spv.Operations.frag Linked fragment stage: // Module Version 10000 // Generated by (magic number): 80001 // Id's are bound by 418 Capability Shader 1: ExtInstImport "GLSL.std.450" MemoryModel Logical GLSL450 EntryPoint Fragment 4 "main" ExecutionMode 4 OriginLowerLeft Source GLSL 130 Name 4 "main" Name 9 "v" Name 11 "uv4" Name 20 "i" Name 22 "ui" Name 172 "uf" Name 219 "b" Name 253 "ub41" Name 255 "ub42" Name 318 "f" Name 397 "gl_FragColor" Name 415 "uiv4" Name 417 "ub" 2: TypeVoid 3: TypeFunction 2 6: TypeFloat 32 7: TypeVector 6(float) 4 8: TypePointer Function 7(fvec4) 10: TypePointer UniformConstant 7(fvec4) 11(uv4): 10(ptr) Variable UniformConstant 18: TypeInt 32 1 19: TypePointer Function 18(int) 21: TypePointer UniformConstant 18(int) 22(ui): 21(ptr) Variable UniformConstant 129: TypeInt 32 0 130: 129(int) Constant 0 131: TypePointer Function 6(float) 171: TypePointer UniformConstant 6(float) 172(uf): 171(ptr) Variable UniformConstant 217: TypeBool 218: TypePointer Function 217(bool) 222: TypeVector 217(bool) 4 252: TypePointer UniformConstant 222(bvec4) 253(ub41): 252(ptr) Variable UniformConstant 255(ub42): 252(ptr) Variable UniformConstant 309: 18(int) Constant 2 316: 18(int) Constant 1 347: TypeVector 6(float) 3 366: 6(float) Constant 1073741824 373: 6(float) Constant 1065353216 378: 18(int) Constant 66 384: 18(int) Constant 17 396: TypePointer Output 7(fvec4) 397(gl_FragColor): 396(ptr) Variable Output 413: TypeVector 18(int) 4 414: TypePointer UniformConstant 413(ivec4) 415(uiv4): 414(ptr) Variable UniformConstant 416: TypePointer UniformConstant 217(bool) 417(ub): 416(ptr) Variable UniformConstant 4(main): 2 Function None 3 5: Label 9(v): 8(ptr) Variable Function 20(i): 19(ptr) Variable Function 219(b): 218(ptr) Variable Function 318(f): 131(ptr) Variable Function 398: 8(ptr) Variable Function 12: 7(fvec4) Load 11(uv4) 13: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 11(Radians) 12 Store 9(v) 13 14: 7(fvec4) Load 9(v) 15: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 12(Degrees) 14 16: 7(fvec4) Load 9(v) 17: 7(fvec4) FAdd 16 15 Store 9(v) 17 23: 18(int) Load 22(ui) 24: 18(int) Load 22(ui) 25: 18(int) IMul 23 24 Store 20(i) 25 26: 7(fvec4) Load 9(v) 27: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 13(Sin) 26 28: 7(fvec4) Load 9(v) 29: 7(fvec4) FAdd 28 27 Store 9(v) 29 30: 7(fvec4) Load 9(v) 31: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 14(Cos) 30 32: 7(fvec4) Load 9(v) 33: 7(fvec4) FAdd 32 31 Store 9(v) 33 34: 7(fvec4) Load 9(v) 35: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 15(Tan) 34 36: 7(fvec4) Load 9(v) 37: 7(fvec4) FAdd 36 35 Store 9(v) 37 38: 7(fvec4) Load 9(v) 39: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 16(Asin) 38 40: 7(fvec4) Load 9(v) 41: 7(fvec4) FAdd 40 39 Store 9(v) 41 42: 7(fvec4) Load 9(v) 43: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 17(Acos) 42 44: 7(fvec4) Load 9(v) 45: 7(fvec4) FAdd 44 43 Store 9(v) 45 46: 7(fvec4) Load 9(v) 