removed InputEvent and Image
This commit is contained in:
@@ -7,8 +7,6 @@
|
||||
#include "Basis.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "Dictionary.hpp"
|
||||
#include "Image.hpp"
|
||||
#include "InputEvent.hpp"
|
||||
#include "NodePath.hpp"
|
||||
#include "Plane.hpp"
|
||||
#include "PoolArrays.hpp"
|
||||
|
||||
@@ -38,8 +38,6 @@ public:
|
||||
|
||||
Array keys() const;
|
||||
|
||||
int parse_json(const String& json);
|
||||
|
||||
Variant &operator [](const Variant& key);
|
||||
|
||||
const Variant &operator [](const Variant& key) const;
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
#define GODOT_HPP
|
||||
|
||||
#include <cstdlib>
|
||||
#include <cstring>
|
||||
|
||||
#include <godot.h>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,139 +0,0 @@
|
||||
#ifndef IMAGE_H
|
||||
#define IMAGE_H
|
||||
|
||||
#if defined(_WIN32)
|
||||
# ifdef _GD_CPP_CORE_API_IMPL
|
||||
# define GD_CPP_CORE_API __declspec(dllexport)
|
||||
# else
|
||||
# define GD_CPP_CORE_API __declspec(dllimport)
|
||||
# endif
|
||||
#else
|
||||
# define GD_CPP_CORE_API
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Rect2.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/godot_image.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
class PoolByteArray;
|
||||
|
||||
class GD_CPP_CORE_API Image {
|
||||
godot_image _godot_image;
|
||||
public:
|
||||
|
||||
enum Format {
|
||||
|
||||
FORMAT_L8, //luminance
|
||||
FORMAT_LA8, //luminance-alpha
|
||||
FORMAT_R8,
|
||||
FORMAT_RG8,
|
||||
FORMAT_RGB8,
|
||||
FORMAT_RGBA8,
|
||||
FORMAT_RGB565, //16 bit
|
||||
FORMAT_RGBA4444,
|
||||
FORMAT_RGBA5551,
|
||||
FORMAT_RF, //float
|
||||
FORMAT_RGF,
|
||||
FORMAT_RGBF,
|
||||
FORMAT_RGBAF,
|
||||
FORMAT_RH, //half float
|
||||
FORMAT_RGH,
|
||||
FORMAT_RGBH,
|
||||
FORMAT_RGBAH,
|
||||
FORMAT_DXT1, //s3tc bc1
|
||||
FORMAT_DXT3, //bc2
|
||||
FORMAT_DXT5, //bc3
|
||||
FORMAT_ATI1, //bc4
|
||||
FORMAT_ATI2, //bc5
|
||||
FORMAT_BPTC_RGBA, //btpc bc6h
|
||||
FORMAT_BPTC_RGBF, //float /
|
||||
FORMAT_BPTC_RGBFU, //unsigned float
|
||||
FORMAT_PVRTC2, //pvrtc
|
||||
FORMAT_PVRTC2A,
|
||||
FORMAT_PVRTC4,
|
||||
FORMAT_PVRTC4A,
|
||||
FORMAT_ETC, //etc1
|
||||
FORMAT_ETC2_R11, //etc2
|
||||
FORMAT_ETC2_R11S, //signed, NOT srgb.
