7(fvec4) Load 9(v)
130: 6(float) CompositeExtract 129 0
131: 7(fvec4) CompositeConstruct 130 130 130 130
132: 7(fvec4) FMod 128 131
133: 7(fvec4) Load 9(v)
134: 7(fvec4) FAdd 133 132
Store 9(v) 134
135: 7(fvec4) Load 9(v)
136: 7(fvec4) Load 11(uv4)
137: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 135 136
132: 131(ptr) AccessChain 9(v) 130
133: 6(float) Load 132
134: 7(fvec4) CompositeConstruct 133 133 133 133
135: 7(fvec4) FMod 128 134
136: 7(fvec4) Load 9(v)
137: 7(fvec4) FAdd 136 135
Store 9(v) 137
138: 7(fvec4) Load 9(v)
139: 7(fvec4) FAdd 138 137
Store 9(v) 139
140: 7(fvec4) Load 9(v)
141: 7(fvec4) Load 11(uv4)
142: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 140 141
139: 7(fvec4) Load 11(uv4)
140: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 138 139
141: 7(fvec4) Load 9(v)
142: 7(fvec4) FAdd 141 140
Store 9(v) 142
143: 7(fvec4) Load 9(v)
144: 7(fvec4) FAdd 143 142
Store 9(v) 144
145: 7(fvec4) Load 9(v)
146: 7(fvec4) Load 11(uv4)
147: 7(fvec4) Load 11(uv4)
148: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 145 146 147
149: 7(fvec4) Load 9(v)
150: 7(fvec4) FAdd 149 148
Store 9(v) 150
151: 7(fvec4) Load 9(v)
144: 7(fvec4) Load 11(uv4)
145: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 143 144
146: 7(fvec4) Load 9(v)
147: 7(fvec4) FAdd 146 145
Store 9(v) 147
148: 7(fvec4) Load 9(v)
149: 7(fvec4) Load 11(uv4)
150: 7(fvec4) Load 11(uv4)
151: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 148 149 150
152: 7(fvec4) Load 9(v)
153: 7(fvec4) Load 9(v)
154: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(Mix) 151 152 153
153: 7(fvec4) FAdd 152 151
Store 9(v) 153
154: 7(fvec4) Load 9(v)
155: 7(fvec4) Load 9(v)
156: 7(fvec4) FAdd 155 154
Store 9(v) 156
157: 7(fvec4) Load 9(v)
156: 7(fvec4) Load 9(v)
157: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 154 155 156
158: 7(fvec4) Load 9(v)
159: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 47(Step) 157 158
159: 7(fvec4) FAdd 158 157
Store 9(v) 159
160: 7(fvec4) Load 9(v)
161: 7(fvec4) FAdd 160 159
Store 9(v) 161
162: 7(fvec4) Load 9(v)
161: 7(fvec4) Load 9(v)
162: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 160 161
163: 7(fvec4) Load 9(v)
164: 7(fvec4) Load 9(v)
165: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Smoothstep) 162 163 164
164: 7(fvec4) FAdd 163 162
Store 9(v) 164
165: 7(fvec4) Load 9(v)
166: 7(fvec4) Load 9(v)
167: 7(fvec4) FAdd 166 165
Store 9(v) 167
170: 6(float) Load 169(uf)
171: 7(fvec4) Load 9(v)
172: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 47(Step) 170 171
173: 7(fvec4) Load 9(v)
174: 7(fvec4) FAdd 173 172
Store 9(v) 174
175: 6(float) Load 169(uf)
176: 6(float) Load 169(uf)
177: 7(fvec4) Load 9(v)
178: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Smoothstep) 175 176 177
179: 7(fvec4) Load 9(v)
180: 7(fvec4) FAdd 179 178
Store 9(v) 180
181: 7(fvec4) Load 9(v)