47: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 18(Atan) 46 48: 7(fvec4) Load 9(v) 49: 7(fvec4) FAdd 48 47 Store 9(v) 49 50: 7(fvec4) Load 9(v) 51: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 19(Sinh) 50 52: 7(fvec4) Load 9(v) 53: 7(fvec4) FAdd 52 51 Store 9(v) 53 54: 7(fvec4) Load 9(v) 55: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 20(Cosh) 54 56: 7(fvec4) Load 9(v) 57: 7(fvec4) FAdd 56 55 Store 9(v) 57 58: 7(fvec4) Load 9(v) 59: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 21(Tanh) 58 60: 7(fvec4) Load 9(v) 61: 7(fvec4) FAdd 60 59 Store 9(v) 61 62: 7(fvec4) Load 9(v) 63: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 22(Asinh) 62 64: 7(fvec4) Load 9(v) 65: 7(fvec4) FAdd 64 63 Store 9(v) 65 66: 7(fvec4) Load 9(v) 67: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 23(Acosh) 66 68: 7(fvec4) Load 9(v) 69: 7(fvec4) FAdd 68 67 Store 9(v) 69 70: 7(fvec4) Load 9(v) 71: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 24(Atanh) 70 72: 7(fvec4) Load 9(v) 73: 7(fvec4) FAdd 72 71 Store 9(v) 73 74: 7(fvec4) Load 9(v) 75: 7(fvec4) Load 9(v) 76: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 26(Pow) 74 75 77: 7(fvec4) Load 9(v) 78: 7(fvec4) FAdd 77 76 Store 9(v) 78 79: 7(fvec4) Load 9(v) 80: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 27(Exp) 79 81: 7(fvec4) Load 9(v) 82: 7(fvec4) FAdd 81 80 Store 9(v) 82 83: 7(fvec4) Load 9(v) 84: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 28(Log) 83 85: 7(fvec4) Load 9(v) 86: 7(fvec4) FAdd 85 84 Store 9(v) 86 87: 7(fvec4) Load 9(v) 88: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 29(Exp2) 87 89: 7(fvec4) Load 9(v) 90: 7(fvec4) FAdd 89 88 Store 9(v) 90 91: 7(fvec4) Load 9(v) 92: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 30(Log2) 91 93: 7(fvec4) Load 9(v) 94: 7(fvec4) FAdd 93 92 Store 9(v) 94 95: 7(fvec4) Load 9(v) 96: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 31(Sqrt) 95 97: 7(fvec4) Load 9(v) 98: 7(fvec4) FAdd 97 96 Store 9(v) 98 99: 7(fvec4) Load 9(v) 100: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 99 101: 7(fvec4) Load 9(v) 102: 7(fvec4) FAdd 101 100 Store 9(v) 102 103: 7(fvec4) Load 9(v) 104: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 103 105: 7(fvec4) Load 9(v) 106: 7(fvec4) FAdd 105 104 Store 9(v) 106 107: 7(fvec4) Load 9(v) 108: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 107 109: 7(fvec4) Load 9(v) 110: 7(fvec4) FAdd 109 108 Store 9(v) 110 111: 7(fvec4) Load 9(v) 112: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 111 113: 7(fvec4) Load 9(v) 114: 7(fvec4) FAdd 113 112 Store 9(v) 114 115: 7(fvec4) Load 9(v) 116: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 115 117: 7(fvec4) Load 9(v) 118: 7(fvec4) FAdd 117 116 Store 9(v) 118 119: 7(fvec4) Load 9(v) 120: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 119 121: 7(fvec4) Load 9(v) 122: 7(fvec4) FAdd 121 120 Store 9(v) 122 123: 7(fvec4) Load 9(v) 124: 7(fvec4) Load 9(v) 125: 7(fvec4) FMod 123 124 126: 7(fvec4) Load 