|
||||
FORMAT_ETC2_RG11,
|
||||
FORMAT_ETC2_RG11S,
|
||||
FORMAT_ETC2_RGB8,
|
||||
FORMAT_ETC2_RGBA8,
|
||||
FORMAT_ETC2_RGB8A1,
|
||||
FORMAT_MAX
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum Interpolation {
|
||||
|
||||
INTERPOLATE_NEAREST,
|
||||
INTERPOLATE_BILINEAR,
|
||||
INTERPOLATE_CUBIC,
|
||||
/* INTERPOLATE GAUSS */
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum CompressMode {
|
||||
COMPRESS_16BIT,
|
||||
COMPRESS_S3TC,
|
||||
COMPRESS_PVRTC2,
|
||||
COMPRESS_PVRTC4,
|
||||
COMPRESS_ETC,
|
||||
COMPRESS_ETC2
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Image();
|
||||
|
||||
Image(const int width, const int height, const bool mipmaps, const Format format);
|
||||
|
||||
void blit_rect(const Image& src, const Rect2& src_rect, const Vector2& dest = Vector2(0, 0));
|
||||
|
||||
void brush_transfer(const Image& src, const Image& brush, const Vector2& pos = Vector2(0, 0));
|
||||
|
||||
Image brushed(const Image& src, const Image& brush, const Vector2& pos = Vector2(0, 0));
|
||||
|
||||
Image compressed(const Format format);
|
||||
|
||||
Image converted(const Format format);
|
||||
|
||||
Image decompressed();
|
||||
|
||||
bool empty() const;
|
||||
|
||||
void fix_alpha_edges();
|
||||
|
||||
PoolByteArray get_data();
|
||||
|
||||
|
||||
Format get_format() const;
|
||||
|
||||
int get_height() const;
|
||||
|
||||
Color get_pixel(const int x, const int y, const int mipmap_level = 0);
|
||||
|
||||
Image get_rect(const Rect2& area = Rect2());
|
||||
|
||||
Rect2 get_used_rect() const;
|
||||
|
||||
int get_width() const;
|
||||
|
||||
Error load(const String& path);
|
||||
|
||||
void put_pixel(const int x, const int y, const Color& color, int mipmap_level = 0);
|
||||
|
||||
Image resized(const int x, const int y, const Interpolation interpolation = INTERPOLATE_NEAREST);
|
||||
|
||||
Error save_png(const String& path);
|
||||
|
||||
~Image();
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // IMAGE_H
|
||||
@@ -1,281 +0,0 @@
|
||||
#ifndef INPUTEVENT_H
|
||||
#define INPUTEVENT_H
|
||||
|
||||
#if defined(_WIN32)
|
||||
# ifdef _GD_CPP_CORE_API_IMPL
|
||||
# define GD_CPP_CORE_API __declspec(dllexport)
|
||||
# else
|
||||
# define GD_CPP_CORE_API __declspec(dllimport)
|
||||
# endif
|
||||
#else
|
||||
# define GD_CPP_CORE_API
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <memory.h>
|
||||
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
BUTTON_LEFT=1,
|
||||
BUTTON_RIGHT=2,
|
||||
BUTTON_MIDDLE=3,
|
||||
BUTTON_WHEEL_UP=4,
|
||||
BUTTON_WHEEL_DOWN=5,
|
||||
BUTTON_WHEEL_LEFT=6,
|
||||
BUTTON_WHEEL_RIGHT=7,
|
||||
BUTTON_MASK_LEFT=(1<<(BUTTON_LEFT-1)),
|
||||
BUTTON_MASK_RIGHT=(1<<(BUTTON_RIGHT-1)),
|
||||
BUTTON_MASK_MIDDLE=(1<<(BUTTON_MIDDLE-1)),
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
JOY_BUTTON_0 = 0,
|
||||
JOY_BUTTON_1 = 1,
|
||||
JOY_BUTTON_2 = 2,
|
||||
JOY_BUTTON_3 = 3,
|
||||
JOY_BUTTON_4 = 4,
|
||||
JOY_BUTTON_5 = 5,
|
||||
JOY_BUTTON_6 = 6,
|
||||
JOY_BUTTON_7 = 7,
|
||||
JOY_BUTTON_8 = 8,
|
||||
JOY_BUTTON_9 = 9,
|
||||
JOY_BUTTON_10 = 10,
|
||||
JOY_BUTTON_11 = 11,
|
||||
JOY_BUTTON_12 = 12,
|
||||
JOY_BUTTON_13 = 13,
|
||||
JOY_BUTTON_14 = 14,
|
||||
JOY_BUTTON_15 = 15,
|
||||
JOY_BUTTON_MAX = 16,
|
||||
|
||||
JOY_L = JOY_BUTTON_4,
|
||||
JOY_R = JOY_BUTTON_5,
|
||||
JOY_L2 = JOY_BUTTON_6,
|
||||
JOY_R2 = JOY_BUTTON_7,
|
||||
JOY_L3 = JOY_BUTTON_8,
|
||||
JOY_R3 = JOY_BUTTON_9,
|
||||
JOY_SELECT = JOY_BUTTON_10,
|
||||
JOY_START = JOY_BUTTON_11,
|
||||
JOY_DPAD_UP = JOY_BUTTON_12,
|
||||
JOY_DPAD_DOWN = JOY_BUTTON_13,