182: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 68(Normalize) 181
183: 7(fvec4) Load 9(v)
184: 7(fvec4) FAdd 183 182
Store 9(v) 184
185: 7(fvec4) Load 9(v)
167: 7(fvec4) Load 9(v)
168: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 165 166 167
169: 7(fvec4) Load 9(v)
170: 7(fvec4) FAdd 169 168
Store 9(v) 170
173: 6(float) Load 172(uf)
174: 7(fvec4) Load 9(v)
175: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 173 174
176: 7(fvec4) Load 9(v)
177: 7(fvec4) FAdd 176 175
Store 9(v) 177
178: 6(float) Load 172(uf)
179: 6(float) Load 172(uf)
180: 7(fvec4) Load 9(v)
181: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 178 179 180
182: 7(fvec4) Load 9(v)
183: 7(fvec4) FAdd 182 181
Store 9(v) 183
184: 7(fvec4) Load 9(v)
185: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 184
186: 7(fvec4) Load 9(v)
187: 7(fvec4) Load 9(v)
188: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Faceforward) 185 186 187
187: 7(fvec4) FAdd 186 185
Store 9(v) 187
188: 7(fvec4) Load 9(v)
189: 7(fvec4) Load 9(v)
190: 7(fvec4) FAdd 189 188
Store 9(v) 190
191: 7(fvec4) Load 9(v)
190: 7(fvec4) Load 9(v)
191: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 188 189 190
192: 7(fvec4) Load 9(v)
193: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(Reflect) 191 192
193: 7(fvec4) FAdd 192 191
Store 9(v) 193
194: 7(fvec4) Load 9(v)
195: 7(fvec4) FAdd 194 193
Store 9(v) 195
196: 7(fvec4) Load 9(v)
195: 7(fvec4) Load 9(v)
196: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 194 195
197: 7(fvec4) Load 9(v)
198: 6(float) Load 169(uf)
199: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Refract) 196 197 198
198: 7(fvec4) FAdd 197 196
Store 9(v) 198
199: 7(fvec4) Load 9(v)
200: 7(fvec4) Load 9(v)
201: 7(fvec4) FAdd 200 199
Store 9(v) 201
202: 7(fvec4) Load 9(v)
203: 7(fvec4) DPdx 202
204: 7(fvec4) Load 9(v)
205: 7(fvec4) FAdd 204 203
Store 9(v) 205
206: 7(fvec4) Load 9(v)
207: 7(fvec4) DPdy 206
208: 7(fvec4) Load 9(v)
209: 7(fvec4) FAdd 208 207
Store 9(v) 209
210: 7(fvec4) Load 9(v)
211: 7(fvec4) Fwidth 210
212: 7(fvec4) Load 9(v)
213: 7(fvec4) FAdd 212 211
Store 9(v) 213
217: 7(fvec4) Load 9(v)
218: 7(fvec4) Load 11(uv4)
220: 219(bvec4) FOrdLessThan 217 218
221: 214(bool) Any 220
Store 216(b) 221
222: 214(bool) Load 216(b)
SelectionMerge 224 None
BranchConditional 222 223 224
223: Label
225: 7(fvec4) Load 9(v)
226: 7(fvec4) Load 11(uv4)
227: 219(bvec4) FOrdLessThanEqual 225 226
228: 214(bool) Any 227
Branch 224
224: Label
229: 214(bool) Phi 222 5 228 223
Store 216(b) 229
230: 214(bool) Load 216(b)
SelectionMerge 232 None
BranchConditional 230 231 232
231: Label
233: 7(fvec4) Load 9(v)
234: 7(fvec4) Load 11(uv4)
235: 219(bvec4) FOrdGreaterThan 233 234
236: 214(bool) Any 235
Branch 232
232: Label
237: 214(bool) Phi 230 224 236 231
Store 216(b) 237
238: 214(bool) Load 216(b)
SelectionMerge 240 None
BranchConditional 238 239 240
