10 lines
		
	
	
		
			147 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			10 lines
		
	
	
		
			147 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
| int PixelShaderFunction(
 | |
|     int a1,
 | |
|     int a2,
 | |
|     int a3,
 | |
|     int a4
 | |
|     ) : COLOR0
 | |
| {
 | |
|     return (a1 * a2 + a3 << a4) + (a1 << a2 + a3 * a4);
 | |
| }
 | 
