331 lines
		
	
	
		
			9.4 KiB
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			331 lines
		
	
	
		
			9.4 KiB
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
| #version 400 core
 | |
| 
 | |
| void main()
 | |
| {
 | |
|     EmitStreamVertex(1);
 | |
|     EndStreamPrimitive(0);
 | |
|     EmitVertex();
 | |
|     EndPrimitive();
 | |
|     int id = gl_InvocationID;
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| layout(invocations = 4) in outbn { int a; } bn[]; // ERROR, not on a block
 | |
| layout(max_vertices = 127) out;
 | |
| layout(invocations = 4) in;
 | |
| 
 | |
| #extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable
 | |
| 
 | |
| in gl_PerVertex {      // testing input arrays with a block redeclaration, see 420.geom for without
 | |
|     vec4 gl_Position;
 | |
|     layout(std140, location = 3) patch float gl_PointSize; // ERRORs...
 | |
| } gl_in[];
 | |
| 
 | |
| void foo()
 | |
| {
 | |
|     gl_in.length();  // ERROR
 | |
|     gl_in[1].gl_Position;
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| in vec4 color[];
 | |
| in vec4 color2[];
 | |
| in vec4 colorS[3];
 | |
| in vec4 colorBad[4];
 | |
| 
 | |
| void foo2()
 | |
| {
 | |
|     color.length(); // ERROR
 | |
|     colorS.length();
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| layout(triangles) in;  // give ERROR just for colorBad
 | |
| 
 | |
| in vec4 color[3];
 | |
| in vec4 color2[3];
 | |
| in vec4 colorbad2[2];  // ERROR
 | |
| 
 | |
| void foo3()
 | |
| {
 | |
|     gl_in.length();
 | |
|     color.length();
 | |
|     color2.length();
 | |
|     colorS.length();
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| layout(location = 4) in vec4 cva[3];
 | |
| layout(location = 5) in vec4 cvb[3];
 | |
| layout(location = 2) in mat3 cmc[3];  // ERROR, collision
 | |
| 
 | |
| patch in vec4 patchIn[];            // ERROR
 | |
| patch out vec4 patchOut;            // ERROR
 | |
| 
 | |
| in float scalar;  // ERROR, no array
 | |
| 
 | |
| layout(max_vertices = 127, invocations = 4) out;      // ERROR
 | |
| layout(invocations = 4, max_vertices = 127) in;       // ERROR
 | |
| layout(max_vertices = 127, invocations = 4) uniform;  // 2 ERRORs
 | |
| 
 | |
| in inblockscalar {
 | |
|     int a;
 | |
| } inbls;  // ERROR, not an array
 | |
| 
 | |
| in inblocka {
 | |
|     int a;
 | |
| } inbla[17];  // ERROR, wrong array size
 | |
| 
 | |
| void bits()
 | |
| {
 | |
|     uvec2 u2;
 | |
|     u2 = uaddCarry(u2, u2, u2);
 | |
|     uint u1;
 | |
|     u1 = usubBorrow(u1, u1, u1);
 | |
|     uvec4 u4;
 | |
|     umulExtended(u4, u4, u4, u4);
 | |
|     ivec4 i4;
 | |
|     imulExtended(i4, i4, i4, i4);
 | |
|     int i1;
 | |
|     i1 = bitfieldExtract(i1, 4, 5);
 | |
|     uvec3 u3;
 | |
|     u3 = bitfieldExtract(u3, 4, 5);
 | |
|     ivec3 i3;
 | |
|     i3 = bitfieldInsert(i3, i3, 4, 5);
 | |
|     u1 = bitfieldInsert(u1, u1, 4, 5);
 | |
|     ivec2 i2;
 | |
|     i2 = bitfieldReverse(i2);
 | |
|     u4 = bitfieldReverse(u4);
 | |
|     i1 = bitCount(i1);
 | |
|     i3 = bitCount(u3);
 | |
|     i2 = findLSB(i2);
 | |
|     i4 = findLSB(u4);
 | |
|     i1 = findMSB(i1);
 | |
|     i2 = findMSB(u2);
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| layout(location = 7, index = 1) out vec4 indexedOut;
 | |
| 
 | |
| uniform sampler1D samp1D;
 | |
| uniform sampler2DShadow samp2Ds;
 | |
| 
 | |
| void qlod()
 | |
| {
 | |
|     vec2 lod;
 | |
|     float pf;
 | |
|     vec2 pf2;
 | |
|     vec3 pf3;
 | |
| 
 | |
|     lod = textureQueryLod(samp1D, pf);      // ERROR, only in fragment
 | |
|     lod = textureQueryLod(samp2Ds, pf2);    // ERROR, only in fragment
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| void doubles()
 | |
| {
 | |
|     double doublev;
 | |
|     dvec2 dvec2v;
 | |
|     dvec3 dvec3v;
 | |
|     dvec4 dvec4v;
 | |
| 
 | |
|     bool boolv;
 | |
|     bvec2 bvec2v;
 | |
|     bvec3 bvec3v;
 | |
|     bvec4 bvec4v;
 | |
| 
 | |
|     doublev = sqrt(2.9);
 | |
|     dvec2v  = sqrt(dvec2(2.7));
 | |
|     dvec3v  = sqrt(dvec3(2.0));
 | |
|     dvec4v  = sqrt(dvec4(2.1));
 | |
| 
 | |
|     doublev += inversesqrt(doublev);
 | |
|     dvec2v  += inversesqrt(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += inversesqrt(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += inversesqrt(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += abs(doublev);
 | |
|     dvec2v  += abs(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += abs(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += abs(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += sign(doublev);
