buuunch of stuff
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,10 @@
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#include "Array.h"
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#include "Array.hpp"
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#include <cstdlib>
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#include <godot/godot_array.h>
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#include "Variant.h"
|
||||
#include "Variant.hpp"
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||||
namespace godot {
|
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@@ -3,7 +3,7 @@
|
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#include <godot/godot_array.h>
|
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#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
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|
||||
namespace godot {
|
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@@ -1,11 +1,11 @@
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||||
#include "Basis.h"
|
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#include "Basis.hpp"
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#include "Defs.h"
|
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#include "Defs.hpp"
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#include "Vector3.h"
|
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#include "Vector3.hpp"
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#include "Quat.h"
|
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#include "Quat.hpp"
|
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#include <algorithm>
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@@ -597,7 +597,7 @@ Basis::Basis(const Vector3& p_euler) {
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}
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||||
#include "Quat.h"
|
||||
#include "Quat.hpp"
|
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namespace godot {
|
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@@ -1,9 +1,9 @@
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#ifndef BASIS_H
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#define BASIS_H
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#include "Defs.h"
|
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#include "Defs.hpp"
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#include "Vector3.h"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
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||||
namespace godot {
|
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@@ -1,10 +1,10 @@
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||||
#include "Color.h"
|
||||
#include "Color.hpp"
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#include <godot/godot_color.h>
|
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#include <cmath>
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#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
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||||
namespace godot {
|
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@@ -5,7 +5,7 @@
|
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#include <cmath>
|
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#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
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namespace godot {
|
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@@ -1,27 +0,0 @@
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||||
#ifndef CORETYPES_H
|
||||
#define CORETYPES_H
|
||||
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||||
#include "Defs.h"
|
||||
|
||||
#include "Array.h"
|
||||
#include "Basis.h"
|
||||
#include "Color.h"
|
||||
#include "Dictionary.h"
|
||||
#include "Image.h"
|
||||
#include "InputEvent.h"
|
||||
#include "NodePath.h"
|
||||
#include "Plane.h"
|
||||
#include "PoolArrays.h"
|
||||
#include "Quat.h"
|
||||
#include "Rect2.h"
|
||||
#include "Rect3.h"
|
||||
#include "RID.h"
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "Transform.h"
|
||||
#include "Transform2D.h"
|
||||
#include "Variant.h"
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
|
||||
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||||
#endif // CORETYPES_H
|
||||
27
include/godot_cpp/core/CoreTypes.hpp
Normal file
27
include/godot_cpp/core/CoreTypes.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
#ifndef CORETYPES_H
|
||||
#define CORETYPES_H
|
||||
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Array.hpp"
|
||||
#include "Basis.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "Dictionary.hpp"
|
||||
#include "Image.hpp"
|
||||
#include "InputEvent.hpp"
|
||||
#include "NodePath.hpp"
|
||||
#include "Plane.hpp"
|
||||
#include "PoolArrays.hpp"
|
||||
#include "Quat.hpp"
|
||||
#include "Rect2.hpp"
|
||||
#include "Rect3.hpp"
|
||||
#include "RID.hpp"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
#include "Transform.hpp"
|
||||
#include "Transform2D.hp"
|
||||
#include "Variant.hpp"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // CORETYPES_H
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
#include "Dictionary.h"
|
||||
#include "Dictionary.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Variant.h"
|
||||
#include "Variant.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Array.h"
|
||||
#include "Array.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_dictionary.h>
|
||||
|
||||
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@@ -1,9 +1,9 @@
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||||
#ifndef DICTIONARY_H
|
||||
#define DICTIONARY_H
|
||||
|
||||
#include "Variant.h"
|
||||
#include "Variant.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Array.h"
|
||||
#include "Array.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_dictionary.h>
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
#include "Image.h"
|
||||
#include "Image.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Defs.h"
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Rect2.h"
|
||||
#include "Color.h"
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Rect2.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include "PoolArrays.h"
|
||||