|
||||
JOY_DPAD_LEFT = JOY_BUTTON_14,
|
||||
JOY_DPAD_RIGHT = JOY_BUTTON_15,
|
||||
|
||||
// a little history about game controllers (who copied who)
|
||||
|
||||
JOY_SNES_B = JOY_BUTTON_0,
|
||||
JOY_SNES_A = JOY_BUTTON_1,
|
||||
JOY_SNES_Y = JOY_BUTTON_2,
|
||||
JOY_SNES_X = JOY_BUTTON_3,
|
||||
|
||||
JOY_SONY_CIRCLE=JOY_SNES_A,
|
||||
JOY_SONY_X=JOY_SNES_B,
|
||||
JOY_SONY_SQUARE=JOY_SNES_Y,
|
||||
JOY_SONY_TRIANGLE=JOY_SNES_X,
|
||||
|
||||
JOY_SEGA_B=JOY_SNES_A,
|
||||
JOY_SEGA_A=JOY_SNES_B,
|
||||
JOY_SEGA_X=JOY_SNES_Y,
|
||||
JOY_SEGA_Y=JOY_SNES_X,
|
||||
|
||||
JOY_XBOX_B=JOY_SEGA_B,
|
||||
JOY_XBOX_A=JOY_SEGA_A,
|
||||
JOY_XBOX_X=JOY_SEGA_X,
|
||||
JOY_XBOX_Y=JOY_SEGA_Y,
|
||||
|
||||
JOY_DS_A = JOY_SNES_A,
|
||||
JOY_DS_B = JOY_SNES_B,
|
||||
JOY_DS_X = JOY_SNES_X,
|
||||
JOY_DS_Y = JOY_SNES_Y,
|
||||
|
||||
JOY_WII_C = JOY_BUTTON_5,
|
||||
JOY_WII_Z = JOY_BUTTON_6,
|
||||
|
||||
JOY_WII_MINUS = JOY_BUTTON_9,
|
||||
JOY_WII_PLUS = JOY_BUTTON_10,
|
||||
|
||||
// end of history
|
||||
|
||||
JOY_AXIS_0=0,
|
||||
JOY_AXIS_1=1,
|
||||
JOY_AXIS_2=2,
|
||||
JOY_AXIS_3=3,
|
||||
JOY_AXIS_4=4,
|
||||
JOY_AXIS_5=5,
|
||||
JOY_AXIS_6=6,
|
||||
JOY_AXIS_7=7,
|
||||
JOY_AXIS_MAX=8,
|
||||
|
||||
JOY_ANALOG_0_X = JOY_AXIS_0,
|
||||
JOY_ANALOG_0_Y = JOY_AXIS_1,
|
||||
|
||||
JOY_ANALOG_1_X = JOY_AXIS_2,
|
||||
JOY_ANALOG_1_Y = JOY_AXIS_3,
|
||||
|
||||
JOY_ANALOG_2_X = JOY_AXIS_4,
|
||||
JOY_ANALOG_2_Y = JOY_AXIS_5,
|
||||
|
||||
JOY_ANALOG_L2 = JOY_AXIS_6,
|
||||
JOY_ANALOG_R2 = JOY_AXIS_7,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Input Modifier Status
|
||||
* for keyboard/mouse events.
|
||||
*/
|
||||
struct GD_CPP_CORE_API InputModifierState {
|
||||
|
||||
bool shift;
|
||||
bool alt;
|
||||
#ifdef APPLE_STYLE_KEYS
|
||||
union {
|
||||
bool command;
|
||||
bool meta; //< windows/mac key
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool control;
|
||||
#else
|
||||
union {
|
||||
bool command; //< windows/mac key
|
||||
bool control;
|
||||
};
|
||||
bool meta; //< windows/mac key
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
inline bool operator==(const InputModifierState& rvalue) const {
|
||||
|
||||
return ( (shift==rvalue.shift) && (alt==rvalue.alt) && (control==rvalue.control) && (meta==rvalue.meta));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
struct InputEventKey {
|
||||
|
||||
InputModifierState mod;
|
||||
|
||||
bool pressed; /// otherwise release
|
||||
|
||||
uint32_t scancode; ///< check keyboard.h , KeyCode enum, without modifier masks
|
||||
uint32_t unicode; ///unicode
|
||||
|
||||
bool echo; /// true if this is an echo key
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
struct InputEventMouse {
|
||||
|
||||
InputModifierState mod;
|
||||
int button_mask;
|
||||
float x,y;
|
||||
float global_x,global_y;
|
||||
int pointer_index;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct InputEventMouseButton : public InputEventMouse {
|
||||
|
||||
|
||||
int button_index;
|
||||
bool pressed; //otherwise released
|
||||
bool doubleclick; //last even less than doubleclick time
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct InputEventMouseMotion : public InputEventMouse {
|
||||
|
||||
float relative_x,relative_y;
|
||||
float speed_x,speed_y;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct InputEventJoypadMotion {
|
||||
|
||||
int axis; ///< Joypad axis
|
||||
float axis_value; ///< -1 to 1
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct InputEventJoypadButton {
|
||||
|
||||
int button_index;
|
||||