239: Label
241: 7(fvec4) Load 9(v)
242: 7(fvec4) Load 11(uv4)
243: 219(bvec4) FOrdGreaterThanEqual 241 242
244: 214(bool) Any 243
Branch 240
240: Label
245: 214(bool) Phi 238 232 244 239
Store 216(b) 245
246: 214(bool) Load 216(b)
SelectionMerge 248 None
BranchConditional 246 247 248
247: Label
251: 219(bvec4) Load 250(ub41)
253: 219(bvec4) Load 252(ub42)
254: 219(bvec4) IEqual 251 253
255: 214(bool) Any 254
Branch 248
248: Label
256: 214(bool) Phi 246 240 255 247
Store 216(b) 256
257: 214(bool) Load 216(b)
SelectionMerge 259 None
BranchConditional 257 258 259
258: Label
260: 219(bvec4) Load 250(ub41)
261: 219(bvec4) Load 252(ub42)
262: 219(bvec4) INotEqual 260 261
263: 214(bool) Any 262
Branch 259
259: Label
264: 214(bool) Phi 257 248 263 258
Store 216(b) 264
265: 214(bool) Load 216(b)
266: 219(bvec4) Load 250(ub41)
267: 214(bool) Any 266
268: 214(bool) LogicalAnd 265 267
Store 216(b) 268
269: 214(bool) Load 216(b)
270: 219(bvec4) Load 250(ub41)
271: 214(bool) All 270
272: 214(bool) LogicalAnd 269 271
Store 216(b) 272
273: 214(bool) Load 216(b)
SelectionMerge 275 None
BranchConditional 273 274 275
274: Label
276: 219(bvec4) Load 250(ub41)
277: 219(bvec4) LogicalNot 276
278: 214(bool) Any 277
Branch 275
275: Label
279: 214(bool) Phi 273 259 278 274
Store 216(b) 279
280: 18(int) Load 20(i)
281: 18(int) Load 22(ui)
282: 18(int) IAdd 280 281
201: 6(float) Load 172(uf)
202: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 199 200 201
203: 7(fvec4) Load 9(v)
204: 7(fvec4) FAdd 203 202
Store 9(v) 204
205: 7(fvec4) Load 9(v)
206: 7(fvec4) DPdx 205
207: 7(fvec4) Load 9(v)
208: 7(fvec4) FAdd 207 206
Store 9(v) 208
209: 7(fvec4) Load 9(v)
210: 7(fvec4) DPdy 209
211: 7(fvec4) Load 9(v)
212: 7(fvec4) FAdd 211 210
Store 9(v) 212
213: 7(fvec4) Load 9(v)
214: 7(fvec4) Fwidth 213
215: 7(fvec4) Load 9(v)
216: 7(fvec4) FAdd 215 214
Store 9(v) 216
220: 7(fvec4) Load 9(v)
221: 7(fvec4) Load 11(uv4)
223: 222(bvec4) FOrdLessThan 220 221
224: 217(bool) Any 223
Store 219(b) 224
225: 217(bool) Load 219(b)
SelectionMerge 227 None
BranchConditional 225 226 227
226: Label
228: 7(fvec4) Load 9(v)
229: 7(fvec4) Load 11(uv4)
230: 222(bvec4) FOrdLessThanEqual 228 229
231: 217(bool) Any 230
Branch 227
227: Label
232: 217(bool) Phi 225 5 231 226
Store 219(b) 232
233: 217(bool) Load 219(b)
SelectionMerge 235 None
BranchConditional 233 234 235
234: Label
236: 7(fvec4) Load 9(v)
237: 7(fvec4) Load 11(uv4)
238: 222(bvec4) FOrdGreaterThan 236 237
239: 217(bool) Any 238
Branch 235
235: Label
240: 217(bool) Phi 233 227 239 234
Store 219(b) 240
241: 217(bool) Load 219(b)
SelectionMerge 243 None
BranchConditional 241 242 243
242: Label
244: 7(fvec4) Load 9(v)
245: 7(fvec4) Load 11(uv4)
246: 222(bvec4) FOrdGreaterThanEqual 244 245
247: 217(bool) Any 246
Branch 243
243: Label
248: 217(bool) Phi 241 235 247 242
Store 219(b) 248
249: 217(bool) Load 219(b)