9(v) 127: 7(fvec4) FAdd 126 125 Store 9(v) 127 128: 7(fvec4) Load 9(v) 132: 131(ptr) AccessChain 9(v) 130 133: 6(float) Load 132 134: 7(fvec4) CompositeConstruct 133 133 133 133 135: 7(fvec4) FMod 128 134 136: 7(fvec4) Load 9(v) 137: 7(fvec4) FAdd 136 135 Store 9(v) 137 138: 7(fvec4) Load 9(v) 139: 7(fvec4) Load 11(uv4) 140: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 138 139 141: 7(fvec4) Load 9(v) 142: 7(fvec4) FAdd 141 140 Store 9(v) 142 143: 7(fvec4) Load 9(v) 144: 7(fvec4) Load 11(uv4) 145: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 143 144 146: 7(fvec4) Load 9(v) 147: 7(fvec4) FAdd 146 145 Store 9(v) 147 148: 7(fvec4) Load 9(v) 149: 7(fvec4) Load 11(uv4) 150: 7(fvec4) Load 11(uv4) 151: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 148 149 150 152: 7(fvec4) Load 9(v) 153: 7(fvec4) FAdd 152 151 Store 9(v) 153 154: 7(fvec4) Load 9(v) 155: 7(fvec4) Load 9(v) 156: 7(fvec4) Load 9(v) 157: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 154 155 156 158: 7(fvec4) Load 9(v) 159: 7(fvec4) FAdd 158 157 Store 9(v) 159 160: 7(fvec4) Load 9(v) 161: 7(fvec4) Load 9(v) 162: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 160 161 163: 7(fvec4) Load 9(v) 164: 7(fvec4) FAdd 163 162 Store 9(v) 164 165: 7(fvec4) Load 9(v) 166: 7(fvec4) Load 9(v) 167: 7(fvec4) Load 9(v) 168: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 165 166 167 169: 7(fvec4) Load 9(v) 170: 7(fvec4) FAdd 169 168 Store 9(v) 170 173: 6(float) Load 172(uf) 174: 7(fvec4) Load 9(v) 175: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 173 174 176: 7(fvec4) Load 9(v) 177: 7(fvec4) FAdd 176 175 Store 9(v) 177 178: 6(float) Load 172(uf) 179: 6(float) Load 172(uf) 180: 7(fvec4) Load 9(v) 181: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 178 179 180 182: 7(fvec4) Load 9(v) 183: 7(fvec4) FAdd 182 181 Store 9(v) 183 184: 7(fvec4) Load 9(v) 185: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 184 186: 7(fvec4) Load 9(v) 187: 7(fvec4) FAdd 186 185 Store 9(v) 187 188: 7(fvec4) Load 9(v) 189: 7(fvec4) Load 9(v) 190: 7(fvec4) Load 9(v) 191: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 188 189 190 192: 7(fvec4) Load 9(v) 193: 7(fvec4) FAdd 192 191 Store 9(v) 193 194: 7(fvec4) Load 9(v) 195: 7(fvec4) Load 9(v) 196: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 194 195 197: 7(fvec4) Load 9(v) 198: 7(fvec4) FAdd 197 196 Store 9(v) 198 199: 7(fvec4) Load 9(v) 200: 7(fvec4) Load 9(v) 201: 6(float) Load 172(uf) 202: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 199 200 201 203: 7(fvec4) Load 9(v) 204: 7(fvec4) FAdd 203 202 Store 9(v) 204 205: 7(fvec4) Load 9(v) 206: 7(fvec4) DPdx 205 207: 7(fvec4) Load 9(v) 208: 7(fvec4) FAdd 207 206 Store 9(v) 208 209: 7(fvec4) Load 9(v) 210: 7(fvec4) DPdy 209 211: 7(fvec4) Load 9(v) 212: 7(fvec4) FAdd 211 210 Store 9(v) 212 213: 7(fvec4) Load 9(v) 214: 7(fvec4) Fwidth 213 215: 7(fvec4) Load 9(v) 216: 7(fvec4) FAdd 215 214 Store 9(v) 216 220: 7(fvec4) Load 9(v) 221: 7(fvec4) Load 11(uv4) 