bool pressed;
|
||||
float pressure; //0 to 1
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct InputEventScreenTouch {
|
||||
|
||||
int index;
|
||||
float x,y;
|
||||
bool pressed;
|
||||
};
|
||||
struct InputEventScreenDrag {
|
||||
|
||||
int index;
|
||||
float x,y;
|
||||
float relative_x,relative_y;
|
||||
float speed_x,speed_y;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct InputEventAction {
|
||||
|
||||
int action;
|
||||
bool pressed;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
class Transform2D;
|
||||
|
||||
struct GD_CPP_CORE_API InputEvent {
|
||||
|
||||
enum Type {
|
||||
NONE,
|
||||
KEY,
|
||||
MOUSE_MOTION,
|
||||
MOUSE_BUTTON,
|
||||
JOYPAD_MOTION,
|
||||
JOYPAD_BUTTON,
|
||||
SCREEN_TOUCH,
|
||||
SCREEN_DRAG,
|
||||
ACTION,
|
||||
TYPE_MAX
|
||||
};
|
||||
|
||||
uint32_t ID;
|
||||
int type;
|
||||
int device;
|
||||
|
||||
union {
|
||||
InputEventMouseMotion mouse_motion;
|
||||
InputEventMouseButton mouse_button;
|
||||
InputEventJoypadMotion joy_motion;
|
||||
InputEventJoypadButton joy_button;
|
||||
InputEventKey key;
|
||||
InputEventScreenTouch screen_touch;
|
||||
InputEventScreenDrag screen_drag;
|
||||
InputEventAction action;
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool is_pressed() const;
|
||||
bool is_action(const String& p_action) const;
|
||||
bool is_action_pressed(const String& p_action) const;
|
||||
bool is_action_released(const String& p_action) const;
|
||||
bool is_echo() const;
|
||||
void set_as_action(const String& p_action, bool p_pressed);
|
||||
|
||||
InputEvent xform_by(const Transform2D& p_xform) const;
|
||||
bool operator==(const InputEvent &p_event) const;
|
||||
operator String() const;
|
||||
inline InputEvent() { memset(this,0,sizeof(InputEvent)); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // INPUTEVENT_H
|
||||
@@ -27,7 +27,6 @@ public:
|
||||
|
||||
int32_t get_rid() const;
|
||||
|
||||
~RID();
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -17,8 +17,6 @@
|
||||
|
||||
#include "Basis.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "Image.hpp"
|
||||
#include "InputEvent.hpp"
|
||||
#include "NodePath.hpp"
|
||||
#include "Plane.hpp"
|
||||
#include "PoolArrays.hpp"
|
||||
@@ -67,21 +65,19 @@ public:
|
||||
|
||||
// misc types
|
||||
COLOR,
|
||||
IMAGE, // 15
|
||||
NODE_PATH,
|
||||
NODE_PATH, // 15
|
||||
_RID,
|
||||
OBJECT,
|
||||
INPUT_EVENT,
|
||||
DICTIONARY, // 20
|
||||
DICTIONARY,
|
||||
ARRAY,
|
||||
|
||||
// arrays
|
||||
POOL_BYTE_ARRAY,
|
||||
POOL_BYTE_ARRAY, // 20
|
||||
POOL_INT_ARRAY,
|
||||
POOL_REAL_ARRAY,
|
||||
POOL_STRING_ARRAY, // 25
|
||||
POOL_STRING_ARRAY,
|
||||
POOL_VECTOR2_ARRAY,
|
||||
POOL_VECTOR3_ARRAY,
|
||||
POOL_VECTOR3_ARRAY, // 25
|
||||
POOL_COLOR_ARRAY,
|
||||
|
||||
VARIANT_MAX
|
||||
@@ -140,16 +136,12 @@ public:
|
||||
|
||||
Variant(const Color& p_color);
|
||||
|
||||
Variant(const Image& p_image);
|
||||
|
||||
Variant(const NodePath& p_path);
|
||||
|
||||
Variant(const RID& p_rid);
|
||||
|
||||
Variant(const Object* p_object);
|
||||
|
||||
Variant(const InputEvent& p_input_event);
|
||||
|
||||
Variant(const Dictionary& p_dictionary);
|
||||
|
||||
Variant(const Array& p_array);
|
||||
@@ -201,10 +193,8 @@ public:
|
||||
|
||||
operator Color() const;
|
||||
|
||||
operator Image() const;
|
||||
operator NodePath() const;
|
||||
operator RID() const;
|
||||
operator InputEvent() const;
|
||||
operator Object*() const;
|
||||
|
||||
operator Dictionary() const;
|
||||
|
||||
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