SelectionMerge 251 None
BranchConditional 249 250 251
250: Label
254: 222(bvec4) Load 253(ub41)
256: 222(bvec4) Load 255(ub42)
257: 222(bvec4) IEqual 254 256
258: 217(bool) Any 257
Branch 251
251: Label
259: 217(bool) Phi 249 243 258 250
Store 219(b) 259
260: 217(bool) Load 219(b)
SelectionMerge 262 None
BranchConditional 260 261 262
261: Label
263: 222(bvec4) Load 253(ub41)
264: 222(bvec4) Load 255(ub42)
265: 222(bvec4) INotEqual 263 264
266: 217(bool) Any 265
Branch 262
262: Label
267: 217(bool) Phi 260 251 266 261
Store 219(b) 267
268: 217(bool) Load 219(b)
269: 222(bvec4) Load 253(ub41)
270: 217(bool) Any 269
271: 217(bool) LogicalAnd 268 270
Store 219(b) 271
272: 217(bool) Load 219(b)
273: 222(bvec4) Load 253(ub41)
274: 217(bool) All 273
275: 217(bool) LogicalAnd 272 274
Store 219(b) 275
276: 217(bool) Load 219(b)
SelectionMerge 278 None
BranchConditional 276 277 278
277: Label
279: 222(bvec4) Load 253(ub41)
280: 222(bvec4) LogicalNot 279
281: 217(bool) Any 280
Branch 278
278: Label
282: 217(bool) Phi 276 262 281 277
Store 219(b) 282
283: 18(int) Load 20(i)
284: 18(int) IMul 282 283
285: 18(int) Load 22(ui)
286: 18(int) ISub 284 285
287: 18(int) Load 20(i)
288: 18(int) SDiv 286 287
Store 20(i) 288
289: 18(int) Load 20(i)
290: 18(int) Load 22(ui)
291: 18(int) SMod 289 290
284: 18(int) Load 22(ui)
285: 18(int) IAdd 283 284
286: 18(int) Load 20(i)
287: 18(int) IMul 285 286
288: 18(int) Load 22(ui)
289: 18(int) ISub 287 288
290: 18(int) Load 20(i)
291: 18(int) SDiv 289 290
Store 20(i) 291
292: 18(int) Load 20(i)
293: 18(int) Load 22(ui)
294: 214(bool) IEqual 292 293
295: 214(bool) LogicalNot 294
SelectionMerge 297 None
BranchConditional 295 296 297
296: Label
298: 18(int) Load 20(i)
299: 18(int) Load 22(ui)
300: 214(bool) INotEqual 298 299
294: 18(int) SMod 292 293
Store 20(i) 294
295: 18(int) Load 20(i)
296: 18(int) Load 22(ui)
297: 217(bool) IEqual 295 296
298: 217(bool) LogicalNot 297
SelectionMerge 300 None
BranchConditional 298 299 300
299: Label
301: 18(int) Load 20(i)
302: 18(int) Load 22(ui)
303: 214(bool) IEqual 301 302
304: 214(bool) LogicalAnd 300 303
305: 18(int) Load 20(i)
307: 214(bool) INotEqual 305 306
308: 214(bool) LogicalNotEqual 304 307
Branch 297
297: Label
309: 214(bool) Phi 294 275 308 296
SelectionMerge 311 None
BranchConditional 309 310 311
310: Label
312: 18(int) Load 20(i)
314: 18(int) IAdd 312 313
Store 20(i) 314
Branch 311
311: Label
317: 6(float) Load 169(uf)
318: 6(float) Load 169(uf)
319: 6(float) FAdd 317 318
320: 6(float) Load 169(uf)
321: 6(float) FMul 319 320
322: 6(float) Load 169(uf)
323: 6(float) FSub 321 322
324: 6(float) Load 169(uf)
325: 6(float) FDiv 323 324
Store 316(f) 325
326: 7(fvec4) Load 9(v)
327: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 65(Length) 326
328: 6(float) Load 316(f)
329: 6(float) FAdd 328 327
Store 316(f) 329
330: 7(fvec4) Load 9(v)
331: 7(fvec4) Load 9(v)
