glslang/Test/hlsl.buffer.frag
2016-09-05 16:03:45 -06:00

29 lines
526 B
GLSL

cbuffer {
float4 v1;
};
tbuffer {
float4 v2;
};
cbuffer cbufName : register(b2, space10) {
float4 v3;
int i3 : packoffset(c1.y);
};
tbuffer tbufName : register(b8) {
float4 v4 : packoffset(c1);
int i4 : packoffset(c3);
float f1 : packoffset(c3.w);
float f3 : packoffset(c4.x);
float f4 : packoffset(c4.y);
float f5 : packoffset(c4.z);
float f6 : packoffset(c);
float f7;
};
float4 PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0
{
return input + v1 + v2 + v3 + v4;
}