223: 222(bvec4) FOrdLessThan 220 221 224: 217(bool) Any 223 Store 219(b) 224 225: 217(bool) Load 219(b) SelectionMerge 227 None BranchConditional 225 226 227 226: Label 228: 7(fvec4) Load 9(v) 229: 7(fvec4) Load 11(uv4) 230: 222(bvec4) FOrdLessThanEqual 228 229 231: 217(bool) Any 230 Branch 227 227: Label 232: 217(bool) Phi 225 5 231 226 Store 219(b) 232 233: 217(bool) Load 219(b) SelectionMerge 235 None BranchConditional 233 234 235 234: Label 236: 7(fvec4) Load 9(v) 237: 7(fvec4) Load 11(uv4) 238: 222(bvec4) FOrdGreaterThan 236 237 239: 217(bool) Any 238 Branch 235 235: Label 240: 217(bool) Phi 233 227 239 234 Store 219(b) 240 241: 217(bool) Load 219(b) SelectionMerge 243 None BranchConditional 241 242 243 242: Label 244: 7(fvec4) Load 9(v) 245: 7(fvec4) Load 11(uv4) 246: 222(bvec4) FOrdGreaterThanEqual 244 245 247: 217(bool) Any 246 Branch 243 243: Label 248: 217(bool) Phi 241 235 247 242 Store 219(b) 248 249: 217(bool) Load 219(b) SelectionMerge 251 None BranchConditional 249 250 251 250: Label 254: 222(bvec4) Load 253(ub41) 256: 222(bvec4) Load 255(ub42) 257: 222(bvec4) IEqual 254 256 258: 217(bool) Any 257 Branch 251 251: Label 259: 217(bool) Phi 249 243 258 250 Store 219(b) 259 260: 217(bool) Load 219(b) SelectionMerge 262 None BranchConditional 260 261 262 261: Label 263: 222(bvec4) Load 253(ub41) 264: 222(bvec4) Load 255(ub42) 265: 222(bvec4) INotEqual 263 264 266: 217(bool) Any 265 Branch 262 262: Label 267: 217(bool) Phi 260 251 266 261 Store 219(b) 267 268: 217(bool) Load 219(b) 269: 222(bvec4) Load 253(ub41) 270: 217(bool) Any 269 271: 217(bool) LogicalAnd 268 270 Store 219(b) 271 272: 217(bool) Load 219(b) 273: 222(bvec4) Load 253(ub41) 274: 217(bool) All 273 275: 217(bool) LogicalAnd 272 274 Store 219(b) 275 276: 217(bool) Load 219(b) SelectionMerge 278 None BranchConditional 276 277 278 277: Label 279: 222(bvec4) Load 253(ub41) 280: 222(bvec4) LogicalNot 279 281: 217(bool) Any 280 Branch 278 278: Label 282: 217(bool) Phi 276 262 281 277 Store 219(b) 282 283: 18(int) Load 20(i) 284: 18(int) Load 22(ui) 285: 18(int) IAdd 283 284 286: 18(int) Load 20(i) 287: 18(int) IMul 285 286 288: 18(int) Load 22(ui) 289: 18(int) ISub 287 288 290: 18(int) Load 20(i) 291: 18(int) SDiv 289 290 Store 20(i) 291 292: 18(int) Load 20(i) 293: 18(int) Load 22(ui) 294: 18(int) SMod 292 293 Store 20(i) 294 295: 18(int) Load 20(i) 296: 18(int) Load 22(ui) 297: 217(bool) IEqual 295 296 298: 217(bool) LogicalNot 297 SelectionMerge 300 None BranchConditional 298 299 300 299: Label 301: 18(int) Load 20(i) 302: 18(int) Load 22(ui) 303: 217(bool) INotEqual 301 302 304: 18(int) Load 20(i) 305: 18(int) Load 22(ui) 306: 217(bool) IEqual 304 305 307: 217(bool) LogicalAnd 303 306 308: 18(int) Load 20(i) 310: 217(bool) INotEqual 308 309 311: 217(bool) LogicalNotEqual 307 310 Branch 300 300: Label 312: 217(bool) Phi 297 278 311 299 SelectionMerge 314 None BranchConditional 312 313 314 313: Label 315: 18(int) Load 20(i) 317: 18(int) IAdd 315 316 Store 20(i) 