332: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Distance) 330 331
333: 6(float) Load 316(f)
334: 6(float) FAdd 333 332
Store 316(f) 334
335: 7(fvec4) Load 9(v)
336: 7(fvec4) Load 9(v)
337: 6(float) Dot 335 336
338: 6(float) Load 316(f)
339: 6(float) FAdd 338 337
Store 316(f) 339
340: 6(float) Load 316(f)
341: 6(float) Load 169(uf)
342: 6(float) FMul 340 341
343: 6(float) Load 316(f)
344: 6(float) FAdd 343 342
Store 316(f) 344
346: 7(fvec4) Load 9(v)
347: 345(fvec3) VectorShuffle 346 346 0 1 2
303: 217(bool) INotEqual 301 302
304: 18(int) Load 20(i)
305: 18(int) Load 22(ui)
306: 217(bool) IEqual 304 305
307: 217(bool) LogicalAnd 303 306
308: 18(int) Load 20(i)
310: 217(bool) INotEqual 308 309
311: 217(bool) LogicalNotEqual 307 310
Branch 300
300: Label
312: 217(bool) Phi 297 278 311 299
SelectionMerge 314 None
BranchConditional 312 313 314
313: Label
315: 18(int) Load 20(i)
317: 18(int) IAdd 315 316
Store 20(i) 317
Branch 314
314: Label
319: 6(float) Load 172(uf)
320: 6(float) Load 172(uf)
321: 6(float) FAdd 319 320
322: 6(float) Load 172(uf)
323: 6(float) FMul 321 322
324: 6(float) Load 172(uf)
325: 6(float) FSub 323 324
326: 6(float) Load 172(uf)
327: 6(float) FDiv 325 326
Store 318(f) 327
328: 7(fvec4) Load 9(v)
329: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 328
330: 6(float) Load 318(f)
331: 6(float) FAdd 330 329
Store 318(f) 331
332: 7(fvec4) Load 9(v)
333: 7(fvec4) Load 9(v)
334: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 332 333
335: 6(float) Load 318(f)
336: 6(float) FAdd 335 334
Store 318(f) 336
337: 7(fvec4) Load 9(v)
338: 7(fvec4) Load 9(v)
339: 6(float) Dot 337 338
340: 6(float) Load 318(f)
341: 6(float) FAdd 340 339
Store 318(f) 341
342: 6(float) Load 318(f)
343: 6(float) Load 172(uf)
344: 6(float) FMul 342 343
345: 6(float) Load 318(f)
346: 6(float) FAdd 345 344
Store 318(f) 346
348: 7(fvec4) Load 9(v)
349: 345(fvec3) VectorShuffle 348 348 0 1 2
350: 345(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Cross) 347 349
351: 6(float) CompositeExtract 350 0
352: 6(float) Load 316(f)
353: 6(float) FAdd 352 351
Store 316(f) 353
354: 6(float) Load 316(f)
355: 6(float) Load 169(uf)
356: 214(bool) FOrdEqual 354 355
357: 214(bool) LogicalNot 356
SelectionMerge 359 None
BranchConditional 357 358 359
358: Label
360: 6(float) Load 316(f)
361: 6(float) Load 169(uf)
362: 214(bool) FOrdNotEqual 360 361
363: 6(float) Load 316(f)
365: 214(bool) FOrdNotEqual 363 364
366: 214(bool) LogicalAnd 362 365
Branch 359
359: Label
367: 214(bool) Phi 356 311 366 358
SelectionMerge 369 None
BranchConditional 367 368 369
368: Label
370: 6(float) Load 316(f)
372: 6(float) FAdd 370 371
Store 316(f) 372
Branch 369
369: Label
373: 18(int) Load 22(ui)
374: 18(int) Load 20(i)
375: 18(int) BitwiseAnd 374 373
Store 20(i) 375
377: 18(int) Load 20(i)
378: 18(int) BitwiseOr 377 376
Store 20(i) 378
379: 18(int) Load 22(ui)
