18 lines
		
	
	
		
			283 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			18 lines
		
	
	
		
			283 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
| float4 main() : SV_Position
 | |
| {
 | |
|     uint a1 =  'A';
 | |
|     int  a2 =  '0';
 | |
| 
 | |
|     int  a3 = '\a';
 | |
|     a3     += '\b';
 | |
|     a3     += '\t';
 | |
|     a3     += '\n';
 | |
|     a3     += '\v';
 | |
|     a3     += '\f';
 | |
|     a3     += '\r';
 | |
| 
 | |
|     int a10 = '\c';
 | |
| 
 | |
|     return a1 + a2 + a3 + a10;
 | |
| }
 | 