317 Branch 314 314: Label 319: 6(float) Load 172(uf) 320: 6(float) Load 172(uf) 321: 6(float) FAdd 319 320 322: 6(float) Load 172(uf) 323: 6(float) FMul 321 322 324: 6(float) Load 172(uf) 325: 6(float) FSub 323 324 326: 6(float) Load 172(uf) 327: 6(float) FDiv 325 326 Store 318(f) 327 328: 7(fvec4) Load 9(v) 329: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 328 330: 6(float) Load 318(f) 331: 6(float) FAdd 330 329 Store 318(f) 331 332: 7(fvec4) Load 9(v) 333: 7(fvec4) Load 9(v) 334: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 332 333 335: 6(float) Load 318(f) 336: 6(float) FAdd 335 334 Store 318(f) 336 337: 7(fvec4) Load 9(v) 338: 7(fvec4) Load 9(v) 339: 6(float) Dot 337 338 340: 6(float) Load 318(f) 341: 6(float) FAdd 340 339 Store 318(f) 341 342: 6(float) Load 318(f) 343: 6(float) Load 172(uf) 344: 6(float) FMul 342 343 345: 6(float) Load 318(f) 346: 6(float) FAdd 345 344 Store 318(f) 346 348: 7(fvec4) Load 9(v) 349: 347(fvec3) VectorShuffle 348 348 0 1 2 350: 7(fvec4) Load 9(v) 351: 347(fvec3) VectorShuffle 350 350 0 1 2 352: 347(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 68(Cross) 349 351 353: 6(float) CompositeExtract 352 0 354: 6(float) Load 318(f) 355: 6(float) FAdd 354 353 Store 318(f) 355 356: 6(float) Load 318(f) 357: 6(float) Load 172(uf) 358: 217(bool) FOrdEqual 356 357 359: 217(bool) LogicalNot 358 SelectionMerge 361 None BranchConditional 359 360 361 360: Label 362: 6(float) Load 318(f) 363: 6(float) Load 172(uf) 364: 217(bool) FOrdNotEqual 362 363 365: 6(float) Load 318(f) 367: 217(bool) FOrdNotEqual 365 366 368: 217(bool) LogicalAnd 364 367 Branch 361 361: Label 369: 217(bool) Phi 358 314 368 360 SelectionMerge 371 None BranchConditional 369 370 371 370: Label 372: 6(float) Load 318(f) 374: 6(float) FAdd 372 373 Store 318(f) 374 Branch 371 371: Label 375: 18(int) Load 22(ui) 376: 18(int) Load 20(i) 377: 18(int) BitwiseAnd 376 375 Store 20(i) 377 379: 18(int) Load 20(i) 380: 18(int) BitwiseOr 379 378 Store 20(i) 380 381: 18(int) Load 22(ui) 382: 18(int) Load 20(i) 383: 18(int) BitwiseXor 382 381 Store 20(i) 383 385: 18(int) Load 20(i) 386: 18(int) SMod 385 384 Store 20(i) 386 387: 18(int) Load 20(i) 388: 18(int) ShiftRightArithmetic 387 309 Store 20(i) 388 389: 18(int) Load 22(ui) 390: 18(int) Load 20(i) 391: 18(int) ShiftLeftLogical 390 389 Store 20(i) 391 392: 18(int) Load 20(i) 393: 18(int) Not 392 Store 20(i) 393 394: 217(bool) Load 219(b) 395: 217(bool) LogicalNot 394 Store 219(b) 395 399: 217(bool) Load 219(b) SelectionMerge 401 None BranchConditional 399 400 410 400: Label 402: 18(int) Load 20(i) 403: 6(float) ConvertSToF 402 404: 7(fvec4) CompositeConstruct 403 403 403 403 405: 6(float) Load 318(f) 406: 7(fvec4) CompositeConstruct 405 405 405 405 407: 7(fvec4) FAdd 404 406 408: 7(fvec4) Load 9(v) 409: 7(fvec4) FAdd 407 408 Store 398 409 Branch 401 410: Label 411: 7(fvec4) Load 9(v) Store 398 411 Branch 401 401: Label 412: 7(fvec4) Load 398 Store 397(gl_FragColor) 412 Return FunctionEnd