380: 18(int) Load 20(i)
381: 18(int) BitwiseXor 380 379
Store 20(i) 381
383: 18(int) Load 20(i)
384: 18(int) SMod 383 382
Store 20(i) 384
349: 347(fvec3) VectorShuffle 348 348 0 1 2
350: 7(fvec4) Load 9(v)
351: 347(fvec3) VectorShuffle 350 350 0 1 2
352: 347(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 68(Cross) 349 351
353: 6(float) CompositeExtract 352 0
354: 6(float) Load 318(f)
355: 6(float) FAdd 354 353
Store 318(f) 355
356: 6(float) Load 318(f)
357: 6(float) Load 172(uf)
358: 217(bool) FOrdEqual 356 357
359: 217(bool) LogicalNot 358
SelectionMerge 361 None
BranchConditional 359 360 361
360: Label
362: 6(float) Load 318(f)
363: 6(float) Load 172(uf)
364: 217(bool) FOrdNotEqual 362 363
365: 6(float) Load 318(f)
367: 217(bool) FOrdNotEqual 365 366
368: 217(bool) LogicalAnd 364 367
Branch 361
361: Label
369: 217(bool) Phi 358 314 368 360
SelectionMerge 371 None
BranchConditional 369 370 371
370: Label
372: 6(float) Load 318(f)
374: 6(float) FAdd 372 373
Store 318(f) 374
Branch 371
371: Label
375: 18(int) Load 22(ui)
376: 18(int) Load 20(i)
377: 18(int) BitwiseAnd 376 375
Store 20(i) 377
379: 18(int) Load 20(i)
380: 18(int) BitwiseOr 379 378
Store 20(i) 380
381: 18(int) Load 22(ui)
382: 18(int) Load 20(i)
383: 18(int) BitwiseXor 382 381
Store 20(i) 383
385: 18(int) Load 20(i)
386: 18(int) ShiftRightArithmetic 385 306
386: 18(int) SMod 385 384
Store 20(i) 386
387: 18(int) Load 22(ui)
388: 18(int) Load 20(i)
389: 18(int) ShiftLeftLogical 388 387
Store 20(i) 389
387: 18(int) Load 20(i)
388: 18(int) ShiftRightArithmetic 387 309
Store 20(i) 388
389: 18(int) Load 22(ui)
390: 18(int) Load 20(i)
391: 18(int) Not 390
391: 18(int) ShiftLeftLogical 390 389
Store 20(i) 391
392: 214(bool) Load 216(b)
393: 214(bool) LogicalNot 392
Store 216(b) 393
397: 214(bool) Load 216(b)
SelectionMerge 399 None
BranchConditional 397 398 408
398: Label
400: 18(int) Load 20(i)
401: 6(float) ConvertSToF 400
402: 7(fvec4) CompositeConstruct 401 401 401 401
403: 6(float) Load 316(f)
392: 18(int) Load 20(i)
393: 18(int) Not 392
Store 20(i) 393
394: 217(bool) Load 219(b)
395: 217(bool) LogicalNot 394
Store 219(b) 395
399: 217(bool) Load 219(b)
SelectionMerge 401 None
BranchConditional 399 400 410
400: Label
402: 18(int) Load 20(i)
403: 6(float) ConvertSToF 402
404: 7(fvec4) CompositeConstruct 403 403 403 403
405: 7(fvec4) FAdd 402 404
406: 7(fvec4) Load 9(v)
407: 7(fvec4) FAdd 405 406
Store 396 407
Branch 399
408: Label
409: 7(fvec4) Load 9(v)
Store 396 409
Branch 399
399: Label
410: 7(fvec4) Load 396
Store 395(gl_FragColor) 410
405: 6(float) Load 318(f)
406: 7(fvec4) CompositeConstruct 405 405 405 405
407: 7(fvec4) FAdd 404 406
408: 7(fvec4) Load 9(v)
409: 7(fvec4) FAdd 407 408
Store 398 409
Branch 401
410: Label
411: 7(fvec4) Load 9(v)
Store 398 411
Branch 401
401: Label
412: 7(fvec4) Load 398
Store 397(gl_FragColor) 412
Return
FunctionEnd