10 lines
		
	
	
		
			147 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			10 lines
		
	
	
		
			147 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
	
	
int PixelShaderFunction(
 | 
						|
    int a1,
 | 
						|
    int a2,
 | 
						|
    int a3,
 | 
						|
    int a4
 | 
						|
    ) : COLOR0
 | 
						|
{
 | 
						|
    return (a1 * a2 + a3 << a4) + (a1 << a2 + a3 * a4);
 | 
						|
}
 |