SPV: Implement Vulkan version of GLSL (KHR_vulkan_glsl).
This commit is contained in:
@@ -7,14 +7,14 @@ Linked fragment stage:
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// Module Version 10000
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// Generated by (magic number): 80001
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// Id's are bound by 101
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// Id's are bound by 100
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Capability Shader
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Capability InterpolationFunction
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1: ExtInstImport "GLSL.std.450"
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MemoryModel Logical GLSL450
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EntryPoint Fragment 4 "main" 13 24 33 41 99
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ExecutionMode 4 OriginLowerLeft
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EntryPoint Fragment 4 "main" 13 24 33 41 47 72 98
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ExecutionMode 4 OriginUpperLeft
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Source GLSL 450
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Name 4 "main"
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Name 9 "f4"
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@@ -23,8 +23,10 @@ Linked fragment stage:
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Name 33 "if3"
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Name 41 "if4"
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Name 47 "samp"
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Name 73 "offset"
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Name 99 "fragColor"
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Name 72 "offset"
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Name 98 "fragColor"
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Decorate 47(samp) Flat
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Decorate 72(offset) Flat
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2: TypeVoid
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3: TypeFunction 2
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6: TypeFloat 32
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@@ -46,12 +48,11 @@ Linked fragment stage:
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40: TypePointer Input 7(fvec4)
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41(if4): 40(ptr) Variable Input
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45: TypeInt 32 1
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46: TypePointer UniformConstant 45(int)
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47(samp): 46(ptr) Variable UniformConstant
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72: TypePointer UniformConstant 22(fvec2)
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||||
73(offset): 72(ptr) Variable UniformConstant
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||||
98: TypePointer Output 7(fvec4)
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||||
99(fragColor): 98(ptr) Variable Output
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||||
46: TypePointer Input 45(int)
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||||
47(samp): 46(ptr) Variable Input
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||||
72(offset): 23(ptr) Variable Input
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||||
97: TypePointer Output 7(fvec4)
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98(fragColor): 97(ptr) Variable Output
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4(main): 2 Function None 3
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||||
5: Label
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9(f4): 8(ptr) Variable Function
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@@ -108,35 +109,35 @@ Linked fragment stage:
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70: 7(fvec4) Load 9(f4)
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71: 7(fvec4) FAdd 70 69
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Store 9(f4) 71
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74: 22(fvec2) Load 73(offset)
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||||
75: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 13(if1) 74
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||||
76: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
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||||
77: 6(float) Load 76
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78: 6(float) FAdd 77 75
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||||
79: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
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||||
Store 79 78
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||||
80: 22(fvec2) Load 73(offset)
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||||
81: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 24(if2) 80
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||||
82: 7(fvec4) Load 9(f4)
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||||
83: 22(fvec2) VectorShuffle 82 82 0 1
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||||
84: 22(fvec2) FAdd 83 81
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||||
85: 7(fvec4) Load 9(f4)
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||||
86: 7(fvec4) VectorShuffle 85 84 4 5 2 3
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||||
Store 9(f4) 86
|
||||
87: 22(fvec2) Load 73(offset)
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||||
88: 31(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 33(if3) 87
|
||||
89: 7(fvec4) Load 9(f4)
|
||||
90: 31(fvec3) VectorShuffle 89 89 0 1 2
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||||
91: 31(fvec3) FAdd 90 88
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||||
92: 7(fvec4) Load 9(f4)
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||||
93: 7(fvec4) VectorShuffle 92 91 4 5 6 3
|
||||
Store 9(f4) 93
|
||||
94: 22(fvec2) Load 73(offset)
|
||||
95: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 41(if4) 94
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||||
96: 7(fvec4) Load 9(f4)
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||||
97: 7(fvec4) FAdd 96 95
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||||
Store 9(f4) 97
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||||
100: 7(fvec4) Load 9(f4)
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||||
Store 99(fragColor) 100
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||||
73: 22(fvec2) Load 72(offset)
|
||||
74: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 13(if1) 73
|
||||
75: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
|
||||
76: 6(float) Load 75
|
||||
77: 6(float) FAdd 76 74
|
||||
78: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
|
||||
Store 78 77
|
||||
79: 22(fvec2) Load 72(offset)
|
||||
80: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 24(if2) 79
|
||||
81: 7(fvec4) Load 9(f4)
|
||||
82: 22(fvec2) VectorShuffle 81 81 0 1
|
||||
83: 22(fvec2) FAdd 82 80
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||||
84: 7(fvec4) Load 9(f4)
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||||
85: 7(fvec4) VectorShuffle 84 83 4 5 2 3
|
||||
Store 9(f4) 85
|
||||
86: 22(fvec2) Load 72(offset)
|
||||
87: 31(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 33(if3) 86
|
||||
88: 7(fvec4) Load 9(f4)
|
||||
89: 31(fvec3) VectorShuffle 88 88 0 1 2
|
||||
90: 31(fvec3) FAdd 89 87
|
||||
91: 7(fvec4) Load 9(f4)
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||||
92: 7(fvec4) VectorShuffle 91 90 4 5 6 3
|
||||
Store 9(f4) 92
|
||||
93: 22(fvec2) Load 72(offset)
|
||||
94: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 41(if4) 93
|
||||
95: 7(fvec4) Load 9(f4)
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||||
96: 7(fvec4) FAdd 95 94
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Store 9(f4) 96
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99: 7(fvec4) Load 9(f4)
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Store 98(fragColor) 99
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Return
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FunctionEnd
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