 | |
|     dvec2v  += sign(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += sign(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += sign(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += floor(doublev);
 | |
|     dvec2v  += floor(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += floor(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += floor(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += trunc(doublev);
 | |
|     dvec2v  += trunc(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += trunc(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += trunc(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += round(doublev);
 | |
|     dvec2v  += round(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += round(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += round(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += roundEven(doublev);
 | |
|     dvec2v  += roundEven(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += roundEven(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += roundEven(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += ceil(doublev);
 | |
|     dvec2v  += ceil(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += ceil(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += ceil(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += fract(doublev);
 | |
|     dvec2v  += fract(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += fract(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += fract(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += mod(doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += mod(dvec2v, doublev);
 | |
|     dvec3v  += mod(dvec3v, doublev);
 | |
|     dvec4v  += mod(dvec4v, doublev);
 | |
|     dvec2v  += mod(dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += mod(dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += mod(dvec4v, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += modf(doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += modf(dvec2v,  dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += modf(dvec3v,  dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += modf(dvec4v,  dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += min(doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += min(dvec2v, doublev);
 | |
|     dvec3v  += min(dvec3v, doublev);
 | |
|     dvec4v  += min(dvec4v, doublev);
 | |
|     dvec2v  += min(dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += min(dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += min(dvec4v, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += max(doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += max(dvec2v, doublev);
 | |
|     dvec3v  += max(dvec3v, doublev);
 | |
|     dvec4v  += max(dvec4v, doublev);
 | |
|     dvec2v  += max(dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += max(dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += max(dvec4v, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += clamp(doublev, doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += clamp(dvec2v, doublev, doublev);
 | |
|     dvec3v  += clamp(dvec3v, doublev, doublev);
 | |
|     dvec4v  += clamp(dvec4v, doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += clamp(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += clamp(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += clamp(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += mix(doublev, doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += mix(dvec2v, dvec2v, doublev);
 | |
|     dvec3v  += mix(dvec3v, dvec3v, doublev);
 | |
|     dvec4v  += mix(dvec4v, dvec4v, doublev);
 | |
|     dvec2v  += mix(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += mix(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += mix(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
 | |
|     doublev += mix(doublev, doublev, boolv);
 | |
|     dvec2v  += mix(dvec2v, dvec2v, bvec2v);
 | |
|     dvec3v  += mix(dvec3v, dvec3v, bvec3v);
 | |
|     dvec4v  += mix(dvec4v, dvec4v, bvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += step(doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += step(dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += step(dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += step(dvec4v, dvec4v);
 | |
