17 lines
		
	
	
		
			472 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			17 lines
		
	
	
		
			472 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
| float4 PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0
 | |
| {
 | |
|     int a = 1 < 2 ? 3 < 4 ? 5 : 6 : 7;
 | |
|     int b = 1 < 2 ? 3 > 4 ? 5 : 6 : 7;
 | |
|     int c = 1 > 2 ? 3 > 4 ? 5 : 6 : 7;
 | |
|     int d = 1 > 2 ? 3 < 4 ? 5 : 6 : 7;
 | |
|     float4 ret = a * input + 
 | |
|                  b * input +
 | |
|                  c * input +
 | |
|                  d * input;
 | |
|     int e;
 | |
|     e = a = b ? c = d : 10, b = a ? d = c : 11;
 | |
|     float4 f;
 | |
|     f = ret.x < input.y ? c * input : d * input;
 | |
|     return e * ret + f;
 | |
| }
 | 