#include "PoolArrays.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_image.h>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
#ifndef IMAGE_H
|
||||
#define IMAGE_H
|
||||
|
||||
#include "Defs.h"
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Rect2.h"
|
||||
#include "Color.h"
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Rect2.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_image.h>
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +1,14 @@
|
||||
#include "InputEvent.h"
|
||||
#include "InputEvent.hpp"
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <memory.h>
|
||||
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Transform2D.h"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Transform2D.hp"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <memory.h>
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "NodePath.h"
|
||||
#include "NodePath.hpp"
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_node_path.h>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef NODEPATH_H
|
||||
#define NODEPATH_H
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_node_path.h>
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "Plane.h"
|
||||
#include "Plane.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef PLANE_H
|
||||
#define PLANE_H
|
||||
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
#include "PoolArrays.h"
|
||||
#include "PoolArrays.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Defs.h"
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "Color.h"
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_pool_arrays.h>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
#ifndef POOLARRAYS_H
|
||||
#define POOLARRAYS_H
|
||||
|
||||
#include "Defs.h"
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "Color.h"
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_pool_arrays.h>
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
#include "Quat.h"
|
||||
#include "Quat.hpp"
|
||||
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
#include "Defs.h"
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Basis.h"
|
||||
#include "Basis.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
// #include "Basis.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "RID.h"
|
||||
#include "RID.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_rid.h>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,8 @@ class RID {
|
||||
godot_rid _godot_rid;
|
||||
public:
|
||||
|
||||
inline RID() {}
|
||||
|
||||
RID(Object *p);
|
||||
|
||||
int32_t get_rid() const;
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
#include "Rect2.h"
|
||||
#include "Rect2.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
#include "Transform2D.h"
|
||||
#include "Transform2D.hp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef RECT2_H
|
||||
#define RECT2_H
|
||||
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
#include "Rect3.h"
|
||||
#include "Rect3.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Plane.h"
|
||||
#include "Plane.hpp"
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
#ifndef RECT3_H
|
||||
#define RECT3_H
|
||||
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Plane.h"
|
||||
#include "Plane.hpp"
|
||||
|
||||
#include <cstdlib>
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
#include "Transform.h"
|
||||
#include "Transform.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Basis.h"
|
||||
#include "Basis.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Plane.h"
|
||||
#include "Rect3.h"
|
||||
#include "Plane.hpp"
|
||||
#include "Rect3.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Quat.h"
|
||||
#include "Quat.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#ifndef TRANSFORM_H
|
||||
#define TRANSFORM_H
|
||||
|
||||
#include "Basis.h"
|
||||
#include "Basis.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Plane.h"
|
||||
#include "Rect3.h"
|
||||
#include "Plane.hpp"
|
||||
#include "Rect3.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "Transform2D.h"
|
||||
#include "Transform2D.hp"
|
||||
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Rect2.h"
|
||||
#include "Rect2.hpp"
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef TRANSFORM2D_H
|
||||
#define TRANSFORM2D_H
|
||||
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "Variant.h"
|
||||
#include "Variant.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_variant.h>
|
||||
|
||||
#include "Defs.h"
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "CoreTypes.h"
|
||||
#include "CoreTypes.hpp"
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3,24 +3,24 @@
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_variant.h>
|
||||
|
||||
#include "Defs.h"
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Basis.h"
|
||||
#include "Color.h"
|
||||
#include "Image.h"
|
||||
#include "InputEvent.h"
|
||||
#include "NodePath.h"
|
||||
#include "Plane.h"
|
||||
#include "PoolArrays.h"
|
||||
#include "Quat.h"
|
||||
#include "Rect2.h"
|
||||
#include "Rect3.h"
|
||||
#include "RID.h"
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "Transform.h"
|
||||
#include "Transform2D.h"
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "Basis.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "Image.hpp"
|
||||
#include "InputEvent.hpp"
|
||||
#include "NodePath.hpp"
|
||||
#include "Plane.hpp"
|
||||
#include "PoolArrays.hpp"
|
||||
#include "Quat.hpp"
|
||||
#include "Rect2.hpp"
|
||||
#include "Rect3.hpp"
|
||||
#include "RID.hpp"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
#include "Transform.hpp"
|
||||
#include "Transform2D.hp"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "Vector2.h"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_vector2.h>
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_vector2.h>
|
||||
|
||||
#include "Defs.h"
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
#include "Vector3.h"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
|
||||
#include "Basis.h"
|
||||
#include "Basis.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
#ifndef VECTOR3_H
|
||||
#define VECTOR3_H
|
||||
|
||||
#include "Defs.h"
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "String.h"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
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