|     dvec2v  += step(doublev, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += step(doublev, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += step(doublev, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += smoothstep(doublev, doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += smoothstep(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += smoothstep(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += smoothstep(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
 | |
|     dvec2v  += smoothstep(doublev, doublev, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += smoothstep(doublev, doublev, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += smoothstep(doublev, doublev, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     boolv  = isnan(doublev);
 | |
|     bvec2v = isnan(dvec2v);
 | |
|     bvec3v = isnan(dvec3v);
 | |
|     bvec4v = isnan(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     boolv  = boolv ? isinf(doublev) : false;
 | |
|     bvec2v = boolv ? isinf(dvec2v)  : bvec2(false);
 | |
|     bvec3v = boolv ? isinf(dvec3v)  : bvec3(false);
 | |
|     bvec4v = boolv ? isinf(dvec4v)  : bvec4(false);
 | |
| 
 | |
|     doublev += length(doublev);
 | |
|     doublev += length(dvec2v);
 | |
|     doublev += length(dvec3v);
 | |
|     doublev += length(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += distance(doublev, doublev);
 | |
|     doublev += distance(dvec2v, dvec2v);
 | |
|     doublev += distance(dvec3v, dvec3v);
 | |
|     doublev += distance(dvec4v, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += dot(doublev, doublev);
 | |
|     doublev += dot(dvec2v, dvec2v);
 | |
|     doublev += dot(dvec3v, dvec3v);
 | |
|     doublev += dot(dvec4v, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     dvec3v += cross(dvec3v, dvec3v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += normalize(doublev);
 | |
|     dvec2v  += normalize(dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += normalize(dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += normalize(dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += faceforward(doublev, doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += faceforward(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += faceforward(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += faceforward(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += reflect(doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += reflect(dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dvec3v  += reflect(dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dvec4v  += reflect(dvec4v, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += refract(doublev, doublev, doublev);
 | |
|     dvec2v  += refract(dvec2v, dvec2v, doublev);
 | |
|     dvec3v  += refract(dvec3v, dvec3v, doublev);
 | |
|     dvec4v  += refract(dvec4v, dvec4v, doublev);
 | |
| 
 | |
|     dmat2   dmat2v   = outerProduct(dvec2v, dvec2v);
 | |
|     dmat3   dmat3v   = outerProduct(dvec3v, dvec3v);
 | |
|     dmat4   dmat4v   = outerProduct(dvec4v, dvec4v);
 | |
|     dmat2x3 dmat2x3v = outerProduct(dvec3v, dvec2v);
 | |
|     dmat3x2 dmat3x2v = outerProduct(dvec2v, dvec3v);
 | |
|     dmat2x4 dmat2x4v = outerProduct(dvec4v, dvec2v);
 | |
|     dmat4x2 dmat4x2v = outerProduct(dvec2v, dvec4v);
 | |
|     dmat3x4 dmat3x4v = outerProduct(dvec4v, dvec3v);
 | |
|     dmat4x3 dmat4x3v = outerProduct(dvec3v, dvec4v);
 | |
| 
 | |
|     dmat2v *= matrixCompMult(dmat2v, dmat2v);
 | |
|     dmat3v *= matrixCompMult(dmat3v, dmat3v);
 | |
|     dmat4v *= matrixCompMult(dmat4v, dmat4v);
 | |
|     dmat2x3v = matrixCompMult(dmat2x3v, dmat2x3v);
 | |
|     dmat2x4v = matrixCompMult(dmat2x4v, dmat2x4v);
 | |
|     dmat3x2v = matrixCompMult(dmat3x2v, dmat3x2v);
 | |
|     dmat3x4v = matrixCompMult(dmat3x4v, dmat3x4v);
 | |
|     dmat4x2v = matrixCompMult(dmat4x2v, dmat4x2v);
 | |
|     dmat4x3v = matrixCompMult(dmat4x3v, dmat4x3v);
 | |
| 
 | |
|     dmat2v   *= transpose(dmat2v);
 | |
|     dmat3v   *= transpose(dmat3v);
 | |
|     dmat4v   *= transpose(dmat4v);
 | |
|     dmat2x3v  = transpose(dmat3x2v);
 | |
|     dmat3x2v  = transpose(dmat2x3v);
 | |
|     dmat2x4v  = transpose(dmat4x2v);
 | |
|     dmat4x2v  = transpose(dmat2x4v);
 | |
|     dmat3x4v  = transpose(dmat4x3v);
 | |
|     dmat4x3v  = transpose(dmat3x4v);
 | |
| 
 | |
|     doublev += determinant(dmat2v);
 | |
|     doublev += determinant(dmat3v);
 | |
|     doublev += determinant(dmat4v);
 | |
| 
 | |
|     dmat2v *= inverse(dmat2v);
 | |
|     dmat3v *= inverse(dmat3v);
 | |
|     dmat4v *= inverse(dmat4v);
 | |
| }
 | 
